スプラトゥーン3前夜祭やっての印象書いてけ
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立体駐車場好きだったんだが今回ないのかな?
フェス独自のギミックとか楽しみにしてたのに有料デバッグやらされた感じ 買おうと思ってたが買わなくて済んで良かったと思ってる fpsしかやった事ないけどダイナモローラーで無双しまくって気持ちよかったわ
一生使います スプラローラーってのもあったけど何か違うのかあれ?スペシャルとギア? 最初強制ジャイロかと思ったわ
あんなん慣れる気しねーわ 弓使いたまに居たけど常に貢献してなかったぞ
仕事しろよ 一回ジャイロ邪魔で切ったけど手がジャイロ求めてて戻したわ
WiiUだったら筋肉痛になってたわ ジャイロは慣れないな~
画面の最高感度今の3倍まで上げて欲しいわ
最高でも遅い 初めてスプラ触ったけど弓楽しかった
弧を描くから高台にいる奴つぶしたりして10キルとかしてたけど多分買わない ローラーが弱体化されてた
バリアは噛み合ってない
ストリンガーは強い ローラーあれで弱体されてるのか
前作どんだけ強かったのよ >>29
ローラー自体の性能と言うよりSPが噛み合ってないんだよ スペシャルが全体的にかなり強力でストレス少ない
2と比べて敵やボムが見づらく感じる 前はバリアじゃなかったのね
キル要素とかあればよかった最高だったな エイムやコマテクある奴は3向いてるだろうなって印象 ローラー使いの俺としてはバリアよりサメの方が良かった あと強いと思ったの語尾に英語付いてるやつ
SPがサメ アイドル ブス
イカロール 使われない
イカノボリ 使われない
トリカラ防衛 バランス崩壊
ステージ 長射最強!
受付嬢がブスだけどゲームは面白かった某ゲームと違って新要素で補えるものがない イカノボリ使ったぞ
楽しいだろ高台登るの速攻なんか飛んでくるけど >>40
ローラーとの噛み合わせ的にはチャクチの方がマシ チャクチがわからん
もっと色んな武器触ればよかった
発売日8日かあくしろ スプラ3前夜祭やったけど勝っても負けても悔しいとか嬉しいとか楽しいっていう感情が全くなかった
ただただ無だった 面白かったけどマッチング待ちキャンセルできないのとマッチング待ち中に武器変更できないことにストレス うむ
トリカラは中間発表で1位にならないことを目指すゲームでしかないってのが明白になったな パラシェルターの展開速度が馬鹿みたいに遅くなってて悲しい
キャンプはキューインキとの相性が割と良かったからサブさえ変えてくれれば文句ない 真面目にスプラやるならジャイロ必須だから製品版買って真面目にやるならジャイロ有効にすることをおすすめする。ジャイロ切るってことは手数を自ら一つ手放すことに等しいと思う。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています