過去に無い程に深刻なバグ、バグの量も非常に多い

エアプ丸出しすぎて調整意図を表記しろという声が噴出したジョブ調整→6.2で逆ギレ気味のスカスカ調整意図を記載、欲しかったのは6.1のイミフ調整で何考えてたのかの説明

ゾディアークvsハイデリン編を締めくくる終極の戦いがかつてない程の手抜き
最初期のアルテマウェポンはともかくとしてナイツ、神竜、ハーデスどれと比較しても比べ物にならないほど手抜き、フェーズ移行すらない

満を持して実装したPvPアクション大改装+新PvPコンテンツのクリコン自体はそこそこ好評だったもののクリコンしか考えてない調整でFLはバランス破滅
後の調整でクリコンのバランスも破滅

実装を1年半延期した竜詩はさすがに評判良かったもののこれですら攻略に関わるバグが存在
馬鳥死ね転載禁止