RPGでレベル上げしながら進む奴なんなの?
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ゲーム序盤で稼ぎ無しで次のダンジョンに突撃するのは開発側の良心に期待する行為 現実のロールプレイではとりあえず東大はいって外資系目指せ 謎解きで戦闘エリアさまよわせるタイプのやつは戦闘バランスも厳しめ 行くだけ行って返り討ちにされたら
そこで少し稼ぐ感じのプレイかな フロムのせいで稼いでからじゃないと次に行けなくなった アクション要素があるRPGはPSで敵との差をどうにかするのが楽しいけど
ドラクエみたいなのは稼がないと楽しくない 普通に進めながら道中でエンカウントする敵は片っ端から倒してるから立ち止まったレベル上げなんてそうそうしないな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています