東方原作難しいな
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学生のときはできたけどガチでやろうとするなら今ガチでやろうとするなら仕事やめんと無理だわ >>7
ノーマルクリアはそこそこできるようになったけどルナクリアが安定しないっす >>8
スコアボードの下位の方のヘタクソなやつのパターンパクったら安定するよ
ヘタクソの使ってるパターンはヘタクソ用だからそんなに精度いらない >>8
よく気合や反応速度が足りないと言う人が多いですが
ほとんどの場合、足りてないのは知識経験とパターン化です
先人のリプレイや細かい解説はいっぱいあるので片っ端から見ましょう >>9
残念、スコボは今年の始めに閉鎖されたんだな
まぁ海外勢がまるまる内容保存して公開してくれてるからそこから落とせばいいが ほーん
道中つまらんからほとんどパターン組まずにその場のアドリブで対処してたわ
抱え落ちも結構やっちゃうな >>13
今後は中華勢の東方コミュニティのロダが主流になるのかもしれん
スコボとしては裏スコボと最近出来た記録wikiに頼るしかなさげだな >>14
VsyncPatch入れたら弾かれるからわざわざクソみたいな遅延環境で我慢してプレイして投稿してたのにな
今更当時より良いプレイできるとも思えんけどいざ投稿できなくなったって知ったら意外と悲しいな >>15
あれ別に弾かれるわけじゃなくて投稿者の良心に委ねてただけみたいよ
Vパ使ったリプレイでもふつうに投稿できるじゃんで永スコアラーがぼやいてたわ >>16
そうだったのか
霊夢はともかく魔理沙で紅4面ノーノーとかやってるやつ正直信じがたかったから今思うとやってたのかもなー
まあ上位はバケモノしかいなかったし凡人の目で推し量ろうとするのがおこがましいのかもしれないけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています