スプラトゥーン3前夜祭、どうだった?
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トリカラが1位不利すぎると思った
シグナル強すぎるからワンミスでかなり厳しい >>5
チョキ陣営だったんだが2〜3回トリカラやったけど一度も勝てなかったわ トリカラでパー陣営だったんだけど弱すぎて味方に申し訳なかったわ トリカラがキツいのに加えて10倍マッチの機会も減るし、グーパーはフレンド連れて通話普通のナワバリだけ遊んでられるという酷い状況だったらしいな >>5
タワーディフェンスゲーとかのいわゆる防戦が嫌いだから
トリカラバトルの真ん中で守るのは好きじゃないと思ったな トリカラよく分からなかったんだけど、シグナルは一度発動したら
1位陣営は効果消すことは出来ないのか? トリカラで敵の高台入れる場所分からなくてずっと弓に削り殺されてたわ >>12
弓上手い人はしっかり当てて来るよな
自分で使うと全然ダメなのに… 弓だけ触ってみるの忘れてたわ
対戦相手で使ってる人は上手い人多かったような記憶 俺も弓強いと思った
もっと射程長いやつあったらやばくなる ワイパーは使ってる感は楽しかったけど、強いか弱いかは分からんかったな あとはショクワンダーもう少し遊んでおけば良かったな
スペシャル性能アップでどうなるのかも一通り見とくんだったわ 初めてスプラ触ってそこそこ面白かったけど製品版は買わんでもいいかなってとこ 中間一位だったのにオープン負けって結局トリカラで虐められたせいでしょおかしいよ そういえば、イカロールはなかなか意識しないと使えなかったなぁ
ヤバい!って時は焦ってて上手く発動できないし オープンの勝利が1番ポイント多いのってチャレンジばかり遊ばれないようにする配慮なんかね >>24
一応、製品版は別物だぞ
今回のフェスでやったのはおまけルールだから ただ逆に1/3でしか体験出来ないゾーンで遊べたのはよかった >>28
そのおまけルールでやる気がゴリゴリ削れらていきましたわ
1位がほぼ負け確のシステム作るなら2,3時間ごとに中間更新するなり陣営変えられるなりして欲しかった >>30
陣営帰られるようにしたらみんな強い方行くじゃん トリカラ一回だけ勝ったわ
ローラーでひたすら塗って敵は味方まかせ >>17
チャージャーとの狙撃戦が燃える
全員狙撃手でバトりたい 新マップ縦長のせいかハイドラントで正面見てたら一生相手近づけなかったわ ショクワンダーはかなり強いスペシャルになりそうだな
終わった後に元のところに戻れるのも強い チョキだったけどトリカラはキルしまくれば割と勝てたぞ
でもパワー帯が固まってくると無理ゲーだな
マジで真ん中はリンチされる エモートとか凝ってるの分かるけどリザルトの演出くどくない?
テンポ悪く感じたわ >>41
むしろなぜロビーと試し撃ち場一緒にしたのか聞きたい スプラ初だけど投票だけしてロビーで動かして満足したわ
チーム戦は今から入るには敷居が高い トリカラは相手が弱いならなんとかなるけどちゃんとしてて協力する奴らならマジでリンチ
敵陣に切り込む戦法もむしろ地雷ムーブと化す トリカラは中間発表で1位のチームが確実に最下位になる💩ルール トリカラ無かったらチョキが一位だったのでは?
トリカラバトル無しのチャレンジでは一位だったし >>50
逆転劇演じないとトリカラアッピルにならないから
どのみち中間一位は負けフラグだった 仮に製品版でバランス調整されたとしても今後どこかでグーパー陣営にも前夜祭仕様で挟撃される苦しみを味あわせる機会を作れ チョキ勢だけど左右で2人に分かれて敵陣側塗りに行けば安定して勝てた トリカラタチウオあったら楽しみだわ
いやステ自体は消えてほしいけど 2ではまらなかったやつ、飽きたやつは3も無理だろうな
それくらい変化がない
2の空気ぶりを見ると3は流行らない このゲーム初心者は無理くない?殺されるだけなんだけど弱いコンピュータと戦えたりしないの? 1人用モードがあるからそれやれば練習になる
それに初心者が狩られるのは対人ゲーの宿命だ
勝ちたいなら練習しろとしか言えん やった感じ多分1+2で3ってコンセプトなんだと思う
だから既存SP続投してんだろ
それに合わせて1のSPや要素をバランス見てリメイクしてる感じに新要素って感じかな
でも正直2のSPはマジでいらんから素直に消して欲しい 個人的に2のスペシャル好きだから続投は嬉しいけど同じSwitchなんだし2のスペシャル使いたいなら2やれば事足りるってのはあるな 1の頃はアンチTPSとして立ち上げたのに、今やすっかりTPS脳に染まったクソゲー >>57
そうやって廃れていったジャンルがあるんですがいいんですかね >>61
だからスプラには一人用モードがある
2からは協力のサーモンランチもある
対人戦だけじゃないんよ
スマブラも一人用ストーリーモードだったり
ホームランコンテストなりソロで遊べる要素が充実してる
格ゲーが閉じコンおわコンになったのはこういう事やってこなかったから
昔の鉄拳とかはPS移植の際にオマケモードが充実してたんだがなぁ 2やってた連中はサブ垢じゃない限り先に上のウデマエ行くから初心者は初心者同士としか当たらないよ
初心者同士で勝てないのはどうしようも無いからヒーローモードで練習した方がいいよね 何度も言ってるがFPSに傾倒してるのが一番の愚策
キル要素無しでイカに効率良く塗り合えるかに特化したバトルがしたいのにそういうモードはつけようともしない
何のためのスプラなんだよと 塗り合えば結局キルしなければどうしようもないからそこは仕方ないだろ
キルも塗りも優先だぞ ホーム塗りno.1みたいな称号?あるとことか
ナワバリバトルに限っていえば
いろんなプレイスタイルを許容してるとは思うぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています