なぜPSO2NGSを出してしまったのか
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不思議で仕方ない
NGSが出たことによりPSO2は「旧」となり新規参入も絶望的になった
にも関わらずNGSのコンテンツは未だにスカスカでつまらない ウェイカーという何狙ってるのかよくわからんクラス
普通にサモナー出せや グラフィック一新を謳っていたが正直そんな変わってない
グラフィックだけじゃなくすべてがほぼ変わってない
一体何がしたかったというのか >>3
それな
>>4
俺は好きだったよ旧PSO2
曲も良くて未だにサントラ聴いてるし >>5
旧PSO2のままアプデしてほしかった
なぜ旧PSO2を捨てて新しく作り始めてしまったのか >>10
このタイミングで3出すのは愚策中の愚策だろう
NGSだめだったのかじゃあ3もだめだろうなとなって負の連鎖 (´・ω・`)うーん、pso2自体が落ち目になってきてここで1発大きいの出すぞってのは理解できるじゃん?
問題はそれを3にしないでよくわからんngsにしたことなんだが NGSは今ゲームとしてはつまらない完全にコミュニケーションありきというイメージになってる >>13
俺も同じ
NGSリリースしてすぐ少しやっていやこれ絶対旧PSO2のままのほうが良かっただろって思った
未だにコンテンツスカスカらしいよ PSU以上のクソゲーはなかなか出てこないと思っていた当時
今じゃPSUの方が思い出補正抜きにしても面白かった >>9
Hr実装あたりからの迷走が手に負えなくなってリセットしたかったとかかね やってる人見たことないなぁって思うけど
PSO2の時点でそんなもんだったか よりにもよって濱崎とかいうクソ無能にまたDやらせてる謎采配な
案の定過疎りまくりのクソゲーよ 実際遊ぼうと思えば遊べるんだけどなんかPSO2の時にキマってた要素が無いんだよね
例えばレアドロップ1つ見てもそう
各武器に一律で新しいレア武器実装するからドロップしても嬉しさが足りないんだわ PSO1がやりたいんだよなあ
できることなら色々やりやすかったGC版を
シンプルながらしっかりしたゲームだったと思う リニューアルするならワイプありのシーズン制にしろよ 最近始めて結構楽しいと思ってるんだけど外部どころか現行プレイヤーからも死ぬほど叩かれてて泣いちゃった
FF14は作品評価もスタッフの手腕も怖いくらい大絶賛されてたのに、やっぱエオルゼアに戻った方がええんかな… NGSやりたいことないわ
32人でわちゃわちゃ戦うの好きなんだけどそんな状況になった事がほとんどない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています