なぜPSO2NGSを出してしまったのか
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
不思議で仕方ない
NGSが出たことによりPSO2は「旧」となり新規参入も絶望的になった
にも関わらずNGSのコンテンツは未だにスカスカでつまらない ウェイカーという何狙ってるのかよくわからんクラス
普通にサモナー出せや グラフィック一新を謳っていたが正直そんな変わってない
グラフィックだけじゃなくすべてがほぼ変わってない
一体何がしたかったというのか >>3
それな
>>4
俺は好きだったよ旧PSO2
曲も良くて未だにサントラ聴いてるし >>5
旧PSO2のままアプデしてほしかった
なぜ旧PSO2を捨てて新しく作り始めてしまったのか >>10
このタイミングで3出すのは愚策中の愚策だろう
NGSだめだったのかじゃあ3もだめだろうなとなって負の連鎖 (´・ω・`)うーん、pso2自体が落ち目になってきてここで1発大きいの出すぞってのは理解できるじゃん?
問題はそれを3にしないでよくわからんngsにしたことなんだが NGSは今ゲームとしてはつまらない完全にコミュニケーションありきというイメージになってる >>13
俺も同じ
NGSリリースしてすぐ少しやっていやこれ絶対旧PSO2のままのほうが良かっただろって思った
未だにコンテンツスカスカらしいよ PSU以上のクソゲーはなかなか出てこないと思っていた当時
今じゃPSUの方が思い出補正抜きにしても面白かった >>9
Hr実装あたりからの迷走が手に負えなくなってリセットしたかったとかかね やってる人見たことないなぁって思うけど
PSO2の時点でそんなもんだったか よりにもよって濱崎とかいうクソ無能にまたDやらせてる謎采配な
案の定過疎りまくりのクソゲーよ 実際遊ぼうと思えば遊べるんだけどなんかPSO2の時にキマってた要素が無いんだよね
例えばレアドロップ1つ見てもそう
各武器に一律で新しいレア武器実装するからドロップしても嬉しさが足りないんだわ PSO1がやりたいんだよなあ
できることなら色々やりやすかったGC版を
シンプルながらしっかりしたゲームだったと思う リニューアルするならワイプありのシーズン制にしろよ 最近始めて結構楽しいと思ってるんだけど外部どころか現行プレイヤーからも死ぬほど叩かれてて泣いちゃった
FF14は作品評価もスタッフの手腕も怖いくらい大絶賛されてたのに、やっぱエオルゼアに戻った方がええんかな… NGSやりたいことないわ
32人でわちゃわちゃ戦うの好きなんだけどそんな状況になった事がほとんどない ngsがリリースされて1番楽しめたのは俺が引退してからリリースされてたぷそにこみのアニメが知れたこと >>33
初期のギガンティクスの時は正にそんな感じだったね
Lv19を白チャでボロクソ言う方が楽しくて戦闘なんて二の次だったけど じゃあなにがいいのか?って聞いてもまとまらないのな FF14の吉Pってマジでイエスキリストみたいな神の手腕と人望だったんだなって再認識
やっぱり14しか勝たんわ >>32
自分が楽しいと思えるならいいんじゃない?
世の中には老婆とのスカトロセックスに興奮できる人もいるんだし >>29
BBがいい
GC版ベースで10キーショートカットが便利だった ファイファン信者はこれだから気持ち悪いんだよね・・・
方向性が違うゲームの宣伝されても誰も食いつかねえンだわ >>40
ゴミやんけ
やっぱ世間の評価って大事なんやな…(FF14を見ながら) >>42
同じ国産ネトゲじゃん
これだけ言われてるPSO2よりFF14のが圧倒的に上なのは間違いないのに逆張りすんなよ
本当はPSO2の信者なのか? どれだけクソゲーと言われようとPSO2を好きでやってたよ
1番残念なのがNGSのせいで旧PSO2になってログインしてもモチベ保てないところ
やってもどうせ旧だしなNGSコンテンツ豊富になったらどうせ旧消えるだろうしなって >>43
PSO2とFF14両方を揶揄したつもりだったんだけど
君の中でFFへの評価は確固たるものなんだね ふとNGSからPSO2ブロックに移動したみたらマジでグラフィックがPS1レベルで引いちゃったんだけど
そう考えるともう10年くらいやってるのにNGSよりグラ良いFF14ってやっぱ凄いんだなって
ていうかマジであのゴミみたいなグラで去年までやってたのPSO2信者たちは…? リリースしたときはやってたけど1週間も立たずに飽きた
新規も参入しないだろうし絶望的だな 画質でゲームしてる人はマイクラの事どう思ってるんだろう >>53
フレームレートカクカクw
他プレイヤーのエフェクトスカスカw
肝心のキャラの外見もまともに読み込めないw
されでいてクソ狭フィールドと手抜きシナリオw 旧PSO2のほうがストーリー面白いし
特にepisode5は好き 今でもやるし >>21
一応クラスごとの役割あったしな
全職アタッカーとかいう糞つまらん愚策はなかったし >>58
ギリギリゲームの体裁をなしてるクソゲーだったけど今思えば楽しかった
PSO2NGSにゲーム性はない NGSはアプデのたびにそこまでやらなくても追いつけるから嫌いじゃないよ 職によって習得できるPAレベルに制限あって住み分けできてたのにな
あとからGASでカスタムもできて不満点も解消できたのにね
なんで前作でよかった要素を継がないんだ こんなのに国産ネトゲのトップの一角面されてるとかジャップさぁ… 大縄跳びオンラインはディバイドまでなら耐えられた俺でもやる気でないわ >>14
2のユーザーをそのまま持っていきたかったっていう欲が出たんじゃね NGSクソつまんなくて去年の秋からログインしてねーや
一年ログインなしだとアカウント消えるんだっけ? NGSはアプデの路線がセンス無さすぎだわ
ゲーム遊んだことない奴が作ってるだろこれ ngsおもしろいなら遊んでみたい
年齢層どんな感じ?
DQ10みたいに古いブランドだから高齢化してる? 若年層ソシャゲ勢ばっかりでおじさんには居心地悪かった FF14は若い女性も沢山だし
DQ10の高齢化は単に作品がダサいからじゃ… >>70
20~30半ばくらいがボリューム層な気がする ネットゲームで沢山の若い女性がいるってどうやって観測したんだろう 若い女性ワロタ
>>73
いがいと行ってる感じなんだな
友達が高校生の頃VITAかなんかで遊んでいた記憶が強い
その層そのままスライドしたら二十代ぐらいになるのかな チェインマロンで火力ぶっぱしてた時代実は好きだったよ PSUの方がクラス対応が楽で楽しめた
主力で戦いたいならFMかMFでたまにAFやGMで介護する時はATで武器揃えるのも楽だった
放置を利用してフォトンアーツは全て育て切って悠々自適な生活が送れていた 旧はコンテンツに不満はそんなになかったが
武器切り替えあたりの操作と
同時押し操作のゴミ加減がヤバかった なんでFF14は世界最強なのにPSO2はこんなうんこなんだろ?☺ リテム実装ぐらいまでやってたよ
完全にアバターチャットゲームとしてずっとフレとシティで遊んでたけど >>78
キャラLvと職Lv別なのがよかったよな
イベントでサクッと上げれたのも良くて色んな職触れたし
廃人じゃないライトでも全職コンプ超絶余裕だったしな >>84
最終的にはフォトンアーツはカンスト2セットが出来てたけどアイテム化して他のキャラに渡せるから育成がクソ楽 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています