夢をみる島面白すぎだろ
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あれはゲームボーイだったから感動しただけでリメイクで喜ぶ奴は何が凄かったのか理解できてないよ イース外伝でもこのストーリーなら気持ちよかったかも ちなテールのほらあなの攻略に4年かかった
ブロック押したら扉開くなんて分からんわ! マリンが歌ってる一個下の画面の草いっぱいエリアで移動しながら回転切りして若干処理落ちというかカクカクするの楽しい! VIPでは「ゼルダの伝説 夢をみる島」がスレタイに入れられない
後世に影響与えすぎだろ! ゼルダシリーズで最高傑作だと思ってる
今でもたまに引っ張り出してやってるは
セーブ用の電池が無くなっててセーブ出来なくなったけど 穴に踏み込んでもすぐには落ちずにちょっと耐えられる仕様良すぎ ポンキッキーズの合間にやってたCMもセンス良すぎ
ちょうどガチャピンが沖縄に行っている期間だったのもあって内容が親和し過ぎ! クリボー踏んづけられる仕様もにくい!
しかもハート出るし しかし世間では64のゼルダがもてはやされ過ぎ
あれは怖くて1人じゃ遊びづらいんだよ! 爆弾矢使わないと進めないところあったよね
でも爆弾矢のやり方ってゲーム内で説明なかったよね? テールのほらあなって1面じゃねーか
オオワシの塔が崩せないとかならわかるけどさあ
カメイワは…かなり広いが攻略難易度だけならそこまでじゃない爆弾一発で壊す箇所以外は >>17
何の変哲もないブロックを押す
これがなかなか思いつかなかった ゲームボーイで楽しんで
カラーですげえってなって
スイッチはふーんって見てたわ ちなみにオオワシのとうで変な場所に鉄球投げてさらにセーブしてしまって詰んだ >>15
そんなものはない(爆弾矢必須箇所も使い方説明も) 剣を取った直後、浜の近くのヤシの木に陣取ってヤシの身投げてくる猿をやっつけようと死闘になりがち! >>26
主人公の顔が黒くてなんか受け付けなかった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています