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ポケモンのゲームって第二世代の金銀で完全にシステム完成されたよな
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2022/08/19(金) 11:48:00.957ID:GGe9BrHG0
ステータスのとくしゅがとくこう、とくぼうに分かれたし
ほぼ全てのポケモンに性別の概念が付いてタマゴシステムが生まれたし
あくとはがねタイプが追加されて
もちもので戦略の幅が格段に広がった

金銀で新たに加わったシステムがマジで完璧過ぎる
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2022/08/19(金) 11:51:03.345ID:KRVfVY9G0
物理・特殊の区分け
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2022/08/19(金) 11:53:04.491ID:DUniQxPu0
まだ技がタイプごとに物理・特殊になってたけどね
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2022/08/19(金) 11:54:35.029ID:+JDVl/Q2d
せいかくととくせいが加わったルビサファもなかなかだろ
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2022/08/19(金) 11:56:23.418ID:UWTciSi40
BWで追加された要素ってなんかあったっけ
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2022/08/19(金) 11:57:44.506ID:uJrHWLN6a
赤緑で生まれ金銀で育ち
ルビサファで発展していき
ダイパ・BWで完成したイメージ
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2022/08/19(金) 12:00:14.534ID:uJrHWLN6a
>>5
第五世代は確かに1番変化に乏しかったような
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2022/08/19(金) 12:00:18.645ID:IkpCaG2yM
エビワラーの3色パンチがカスみたいなダメージしか出ないのは欠陥だろ
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2022/08/19(金) 12:06:22.704ID:OdD0OrlT0
完成したのはDPだろ
RS以前は技の物理特殊分けがタイプ依存だったのが欠陥
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2022/08/19(金) 12:08:14.306ID:OdD0OrlT0
>>5
技マシンの無限化とオンライン対戦の搭載かな
対戦システム面は変化薄いけど
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2022/08/19(金) 12:09:16.063ID:GGe9BrHG0
まあ確かにダイパあたりからか対人戦の方も熱くなってきたのって
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