なんでSwitchだけが勝ち組になれたの?最初はダンボールwwwとか馬鹿にされてたのに
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PS5売ってないしゲーマーならPCだしライトユーザーはswitchで十分だもんな
価格が安い
任天堂のブランド Switchでしかできない有名タイトルがある
普通に買えたときがあった やりたいゲームがあるから以外の理由はないと思うよ
あえて言うなら競合のPSがなにもしなくてもスッこけるんでその分人が集まった ハード戦争って基本的にスペックが高いほうが負けやすいんじゃなかったっけ 初心者ライト層向けのゲームやパーティーゲーム多いから 据え置き機の需要と携帯ゲーム機の需要全部持って行っちゃったんだもんなぁ 段ボールはSwitchでの汚点ではあるがそれ以上に入手難度やソフトの豊富さやユーザーの囲い込みって功績があるからな
PS5なんてソフトの幅狭い比較的入手難度高いこれらでユーザーが比較的少なめって短所が多いし商売しなきゃならないのにライト層切ったのは痛い まぁタイトルの差だよね
PS5の独占タイトルなんてあったっけ? switchでやりたいソフトないんやけどそれだけガキが多いてことやな ダンボールは正直失敗だろ
思った以上に自由度が無い ダンボールなんてHIKAKINぐらいしか買ってないだろ これだけSwitchの時代が来てるのを見ると、システム的には大して違わないWiiUはなんで大失敗したのか不思議 >>25
TVのみにしか対応してないゲームも多いし対応してても本体からある程度離れると使えないしディスクの入れ替えがめんどくさいしで携帯機っぽい据え置き機でしかなかった wiiにしてもswitchにしても体感はゲームやらないやつも取り込めるから強いよな 強力な自社IPがあって自社ハードのみで遊べますっていうのがもう他のハードとは違うからな ソニーも自社製ソフトちゃんと育ててればなぁ
毛玉のゴンジローとかいうのをマスコットにしようとしたりとかわけわかんねえことばっかしてりゃそりゃスイッチに逆転裁判だわ 過剰なスペックを載せない
徹底してファミリー層がターゲット
コンシューマーが生き残る道を昔から一貫していた さすがにスペック足りてないからもう少しスペックアップしてほしいけどな
スプラ3だって広場カクカクだし >>25
Wiiって名前を入れたのが失敗だった
もうWii人気が衰えた状態だったからセルフネガキャンしてるようなもん 正直任天堂のゲームが子供大人楽しめるし
インディーは豊富
switchで遊びにくい重いゲームはクラウドでできるようになっちゃったし
PS5は買えない PCは子供には高いってのが ハイスペックを求めると
コンシューマー機のユーザーが許容できる価格から大きく逸脱していくからね
3万がカジュアルゲーマーの壁だと思う
5万とかになるとだいぶふるいにかけられて市場は小さくなる
かといって5万程度じゃ前世代のミドルクラスくらいのスペックのハードしか作れないし
逆ザヤで利益が出ない値段もスペックも中途半端な
誰も喜ばないハード
それがps5 つってもPS5だって出荷する先から全部売り切れだからな
転売ヤーが買ってるだけとかいうアホいるけど転売ヤーも売れるから買ってるわけで プレステは中高生に人気があるブランドなのに
そこらへんの層が買うには高いってのが致命的なんだよな PSはソフトがPCにも出るからそれPCでよくね?ってなるのがなグラボも値段落ち着いてきたし ハイスペック路線は価格は釣り上がっていくのに
どうしてもPCには敵わないからね
ジリ貧でしかない
コンシューマーとして生き残るためにはPCに流れるコアゲーマー以外の人に訴求しないといけないわけだ
なので徹底してファミリー層がターゲット ライト層にはこれでいいんだろうな
グラフィックや処理落ちとかスペック不足は今でも感じるがスイッチでしかできないビッグタイトルがあるのは強い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています