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敵が強すぎて難易度が高いって只の欠陥だよね
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2022/08/21(日) 06:19:38.183ID:4Z7gpTbZ0
ゲームバランスを調整出来てない欠陥なのに難しいのをよしとしてるやついるよね
0002以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/08/21(日) 06:20:16.247ID:wzahoo8v0
敵が硬いだけとか一撃でやられるとかはクソだと思う
0003以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/08/21(日) 06:20:42.534ID:i5OXSYuF0
ステータス的な強さはいまいち盛り上がらない
0004以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/08/21(日) 06:21:11.898ID:TV7diT7P0
だがしかしクリアできる側からするとクリアできない連中が無能に見えるだけなのである
0005以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/08/21(日) 06:21:23.739ID:ECgt+I7w0
だからと言って操作性をクソにしてくるのはもっと酷い
0006以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/08/21(日) 06:22:37.369ID:8kuahbsx0
でも難易度上げるのって基本的に敵硬くして攻撃力上げるくらいしかなくね
0007以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/08/21(日) 06:28:45.362ID:4Z7gpTbZ0
特定の状態変化をするデバフをかける敵、特定の攻撃へのカウンター、一部ステータスが高い
こういう敵にどんな編成・武器構成・武器構成をして戦うかが一般的なゲーム
0008以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/08/21(日) 06:29:35.840ID:PfuRyeys0
攻撃パターンを20種類くらい増やすとか出来なくはないけど
作る側は仕事増えるしゲーム容量増えるしライトユーザーは文句言うしでリスクが大きかったりするけど
手応えあるもんやりたいよな
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2022/08/21(日) 06:33:05.616ID:4Z7gpTbZ0
マップ・地形の利用や立ち回りの変化を駆使して応変に戦うのがベスト
0010以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/08/21(日) 06:34:41.666ID:BWN4k0EDa
倒し方がほぼ開発の想定した一通りしか解がないコマンド選択式バトルはクソ
0011以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/08/21(日) 06:34:49.137ID:4Z7gpTbZ0
人権だの呼ばれる武器だったり能力だったりキャラクターを使って即死攻撃をしてくる敵を敵より早く削りきるゲームの一辺倒はゲームとして欠陥
0012以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/08/21(日) 06:35:35.215ID:wzahoo8v0
SEKIRO面白かったなぁ
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2022/08/21(日) 06:39:00.389ID:4Z7gpTbZ0
マップの立ち回り、武具、特定の能力でプレイヤーそれぞれが自分で考えて戦えるようにするのがベスト
一つのレールに乗せるのはダメ
0014以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/08/21(日) 06:56:41.654ID:xLJLsT5x0
オフゲーならまだしもオンラインゲームでやらかした国があるらしい
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