俺氏慣れない町作りゲームでとんでもない高速JCTを作ってしまう
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
この手のガチ勢がグーグルマップガン見するようになって先人の知恵スゲーって気付くって言ってた >>8
Cities
まじで超リアルだよ
一次、二次産業からトラックの捌きかたからなにまでリアル こんな複雑な道路作れるってどういうUIなのか興味湧いた >>16
日本みたいに左側もできるけどこれは右にしてる >>14
らしいね。まぁ配信とかでも基本道路ひいてる品 >>22
本家の見たことあるけど雲泥の差すぎてワロタ >>31
これはさ、美だよな、ごちゃごちゃしてるけどもう洗練されてる
俺の散らばってて笑う PC版たとちょくちょく無料配信してるよね
途中まで面白いけど
ある程度やると飽きるんだよな >>24
まとまった金入ったから産業地区とかぜんぶぶっ壊して高速JCT作って渋滞無くしたろwwって思ってこうなった 実際の設計だとカーブの内側は大きく路肩取らないといけない(視距確保のため)とか直線と円弧の間にクロソイド入れたりとか坂道きつくしたらダメとか橋脚の設置位置考えないといけないとかいろいろあるんよね >>36
高低差もまじでむずかった
橋足もこのゲームまじでむずすぎで反吐でる >>37
7500人までテキトウに作って改良しようと思ったらこうなった
7500人まで色々作れなくてやること限られるんよな
それ見越した都市設計なんて俺にはむりだ……… 慣れてきたら地下活用すると面白いぞ
干渉しやすいから難しいけど >>38
わりと普通とか言ってくれる人もいたけどこれどう考えたってやばいだろこれ このゲームって支間長(橋脚間距離)が長くなりすぎるとoutとかあるの? 全然気にしてなかったけどJCTにもいろんな工夫があるのだな >>45
基本長さに応じて勝手に足付けられたりする
足は基本付けないと道路ひけなくなる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています