格ゲーの実力と強キャラ・弱キャラについての考えを図にした
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
格ゲー経験者や新規タイトルでスタートダッシュが速い人はこの図で言うと大きくて軽いボールを見つけるのが早い ガンガン攻めれる強キャラで練習したほうが上達速いのは確かよな >>4
その通り
攻めに限らず簡単に実力を上がって勝ちにつながる要素を覚えていくのが上達の早い人 強キャラでも弱キャラでも強い部分を優先して覚えていこうねって話 普通に豪鬼使ってるやつがトップなんだろ?
アホちゃう? さーせん
イメージは出来るけど本当に分からない
だから学ないですわ にしてもマジで意味不明な図だな
最初からプレイングもキャラパも長所を伸ばしたほいがいいよって言えば一言で住む話かよ >>9
最近はさすがに決勝同キャラみたいなことは減ったんじゃないか?
>>10
俺のほうもわかりやすいとは言えんから気にしないでくれ
伝えたいこと図にしてみたら意外と乱雑だった >>12
そういう風に簡単な説明されると説教されたみたいに感じちゃう人も多いみたいでさ もう格ゲーに新規なんか入って来ないから気にする必要ないな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています