麻雀の順位が1>3>2=4って感じなんだけど
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これってどうなん?
普通上手ければやっぱり1>2>3>4に収束するんもんなのか? >>3
不等号逆?
つまりラス率がめちゃ低いってことか あーごめんねぼけとる
大体ラス回避ゲーなんじゃない >>5
>>6
なるほどそうなのか
攻めすぎなんかね >>7
しらん
でも1位高くて2=4は不自然すぎる
データ数が足りないんじゃないかな それ、統計データが少ないだけ。
トップが多いなら絶対に次は2位が多いはず 何半荘?
1000半荘くらいやらないとあんまり参考にならないよ >>9
600戦やってこれなんよな、、
まあ以前は完全に適当に打ってて最近勉強し始めたからあんま参考にならんかな >>11
この人リーチ率低くね?
上手い人はこんなもんなのか >>16
そうか?結構リーチ派のつもりなんだけどな
まぁ東風だから半荘よりは軽く上がること多いね >>14
うーん
しかたないかな
成績が落ち着いたとこでとりあえず200戦くらいしてみたら?
>>11これとかすくない典型ねこれ 多分俺も上位卓で打ち始めるとだんだん1=2=3>4に収束していくと思う、天鳳のときはそうだった 下手くそ俺4>3>1>2
これでもランク落とさずになんとかなってる >>14
微妙だな
その間に自分の実力も同卓相手のレベルも変わってるだろうし
2着率と3着率に異常な差がついてる訳でもない限り運の偏りの可能性が高いよ >>14
最近勉強し始めたのならこれから良くなるよ
あんまり気にするな 麻雀ゲームじゃ麻雀のゲームは上手くなっても雀荘の麻雀は上手くならない
麻雀漫画で麻雀学ぶ的な的外れになりがち オーラス3位の時に1位になろうとして和了れないことが多いとか? >>26
根拠は?
絶対とまで言ったんだ、あるだろ? >>31
経験則なら>>25の主張と同レベルだなw 経験則で>>25主張してるんだったら、>>26に「経験則だけど?」って言われたら何も言い返せないってこと
せめて麻雀歴が同じでネット麻雀打ちとリアル麻雀打ちが勝負したら勝率がどうなるかってデータくらいは見せてくれないと、「経験則です!」じゃ無根拠と一緒だよw
まぁ今は若手プロ雀士ほとんど天鳳出身なんだけどね 一時期二時期麻雀ゲームどっぷり練習して雀荘ね、雀荘じゃそれほど役に立たなかった
そりゃルールは同じだから全くとは言わんが牌効率くらい
人と打って金かけるのとデータ集めじゃ違う
ゲームじゃやっぱり手軽いし焦りもしないってこと なんの反論にもなってない経験則をありがとう
ちなみにほぼネトマしかやってなかった学生時代、自称麻雀強者のバイト先の先輩と社員リアル麻雀でボコってたから俺にはお前のその経験則は当てはまらなかったわw >>36
具体的にくれ
雀荘で役立つ麻雀テク
焦りとか場慣れとかそういう精神的なことだけ? 麻雀のゲームと雀荘の麻雀がどれだけ違うのかがまずわからん 対面するのか画面越しか
金を賭けるか否か
順位にのみ価値があるのか点差に意味があるか
こういう個々の違いに言及してそれと能力の関係を語るなら経験則でも意味があると思う >>38
身体的だとコーヒーとか栄養ドリンク飲んだり眠眠打破と腹減ったなと思いながらの8時間とか
長時間は麻痺してくるし粘り強く体力ないとグダグダになること多かった
変なのもいるとイラついたりもした
役立つテクはない 麻雀漫画で麻雀学ぶほどの的外れって意味わからん
ネトマはちゃんと対人で麻雀打ってんねんで 雀荘で打った経験無さそうなやつに親切に絶滅してあげてやったのにこれかよ
ネットでデータだけあつめてろ マジでワロタw
ほっとくといいもん見れることもあるんだなw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています