漫画家になりたくて話を考えた、
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地平線が途切れること無く続く世界、
空はなく、見上げると、僕らと
似たような世界がそれもまた永遠に続いている。
少年のいる世界からは見えない。
少年は、空を見るのが好きだった。 友達いない。性格に難アリ。英雄志望の自己中。
ある日少年がいつものように空を見上げていると
ある少女が落ちてきた。
少年は落ちてきた少女を介抱し、少女は意識を取り戻す。
少女はもうひとつの世界の住人であり、上の世界から落ちてきたという。 空から怪物が落ちてくる。
少女を守るために少年たたかう。
不思議な力発動(神々の力)
怪物倒す
少年は少女を元の世界に返すため冒険をする。
時折出てくる怪物を神々の力で倒しながら、
帰る方法を模索する。 いつものように空を見上げていると
おや?あれは芋か?芋が降ってきた 仲間を増やす中で、少年は成長する。
そんなある時、少年たちは世界の行き止まりに
着いてしまう。しかし、少年たちの目の前には、
少年たちがいる世界と似た世界が立っていた。
少年たちは、この世界が立方体であると、把握する。そして自分たちは閉じ込められているのだと、、
そしてその世界を冒険し、
また壁につきあたる。 初めに少年がいた世界の真逆に位置する世界。
つまり少女のいた世界である。
そしてやっと帰った少女であるが、少女の故郷は、大量のそして強い怪物たちに襲われていた。
その怪物たちをしたがえているのは、
少年が英雄に憧れる原因となった男、
はるか昔、世界を救った、英雄だった。
英雄と戦い少年たちはぼろ負けする。
そして少年たちは真実をきかされる。 英雄は神々に最愛の人を殺されること。
神々は遊び半分でこの世界を壊すことができ、
そのうちするだろうと、
英雄は「神々の依代」の1人である、少女を殺すことで、神々がこの世界に干渉出来ないようにしようとしていたこと。神々を悪と知りながら、利己的な理由で協力していたものをを全て滅ぼしてきたこと。それが今回は国ぐるみであったこと、
少年は英雄に少女を殺さないように説得するが
無理だと言われる。少女は英雄に殺され、
少年は復讐を決意する。 絵はまじ笑えないレベルで下手くそやからストーリー重視で行きたい、 桃から生まれた男の子が仲間と鬼退治に行く話
みたいな○○が○○するはなし形式の一言で言い表せて
なおかつ興味引く一言の概要じゃないと無理 >>13
少女は神々の依代だから。神々は立方体の外の世界にいて、いっぱいいる、そのうちの一人が少女と同期できるって感じ >>14
なるほど。
少年が世界の真実を解き明かす、じゃだめ? >>14
なるほど。
少年が世界の真実を解き明かす、じゃだめ? >>16
〇〇が〇〇をする話形式の概要で重要なのが
意外性と独自性
その2つがどちらもない >>18
すまん、風呂場でさっき閃いた内容やから荒いと思う >>19
意外性は、なぜ少女は落ちてきたのか?
なぜ少年には不思議な力があるのかって感じで種明かしの時におお!ってなる感じにしようと思ってる、、独自性は立方体の世界で出せたと思ってた。
良ければアドバイスくだしゃい >>21
今wik見たら似てるな、
いい訳やないけど、見たことないわ >>22
意外性と独自性が一言の概要に入ってないと(軸になるということ)一時的なフレーバーでしかないから弱いよ
漫画家になりたいなら売れてる漫画の傾向頑張って探して >>8
1人でも面白いと思ってくれるなら頑張れるわ、当分この世界観で弄り回そうと思う、 >>23
10年近く遅れておいて「絵はともかくアイデア勝負!」みたいな奴が、これだけ似てたら完全にアウト。 あのね
漫画家志望が陥りがちな設定漫画になっちゃってるんだ
最初は些細なネタでいいからショートのページで漫画描いてみて
キャラクターに興味持ってもらえる作りを勉強してほしい >>15
うーん
その世界の「真実」に意外性がない気がするんだけど
言わずもがなだけど女の子が降ってくる所はラピュタ
外の世界の依代とか言うのもアバターとかSAO的な世界観を感じるし
世界と少女の命を天秤に的なのもどっかのゲームで良くあったよね
もうちっと1独自の世界観にした方がいいんじゃね >>31
絵が下手やから、ショートですら書かれへん >>28
高一はこんなクソコンテンツに書き込みしないだろ >>33
ネームでいいしネーム賞は沢山あるし高1なら今からでも沢山練習したらかけるようになる どこのアプリにもいる書き込みマニアのクソジジイ死ね >>32
むぅ、独自性出しまくったつもりやったんや… 言い訳して死ぬまで何も描かないタイプだな
こういうスレで漫画家になる妄想垂れ流すだけ
描くつもりなんて微塵もない >>35
みんなに言われて自分が机上の空論やってたことが分かった。まずは絵の練習から始めるわ >>36
高一やって 一昨日ちょうど研究合宿やったわ >>39
うんうん頑張ってね
俺も絵を描き始めたの遅かったし
なんでもかいてみてね >>42
何やったら絵って上手くなるん、
今は模写しかしてない、 >>45
そうだね最初は模写からやって
ある程度模写が出来るようなったら教本とか見たりクロッキーしたりしたよ俺は >>39
漫画は「絵だけ」でもダメで、絵とストーリーのバランスが大切。絵の練習"のみ"にのめり込み過ぎないように注意。 >>37
そうだとすると1の発想力は今は凡庸なものなのかもしれない
今が凡庸だからと言って将来プロになれないわけじゃないと思うからもっと色んな作品を読んだり観たりした方がいいんじゃね
漫画に限らず小説や映画も含めて 漫画じゃないと駄目なのかな?
まあ何でやるにしても設定を形にする大変さ知らないと駄目だよね
絵が上手い下手じゃないよ >>45
正味のところ「これは何の絵なのか意味わからん」レベルに下手すぎたらダメだけど、一応「わかる」程度の絵になってれば
ストーリーさえ良ければ絵は下手でも許される。 >>57
ONE先生とかあの絵でちゃんと面白いもんな 割と面白そう
意外性は確かにまだ弱いのかもしれないけど押さえるべきところは押さえてるような気がする 小説の場合だと1本の小説のあらすじを原稿用紙1枚にまとめる能力がないとその時点で失格らしい >>61
ツンデレやな、もし漫画書くことなったらお前みたいなのヒロインにするわ >>60
ありがとう!批判ばっかで(全部正論)ちょっと萎えてたから褒めてくれるとめっちゃ嬉しい! 友達いない、性格に難あり
はいらない
ストーリー展開を見るとむしろ真逆の方がいい 漫画の主人公は変にクセのある性格にするより1が友達になりたいと思えるような良い奴にした方がいい
クセありは脇役に配置する ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています