俺のやってるカードゲームが遂によく行くショップの1つから取り扱われなくなった
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カードキングダム以外のショップで取り扱ってるのアキバでしか見たこと無いわ ちな一応言うけどゲートルーラーやないからな
勘違いされうる返答しちったけど mtgと国産三大TCG以外はいつか終わること覚悟しながらやらんとな >>7
バトスピはむしろ辛うじてまだ全然取り扱えてもらってる
>>8
正解
よりによってショップ大手のカードラボから取り扱いなくなったのびっくりした >>9
終わること仕方ないこととしてまぁ良いんだがまだまだ展開しようとしてるからさ
14年もの実績あるし >>11
マジかよ適当に言ったのに
ラジ館の中のショップとか取り扱ってた記憶あるけど消えたのかな?
前は至るところで扱ってた気がするけど まぁカードショップは入らないしよく知らないんだけど 一時期ゲームまで出してたのにwsそんな落ち目なのか…… ヴァイスとかヴァンガードとかブシ周りのTCGってどういう層がやってるのかいまいちわからん カードオタク風呂入れよ😡
万代書店のカード売り場にあるデュエルスペース通り過ぎるだけで失神しそうになるほどくさい >>14
トロイメライ環境はともかくだけどヴァイス自体はかなり濃厚なカードゲームになったよ
遊戯やDMと違って数ターンであっさり終わることはないからちゃんとプロレスしあえるし山圧縮やダメージの与え方にかなり考えるとこ増えたし
>>15
Dsideトロイメライ(字は忘れた)ってやつが環境の8~9割を持ってってしまって正直結構ユーザーは萎えがち
けどそれを除けばゲーム自体は良い感じなんだけどな… ヴァイスシュヴァルツはゲームというよりトレーディングカードとして収集してる >>16
アキバはさすがにまだ残ってると思う
俺はあくまで千葉県民だからこっちでは、ってだけの話だ
>>17
火がついたことは無いかもだけど手堅い中堅ポジをずっと保ってはいたよ
なんなら版権TCGだと多分一番人気 ウィクロスってあったけどあっちは続いてんのかな アニメは見てたが ヴァイスは一度ボックス買ったけどカードデザインがゴミすぎてそれ以降買わなくなったな >>19
ヴァイスは昔から版権作品好きな層がかなりやってたよ
ヴァンガードも一時期は大人から子供までやってたが度重なるレギュ落ちで信頼失った
>>22
ゲームとしてもなかなか面白いんだこれが ヴァイスは初期しかやってないから今は違うかもしれんが
アタックトリガーはダメージ追加、食らう時はダメージキャンセルくらいしか無いから
運ゲーとしてもあまり面白いもんではなかったなあ >>24
一応続いてるんだけどいつサ終してもおかしくない
一度は完全にリセットして締め出した旧ルリグを結局再登場させてるし
>>25
アニメタイトルとかだと切り抜きだからな…ドンマイ 美少女カードゲームガチ勢初めて見たわ
トレカ要素だけじゃなくて一応対戦としてやってるやつもいたんだな >>27
根本は変わってないがアタックトリガーは昔のに加えてかなりバリエーション増えたのと
デッキの中身をいかに圧縮してクライマックスの配分増やすとか、同様の戦法とる相手に効率よくダメージ与えるかとかが凄い大事になった
プレイしながらいかに効率のいい山札造りをするかってのが今はミソ
そしてそれを崩す昔からあったメタカードがここ数年で一気に評価上げたりとかした プリコネに惹かれてちょっと興味持ったけどアニメ絵だったから見るだけにしておいた >>29
こんなでも中学時代から14年間ずっとやってるからな
ヴァイス以外のTCGもやってはいるけど、やってるからこそ他のTCGに無い魅力や戦術を見出せた バトスピのコラボみたいに全描き下ろしイラストならやってみたい気もするが >>31
サイゲ産は今の所デレマスもアニメ絵だしな
一方でシャドバTCGに出るウマ娘はアニメ絵では無さそうなんだよな >>32
へー
なんか好きなキャラのカードだけ集めるイメージあったわ
対戦してる人とか見たことなかったし
地元だと対戦相手いるのか? ビルディバイドってもう終わった?
あれどの層がやってるんだろ? >>33
昔のリリカルなのはとかアイドルマスターは逆に公式絵よりも描きおろし系のイラストがめっちゃ多かったなぁ
バトスピは基本描きおろしなの強いけどライダーやガンダムに怪獣など人じゃないのが扱いやすいのかもな
なおイズや社長 やっぱ面白さ求めるならMTGっすよ!!
あと12日(MTGアリーナはあと5日くらい?)でスタン落ち来るから初め時だぞ! >>36
いるよ、昔地元にショップがあった頃は毎週6~10人ぐらいの参加者いるぐらいには結構栄えてた
ショップ無くなった今はまぁそこで知り合った身内でワイワイやってるが
>>36
終わってはいないと思うけどどういう層がやってるのかは俺もわからない >>40
イニ影の頃からMTG参入してずっとモダンやってたよ
青白スピリットとアミュレットタイタンと5Cドラゴンと土地コン使ってた 頼むよブシ、ヴァンガやReバースは死んでもヴァイスだけはなんとか… >>39
アイカツとかもあるしキャライラストのヴァイスでもできなくはないと思うんだがなあ
バンダイ内で完結してるバトスピとじゃいろいろ違うんだろうけども >>44
アイカツは例外感あるけどそういやあの男キャラのイラストとかは描きおろしなのかな
実際版権管理がしやすいバトスピは色々訳が違う可能性は高いと思う ヴァイスは運ゲー
かと思いきや、圧縮のプレイングが出る実力ゲー
かと思いきや、光景で全部台無しになる運ゲー 山札調整なんて虚無ルイ環境の頃からあった気がするが ブシはこれからシャドバに力入れてくんじゃね?
スタート良かったしすぐウマコラボで話題切らさないようにしてるし結構力入れてる感じある カードラボで取り扱いなくなったのか
アニメイト資本だからブシとまた喧嘩したんかな 対友人用にデッキいくつか作って遊んでたけど
基本システムは運要素高すぎて、CX捲れる度にムカつくし
イラストはアニメから切り貼りしただけで、コレクションアイテムとしても魅力無いし
ゲームバランスも、デザイナーズデッキしか作れないはずのネオスですら、学園長やらすみれやらぶっ壊れ量産するし
友人と「クソゲー!」って言いながら坊主めくりとして遊ぶ分にはいいけど
真面目に組もうとは思わんな >>47
あれは集中をヒットさせる為の調整及び小川使ったコンボみたいなものだからな
今は全体的なダメージ効率を考える為の山札圧縮を常に意識しないといけないし
ストック増やし過ぎたら光景撃たれるからそこもケア考えないといけない
>>48
大元がシャドバなことが個人的にはだいぶアレ >>51
ヴァンガもそうだけどスタイリッシュ坊主捲りだから… >>40
カード高すぎ
土地事故ダルすぎ
ゲーム性もここ数年は調整下手すぎ
面白いのはパウパーくらい
今のMTGのスタンにかつての魅力なんて無いよ >>46
昔あったけど、ヴァイスは運で勝って実力で負けるっていう言い回しすごくしっくりくる
>>51
実際どっちかと言えばワイワイ遊ぶTCGだと思うよ、その中で考えるところはちゃんと考えもするけど
しかし学園長は嫌なカードだったな… >>50
どのデッキも3万かからず組めてる
なんなら青白スピリットとアミュレットタイタンはかなり安く組んだよ、前者は元々バイアル以外あったし
後者はアミュレット300円ぐらいの頃に買い揃えた
>>52
どうだろ、正直昨今あんま大会出てないんだよな PSPで出てたヴァイスは結構よく出来てたな
NPCがアホの子以外は 坊主めくり要素をどう取るかは人次第だからな
逆に言えばある程度資産や知識に差があってもその要素が一定の平等化を図ってくれる
だから例えばだけどKOFのように10年以上も前に出て強化もろくに無いタイトルがここ数年で出たデッキに勝つこともありえる
俺は運が絡み過ぎる初期のヴァイスはともかくだけど、今ぐらいの極力運要素をプレイングで減らしていくヴァイスはかなり好き >>58
あれ参戦タイトルが中途半端でUIもクソでバージョン商法だったところはちょっと…
けどテイルズが参戦してたのは本当にうらやましい 汎用レベル0は引き込めるようにたくさん積め!レベル1シナジー!早出しレベル3!詰めレベル3!
大体こんなんばかりで複数弾もモチベが続かなかったわ >>61
遊戯王デュエマポケカだと思うけど全部現役だよ
ただ個人的にゲーム性的な意味でデュエマはかなり終わってる気もする
一応主人公交代もして新シリーズ入るがカード高いわレギュラーパックはろくに再販しないわゲームスピードとインフレは他のゲームと比較にならない程酷いわ、公式が個人でショップ経営してる奴やデュエマやってるYoutuber呼んで臭い身内のノリみたいなのしてるわ
信用がマジで無さすぎる >>63
電源使うなら高打点レベル2も忘れるな!
まぁアド取りシナジーはたまにレベル2の方を使うとか個性出すことも出来るしそこは各々の自由よ
ただ効率を考えると大体そうなるのも仕方ない、あとはテキストで差別化だな そういやペルソナぬ禁止くらってたやつなかったっけ?
あのレベルのやつって今はもう許されるの? ただ正直チェンジとか合体みたいなアド損も同然のテキスト出すぐらいなら今のシンプルな早出しとかで良いとは思う
グリザイアみたいにメタに振り切るのもまた個性になってるし >>64
あそういうことか
三国志大戦TCGの略かと思った >>66
神木な
残念だけどあれはさすがに許される要素が無い
仮にあったところでペルソナが強くなるかはともかくだが、あぁ言うのを釈放するという例外を出しちゃいけない空気ある
一方過去の壊れだとニセコイはほぼほぼ全盛期の力を取り戻してる
なお >>68
確かに略したら三大TCGでワロタ
>>69
俺は幸いにもいるよ TCGはやる友達いなくてマスターデュエルみたいなDCGに移行してしまった
カードの匂いとか好きなんだけどな >>72
カードゲームとかはまぁやっぱ相手ありきだしな…
逆に俺は対面で人がいることに価値感じてあんまDCG続かなかった
マスデュエはそれでもたまにやるけど、大体リアルで持ってるデッキだし
何なら最新カードとかは無いから物足りないんだよな… >>73
まぁ帰って来る意味もほぼほぼ無いから
ただ確か去年だかに公式がペルソナ3のカード全部フォイル仕様にしたセット出してたおかげでなんと神木はフォイル版を新規で刷られたよ
光ってる禁止カードってそれだけでなんか魅力あるよな! >>74
羨ましい限りだ
遊戯王ポケカ辺りはやりたいんだけど友人作りからってなると結構ハードルが高くてな
友人は大切にしろよ >>76
俺も今の環境を大事にしたい
大事にしたいからこそ家から出なくても良いやってなってる身内のAPEXの流行をなんとかしたい… >>59
資産価値問題は、タイトル制の時点で解決されてるし、運ゲーに由来するものじゃないと思う
あと初心者向けって観点で見た場合、ルールが複雑すぎる
サイドアタック、リバース、アンコールのルールは直感的じゃないし、初心者には分かりにくいわ 遊戯王やってるけどやってくれる友達いなくてサテライトショップでしかできないから羨ましい
つーか他のTCGも似たような施設作ってくれたらやるのに そういや今ってウィクロスって息してんのかな?
ルリグキャンペーンで当たったPRカードもちっぱなんだが 池っち店長がヴァイスは実力ゲーって言ってたな
デッキの全てのカードが公開されるからって よく知らないけどヴァイスって環境とかじゃなくキャラ萌えするもんだと思ってたわ >>78
よくTCGで聴く直観的、っていう概念がまさにわからない…
色んなTCGやって来た影響もあるけどすんなり受け入れられたというか、そういうものとして飲み込みがち
>>79
俺も遊戯王兼任してるが、ただ最近の環境やインフレが結構アレでちょっとなぁ…
身内でやってるのは居るけどガチ調整したカジュアルデッキで遊ぶぐらいがちょうどいいやってなってる
一応ショップがそういう施設じゃないかなと思う、大会出るのが一番手早いけどね
身内を作るにも便利よ大会出ると >>81
あれが言ったってだけでどれだけ正しくても信頼性皆無なんだ
今の環境知らんけど実力7割運3割くらいだと思ってる >>80
>>28
>>81
沼の言うことは事実だとしてもホラだとしてもあんま真に受けない方が良い
>>82
キャラ萌えしながら環境でも遊ぶんだよ >>83
俺も色んなTCGやって来たけど、だからこそ
「バトルしないアタック(サイドアタック)ってなんだよ?」
「バトルに負けたキャラが破壊されない(リバース)ってなんだよ?」
「テキストに書かれてない能力(3コスアンコール)ってなんだよ?」
ってなったわ しかし色々持ってたデッキも気付けば結局カートン買うぐらい好きなアイマスとラブライブぐらいになっちゃったな、ホロライブもまぁいくつかデッキタイプ組んだが
昔から使い続けてるタイトルはもうD.C.とマクロスFしかないや、後者に至っては悪い意味でクソデッキだからもう持ち出してすらいないが >>86
サイドアタック→つばぜり合い
バトルに負けてもすぐキャラ退場しない→ポケモンの瀕死状態みたいなもの
アンコール→声援で何とかまた力振り絞ってる
みたいなイメージしてるなぁ俺 >>90
言ってることが全部間違ってるわけではないでしょ >>91
あれの発言は誰が言ったかで信頼性が変わる分かりやすい例 カードゲーム界隈で沼はもうなんというか名前を言ってはいけないあの人みたいな、まさに腫れもの扱いだからな…
人格破綻を起こしてる人が言う正論と戯言は同じレベルにしか聞こえない
商売人としては実績あることは認めるけどさ、なおゲートルーラー >>89
手札アンコやクロックアンコみたいな、テキストでアンコ能力を持ってる奴は、そううイメージで分かるけど
「全てのキャラは③アンコールというテキストに無い能力を持つ」ってのが、最初はすんなりいかないわ
あと「そもそもヴァイスシュヴァルツとは何を争っているゲームなのか」という世界観も意味不明だしな
なんでバトル系アニメのボスと、日常系アニメの一般少女が戦ってんだよ 沼の言うことは10割嘘って訳じゃなくて、実際には7割くらいが嘘で3割くらいは事実だから……
ブログで公開してた、「カードアニメにおける机問題」はかなり面白かった >>94
多分だけど一言で言い表すなら「考えすぎ」の一言に尽きる
エンタメTCGだしそういうもの、ぐらいで良いと思うよ
手札アンコやクロックアンコは簡単に言えば自己蘇生手段だけど、ルールによるアンコはプレイヤーが声援(コスト)を与えることでキャラが復活してる、みたいな感じかと 池っち店長嫌われすぎワロタ
見てるだけなら最高に楽しいと思うけどなぁ ヴァイシュはアニメやゲームをカードゲーム風にしてるのが良かったのになぁ
終わっちゃったんかあ ゲートルーラー無駄に良い紙使ってるから焚火の素材には不向きって言われてるの好き >>102
終わってはいないぞ
あくまで地元の大手ショップの1つから取り扱いから消えただけだ カードなんて中国人がジャンジャン偽物作ってるのによく手を出すなと思うわ
あいつらは本物作る機械で偽物作るからな
見分けつかないわけよ お前らWIXOSSやってくれよ、ゼクスと仲良く沈みゆく船にいるよ >>107
キーセレの終わり際でもう限界を感じた
そもそもキーセレが面白くなさすぎてオールスターやってたけど、オールスターは面白い反面勝負クッソ長いんだもん >>107
Z/Xはかなりやりこんだなぁ
サンダルフォンループ決まると脳汁ドバドバだった
なお成功率 >>107
昔使ってたアンに強化来たらしいけどもうやる相手いなくてな >>108
いや全くもってその通り
オールスターがインフレ長時間かして、その脱却のためにレギュレーションを出しすぎた
TCGだからインフレはしょうがないんだけど、インフレのさせ方が下手くそなんだよな WIXOSSはそんなんだから人口が減り、大会に来るメンツもいつものグループが来る対抗戦みたいになってんだ
運営の展開のさせ方は面白いのに勿体ない >>107
キーセレ始まる前は好きだったし、キーセレ以降もオールスターやってたけど
Dセレのルール変更がオールスターにも影響出たせいで辞めたわ
せめて、Dセレのにじさんじコラボを、まともに使える水準にしてくれ VSリバースリセプレメモあたりの版権系は一つにまとめりゃいいのに
ビルディバイドもコラボやりまくってるし >>110
アンはクソヤバい強化貰ってたなー…カツホクとコンテンポラに何度苦汁を飲まされたことか
>>111
WIXOSSとヴァンガードが同じ時期にそれぞれ同じ失敗を繰り返してるの見るとなんかなぁって思う
どっちもやってただけにさ
WIXOSSはマジでアーツの使い所とか採用カードに凄い考える要素あって好きだったが、1プレイが途中から苦痛になってくる >>113
にじさんじコラボ買ったなぁしずりん使ってたわ
けど今はにじさんじは男の方をかなり追うようになってしまった…けど夜見はかちぇフレンういはろあたりのカード欲しいな
チャイカ参戦で荒れたの本当に笑ったわ >>114
VSはもう大昔にサービス終了したぞ
リバースがそれの転生だし 昔、Lyceeやってたっけど、金の消費が激しいからスパッとやめたわ
以降は、買い切りのカードゲームばかりやってる >>118
ふるよにとか、ガンナガンとか、テラフォーミングマーズとか、くっそ面白いよな Lyceeは一応タイトルごとのパックで出してるとは言え確か構築自体は作品混ぜるの推奨みたいな印象あるな
当時サ終した後Lanceとうみねこのコモンやレア箱が500円で売ってたから買った記憶あるし、オーバチュアもFGO買ったな、あと東方銀符律も
けど続かなかった >>119
ふるよに民が居ることにかつてないほど今気持ちが盛り上がった
俺も買ってるけどあんま周りにウケなかったのが悲しい…
買った当時が基本達人に最初の拡張セットぐらいだったんだがそれ以降は買ってるけど全然やれてない 間違えたヴァイスってWSだわ
バディファイトはもう終わったんだっけ? >>119
テラフォいいよな
ドミニオンも今のところ全部買ってるわ >>122
多分そうだろうなと思いつつ突っ込んだ
バディはもう2年ほど前だかにサ終したね
そんでReバースとプレメモに関しては両方過去触れてたからこそ言うけどヴァイスと安易に統合はやめて欲しいかなって
Reバースは究極の坊主めくり、マジで頭使うとかそういう要素すらほとんど無い
一方プレメモはデュエマのようなインフレゲーで最新こそ正義みたいな後期のChaosTCGみたいな感じでどっちもエンタメしきれないので… ドミニオン楽しいけど全部揃えようとすると金がマジで足りないから基本と陰謀とギルドと繁栄で遊んでる
いつかは錬金術も買いたい >>120
Lyceeはネタデッキとして、「作品単」とか、「絵師単」が出来るのが面白かったわ >>123
俺はドミニオンはあんまり合わなくて買わなかっなぁ
何度かプレイしたけど、どんなデッキ作っても「結局金貨が一番強くね?」って気持ちになってしまう vipperで集まってもうサ終したTCGするオフとか楽しそうだな
秋葉原ならクソ安価格でTDとか買えるだろうし 多分お前と何回かvipで話したことあるわ
マジで存在する全てのカードゲームやってんのかよってくらいだけどなにがそこまでさせるんだ その金貨を上手く回す為に他のカード買うからな
個人的には基本セットのカードだけど改築とか金貸しとか好きだったな
あとは公爵 >>128
TCGフェスっていうイベントが、そういう感じの内容で、くっそ面白かったぞ >>125
陰謀、繁栄、ギルドは効果が分かりやすいカードが多いから、良い買い方だな
錬金術はポーションを絡めたコンボがあるから、若干癖が強いけど面白いよ >>128
楽しそうだなそれ
そんな古いTCGは無いがオールスターまでのWIXOSSとChaosTCGなら持ってけるわ
>>129
流石にそこまでやってるわけじゃないよ、一時期中堅ポジにいたバディやZ/Xなんかはガチの無知レベルだし
新興TCGのビルディバイドやらも触れてないし
でもやっぱTCGが子供時代遊びとして根付いてた世代かつ人と顔合わせて遊んだりデッキ構築やプレイング磨くのが楽しくて仕方ないんだ >>132
ギルドは結構個人的に複雑だった気はする、購入理由も当時各種ドミニオンの中でも安かったからだったのよね
錬金術の爆発力は目を置くものがある、ゴーレムとかロマンあるもん
あとは錬金術師とか大学も好き バディは3DSの「俺たちの最強バディ」ってやつがくっそ面白い
あれ以降、神編に突入して、クソインフレとコラボ乱発でサ終したらしいから、これだけやればいいと思う 本当にかじっただけど、コンフロントオーダーっていうTCGは割と面白かった記憶があるな
光速でサ終したと思うけど コンフロントオーダーってゼクスのカード名だったわ
当時やってたゼクスと混ざった……なんだったかななんかジェムを使うカードゲームだったんだが >>129
一番面白いカードゲームがどれか、知りたくないか?
俺はそれを求めて色んなTCGをプレイしてるよ
ちなみに現在の俺の結論は「ファイアーエムブレムサイファ」だ >>138
>>139
コロッサスオーダーだ!!!さすがお前らスッキリしたありがとう!!
結構面白かった気がするんだけど、あんまりやってる奴居なかったのかな >>133
どれも一長一短なのは当然だけどさ
自分が監修したら面白いルール作れる自信ある?
>>140
サ終してんじゃねーか!
面白いって評価は聞いたけど逆に原作なしだったらもっと売れたのかな >>142
俺もTCG ジェム 使用 で検索して初めて知ったくらいだからまぁ…多分そういうことだと思う
なんとかクロニクルだっけか、似たフォントのTCGをそういや見たことあるな
ちょっと硬派そうなファンタジー色強いTCGが2013年~2018年辺りにちょくちょく出ては消えた印象ある
印象だけだけど >>143
一応要素だけを構想したことはある、ただ所詮は妄想の域なんだよな
自信という自信は正直無い DCGの勃興以来遊戯王MTGみたいな大手もデジタル化が進んでるわけだが
依然としてアナログの新IPも増えてるしシャドバなんてわざわざアナログ展開を始めたのはなぜなんだろうか あと多分TCG好きなのが災いになって初心者がとっつきにくいゲームをいきなり作ってしまいそうな気もする
いきなり濃密な戦略性だなんだを目指して結局自滅する自信ならある >>144
多分ラストクロニクルだな
今年それをLCGにリメイクした「ラストクロニクルインフィニティ」が出たから、今からやるならそれがいいと思う
俺は買うだけ買って積んであるけど >>146
サイゲがサブ展開してみるかってぐらいに余裕出来たからまぁそういう試みなんじゃないだろうかとは思う
遊戯王のデジタル化は幸い紙にあんま影響与えてないから良いけど、MTGのデジタル普及は紙のカードのデザインに結構な影響を与えてるのはちょっとなぁって思った >>148
あぁ多分それだ、てかサ終してたよな?リメイクしてまた出すのか…
まぁ本当にただそういう商品あるってことを知ってるだけでどういうゲーム化は知らないんだけどさ >>143
俺みたいな「TCGが好きでなんでもやる雑食カードゲーマー 」より、「FEが好きでサイファやってた一般エムブレマー」の方が、断然数が多いだろうから無理だろうなぁ
でもTCGヲタクにサイファ勧めても「原作は知らないから」で一蹴されちゃうのは悲しかった
俺自身が、FEろくに知らないままサイファ始めてハマったから尚更 俺も多分>>151とは別のスレで今まで何度も会ってるが
風花雪月しかやってないからFETCG触れるのは気が引けるなぁと思う反面風花雪月でなら組んでみたいという気持ちもある
ただディミトリのネタバレをまさかFETCGで食らうとはさすがの俺も思ってなかった TCGってもうメインカルチャーでは無くて少ないパイを奪いあった結果共倒れする未来しか見えないと予測してはいるんだが
ここ10年でも数多のタイトルが生まれては消えていくのを見てなぜ売れないのがわかってるのに作りたがるのか不思議でならない >>152
風花からFEに入った新参が、サイファでも風花だけ買ってるから、風花のカードは今入手困難でくっそ高いんじゃよ……
まぁ、「サービス終了してもなおファンイベントが定期的に行われていて、カードも高額取引されてる」ってのが、サイファのカードの良さとゲームの面白さの裏付けでもあるんだが >>153
俺がそうだけどさ、客の奪い合いだなんだ言うけど
金に糸目つけず掛け持ちする奴もいるからね
メインとなる客層の平均年齢は昔に比べ間違いなく上がってるとは思うけど、それが完全に死滅して大幅に人口激減でもしない限りまだ需要はありそう
今日それこそラボに行った時びっくりしたのは、あのラッシュデュエルをやってる小学生が本当にいたということだったな
4人ぐらい集まってなんかやってた
>>154
おぉ…そんな風花雪月でFEも盛り上がってた中でサ終したのはなんか…悲しいなぁ
せめてイングリットとシルヴァンとローレンツとリシテアとドロテアとフェルディナントあたりのカードはちょっと欲しいんだが >>155
界隈内だと相当好調
元々シャドバ信者が持ち上げる中TCG経験者はかなり白い目で見ててハードル下げてたら、意外とTCG化に合わせたルール変更とかもしてたのがウケた…のだろうか
ただ進化前進化後のカード両方揃えないといけないのは中々費用かさむなと感じた
あと俺もシャドバTCGはやらなかったとは言え一応構築済みなんかも買ったが、TCGってより割とボドゲに近そうって思うぐらいには小物が多かった >>153
2,3年続けば元が取れるし
当たった時のリターンがデカすぎるから
サイファの場合、「本編のゲームソフトが発売しない期間も、ファンの話題性を維持する」という目的で始まってるから、既存IPを使う場合はそういう観点でも魅力的
ソシャゲだと尚更レッドオーシャンだし、カード自体がもつファンアイテムとしての魅力も得られない データではなく実物であるって言うのは相当デカいよね
なんというか所持欲が満たされるというか 俺なんてゲーム自体が終わったぞこの金かけたゴミは捨てるしかない ファンアイテムである以上やっぱちゃんと手にもてるものであった方が満足感は高いと俺は思う
前はどんなに高いカードでも1枚1万円したカードを買ったのが精一杯だったが、去年9万円する好きなキャラのカードを買った時は今までにない満足感があった >>156
終了した理由の半分くらいはコロナの影響と言われている
コロナのせいで、最後の全国大会も開催されなかったのは本当に悲しい
まぁ、逆にどのデッキも優勝しなかったことで「結局どのデッキがいちばんつよいさのか」という問に明確な結論が出なかった、ってのは長くプレイする観点では良かったのかもしれないけど >>160
ヤバいと思ったらゲームが終了する前に売りきるか
或いはもうゲームと共に心中するしかないんだよ
でもな、そのかけた金の分だけ遊んで来たなら良いんじゃないか
「かけた金が無駄になる」なんて言ってたらどんな趣味も楽しみきれなくなっちまうよ コロナの影響でコレクター向けの昔のカードがバブル到来なんてなるとは思わなんだ あとTCGはソシャゲと違って、カードさえあれば半永久的に遊べるからな!
今後5年は、サイファもレギオンズもD-0もプレイし続けるつもりだぞ! >>162
運が良ければそれこそさっき話に上がってたラストクロニクルとか、あとはReバースとかLyceeのようにいつかは別の形で復活したりとか何かしらあるかもね
FEはコンスタントに出てる任天堂のゲームだし、何かしらそういう展開あると良いとは思うし
まぁFEがややニッチなゲームではあるんだけど、それでも一応は人気シリーズなことに変わりないしな おれもlycee1期が終わったときには同じこと話したし
友達とも会話したよなお さて、俺はそろそろ仕事に向けて寝るわ
あとはTCGの雑談スレとかにでも使ってくれ
お疲れ 当たったらデカすぎるんだろうなとは理解してるんだけど
モノとして存在するわけで売れすぎて切れるのが1番の問題だから刷り続ける必要もあるしコストかかりすぎねえかって思うんだが DCGは複雑な処理もエラッタも簡単だしサマもないから競技性はデジタルが主になって
物理カードはプレイもできるコレクターアイテムの側面が強くなっていくのかなあなんて考えています ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています