最近流行ってる「メタバース」ってやつ
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最近その概念が生まれただけで当てはまるものは昔からあるしFacebookがメタに社名変えて投資してるけどまだ赤字だから今がピークではない 発想は凄いけど準備に時間も金銭面も結構掛かるしこれからに期待だな プラットフォームが統一されないから電子マネーみたいにぐちゃぐちゃになる 今週はもう3回ぐらいメタバース喰ってるわ
若い女性も何人か店にいたし遅れてるどころか普通に流行の最先端 「メタバース」っていう名前つけたせいで胡散臭く感じるわ
実際今も金ある奴が将来性感じて投資してるだけだし、将来性ないのに 障害を持ってる人も等しく社会参加出来るから
これ以上ない福祉だと思うんだけどな
こういう方向に活用するのは行政は妙に拒むよね
wiiとかリハビリで注目してる人もいたのに 頭にチップぶち込んだ進化したヒトが産まれてからが本番 皆さんそんなこと言ってるけど30年後では一般的に普及してます
30年前にパソコンが出始めた時と同じです セカンドライフから学べてるの?
電通の撤退をもって幕引きという今だと笑っちゃうような代物だったのに みんなバラバラに作ってるけど
全部合体させて1つのワールドにすれば面白いと思う >>25
日本限定だったか現実と同じマップつくって月額幾らかで現実みたいに場所が借りれる >>29
クエストの無いネトゲだな
流行るわけない 薄い知識だけど現実世界に居場所がない人種がバーチャルの世界に来ても皆同じ空間を共有してる以上は競争社会でしかないし消費社会でもあるわけで....各々の独立した空間で自分にとって都合のいいAI相手に好き勝手振る舞える様なサービスのがウケるんじゃねーの
メタバースでもリアルでも承認欲求を満たせないモンスターは出てくるぞ アバター着れるだけで中身は結局自分だからな
やってることはTwitterとそう変わらん PSHOMEとかセカンドライフ言ってる時点でもう情報弱者である自覚持ったほうがいい メタバース自体がどうこうというより
関連技術のMRが強すぎる 2、3社ぐらいがしっかりしたのを作って育てていこうねしないと今のスピードじゃすぐ消化されるよ デジタルデータの買い物なんてたかが知れてるよな
複製できるし
アバターの服やオリジナルの空間をデザインしてどうのこうのとかそこに価値を見出せるのだろうか
結局技術を売るための市場を作りたいだけだろうけど セカンドライフって世間ではcore2duoとか使ってた頃の技術だからな
あのマシンパワーであれをやろうとしたのもすごいというか無謀というか セカンドライフの二の舞いか
当時も同じようなこと言ってたな
そりゃ技術が全く追いついてないもんな SAOの世界なら全然アリ
だが問題なのはカネに関わるものだろうね
現実の金を使いメタバース内の店でリアルに届く品物を買うかメタバ内のデータを買うのは
amazonやネトゲに課金する事と同じで、ただ視点をネット内からに移しただけだから、正直意味はない。
saoの世界風でもモンスターという存在が無ければ
メタバ内での独自に使えるカネを作るのも第二の資本主義を作るだけだから、何かしらの特技を持てない消費者は、特技有る者の裏方の仕事をしてカネを得るか、もしくは淘汰されて、長い目で見るとメタバース内のメタバースをまた作らなければならなくなるから、盛り上がりは期待できないだろうね 既にオンラインで買い物も証券取引もコミュニケーションも既存のサービスがあるからな
わざわざ変な空間でやる必要性を感じない 所詮はデジタルデジタルは現実ありきであり現実より無価値って発想自体がもう昭和平成的
手書き信仰とかに近い メタバースなんて走りのMMOオンラインだけで良かったんや すでに終わってるって言ってるやつは市場の成長率見た上で言ってんのかそれ?
どこまで成長するかどの程度普及するかで意見が割れるのはまだわかるが
少なくとも現況ではもっとも成長率の高い分野の一つだろ >>51
デジタルの最大の弱点である
電源切ったらアクセス不能
が解消されない限りはどうにもならん VRと聞かされて人々の頭に浮かぶものと企業の提供するものに格差があり過ぎる 要はユーザーが求めてるのはSAOなんよね
VRで没入できるMMOを作ってくれって話
土地を売るだのの商売を始めるのは、その空間に人が定着した後にやることでしょ >>54
同じ理由で 紙の本>越えられない壁>電子書籍 とはもはや言えんだろ
反面デバイスがあれば自分がどんな環境にいてもアクセス可能っていう利点を無視してる >>60
現状一般層はそもそも興味無いか、何それよく分からんって感じでしょ
興味を持ってくれるとすればまずゲームとして楽しみたい層だろうから、そっちに焦点を当てるべきなんじゃないかなって 2010年以降のプラットフォームはJKに流行らないと一般化しない法則 >>59
ローカルに保存できるデータと常時オンラインが必要なシステムを一緒にするな >>60
vip居る人達からの目線だと割と定住したいと望んでる人は多そうだが
リアルのインスタやってる人達は遊び場程度の認識じゃないかな
>>51の書いてる感じで、今の子供達が大人になってモノの捉え方や価値観が変わりつつあるから、ネットの世界が普通になるしリアルとか居るか?って議題があがってるだろうね とりあえずVRChatやって今丁度開催されてるVKetってイベントに参加してこい
議論はそれからだ それ以前の問題だもんな
今あるVRゲームを盛り上げることから始めないとどういうものか認知すらされてなさそう
https://youtu.be/Ev0aXq7RM0U >>65
入れないし知りたいから噛み砕いて三行たのむ LINEのグループチャットとかも広義のメタバースだけど
今の子達は馴染んでるだろうから、そう言う層が大人になってからが本番だな >>61
メタバース自体がもうゲームという特定の単一のサービスの枠の話じゃなくて
プラットフォームって単位の話じゃん
より現実にコミットした現実の延長線上にあるプラットフォームの構築が目標だからMMOのユーザーがメイン層とは言えんと思うけど
とはいえすでに満足な環境をそろえてるアーリーアダプター層がほぼほぼオタクなのはその通りだから
そこへのフックとして何かしらそういった目玉となるゲームタイトルがあるのは望ましいってのはその通りだと思うけど メタバースもオープンワールドも結局MMOの劣化だもん >>67
VR版コミケみたいなところ
本じゃなくて3Dモデルがメインコンテンツ 今でもVRチャット
バーチャルマーケットとか
すごいと思うわ 家庭でこんな体験出きるとか
老害は3Ꭰテレビと同列に考えちゃうんだろうけど >>63
現状でさえ常時オンラインが難しいとは言えない
スマホさえ持っていない層を除けばむしろ現状でさえほとんどの人間は常時何かしらの形でオンラインであると言える リアルとネット
どちらもメリットデメリットを抱えてるから、光と闇などの二元論的思考から離れられてないから、片方に重きを置く事は出来ても、どちらも捨てることは出来ないだろうね。 昔からそれに近いものあったけど最近の感じみてるとなんかカリギュラ思い出してしまうな 似たような試みが今までもあったがそれが頓挫したから今回もそうであるとは言えない
それは携帯電話普及以前のわざわざ電話を持ち歩く必要なんてないみたいな意見と大差ない 正直今回で必ずブレイクスルーをするとは言えないが
近い将来に普及するのは既定路線だ
収穫は加速するので自分が生きている間には関係ないずっと先の話だという想定のほうがむしろ非現実的 徐々に進化して受け入れられてきてるのは分かるよ
ただやっぱり「メタバースと言えばコレ」みたいなフラグシップが無いとぼんやりとした認識しかされないんよね
クラウドって概念が未だによく理解されてないくらいだし >>71
なるほどな
コミケレベルの規模で今はゴーグルが必要だけれど、世界中からすぐVRchatに繋がれる利便性や作者とユーザーの繋がりや買ったユーザー同士の繋がりも出来るし相当楽しいだろうね。 少なくともあと5年は流行らない
特に日本人なんて機会疎いしVRとか興味示さんだろ VRChatじゃオッサンが美少女アバターでオッサン同士で恋愛してるらしいじゃない >>79
金という概念を価値と変えて
絵でも歌でも文字でも何でも良いから発信、アウトプットできる能力をつける
これから作られるメタバース内の仕様は道具でしかないから、ソコに拘った目線だと俺が思うに時代の流れに乗れなくなる >>86
Appleが参入すればもう少し流行るだろうな
現状は流行らない 縄文時代が1万年
弥生から産業革命までが2000年
産業革命からインターネットの発明までが200年
インターネット誕生からiPhone登場までたった30年
これで自分が生きてるうちはずっと今と大差ない生活が続くと思ってるやつはただのあほだ >>88
でもappleの機器は40万とかだから信者でも躊躇しそうw 既存のもので言うなら一般人向けにはアメピグを、オタク向けにはFF14をVRでやれるようにする感じだと流行るかな VRって要は一人称視点なだけで操作性と画面酔いを犠牲にするだけだからなぁ アスタ榎本竜也ちゃん「プライド高比良なところあるけど清輝あるなら恵治あるやろ」 とりあえずメタバースとは要はMMOであるって言うのは単なる誤り
料理というのはカレーであると言ってるようなもの
それはインドでしか通用しない >>66
Half-LifeのVR凄いな
でも操作はVRじゃなくても良いかな… 金の匂いがするからと国が絡んだ時点で衰退する未来しか見えなくなった とりあえずカレー≠インドはだめだ
ネパールにだっていろんな国にだってあるぞ >>94
それは分かっとるよ
広い意味だと古くはIRCだってメタバースだろ
でも対象が広すぎても、よく分からん人には「じゃあ結局何なんだよ」ってなるのがなぁ >>98
過去の類似例はいったん横に置いといて素直にmeta社が想定するような
VRと密接な関連にある仮想空間を利用した大規模なプラットフォームであるという説明ではいかんのか? >>96
初めはそうだろうけど金を掛けるって事は必然的にメタバースも成長するわけで。
ソコを越えた世界になるとメタバースという価値観が当たり前にまで認識や確立されていると、金に対する価値観も変わってると思われるからネットへの流出が多くなってリアルバイバイしてる人が大多数だと読んでる。 VRチャット的なのって実は00年前後に流行ったけど
MMOに取って代わられて死んだ。今それを再現してるだけ だからそれは単一サービスのはやりすたりの話にすぎんと >>100
「で、何ができて何が楽しいの?」と言われると厳しい
その説明をしたとして、「ナルホドじゃあ始めてみっか!」とはならんでしょ VRとメタバースとブロックチェーンは別物なのに一緒くたに語られるからたちが悪い >>104
一番最初に言ったが俺はむしろ関連技術のMRが目下の本丸だと思うからな
ゴーグル型デバイスがスマホにとって代わる事の利点は計り知れん
なのでコンテンツとして楽しい娯楽ではなく必要に迫られるインフラとして普及すると思う >>106
だからある意味とっくの昔に流行ってるとも言えるし、全然流行ってないとも言える
ある程度対象のサービスを絞らんと話がわからんくなるのよね >>106
VRー道具
メタバースー世界
ブロックチェーンー仕様や理
別物ではあるが、一緒くたに語られるのは必然だと思うが インフラと言えばスマホみたいなもんだな
一昔前はガラケー派にスマホを説明しても「そんな機能いらんいらん!」って感じだったけど今はかなり普及したしな
便利だったり必要に迫られれば広まるだろうから、遊べる拡張現実はその後かね スマホ機能はそのまま入力インターフェースにより便利な形で引き継げるからな
だから別に対立するようなものでもない 正直、頭の中にチップ入れたりするMRIが世間に許されないと、必然的にメタバース空間も受け入れられないだろうなと考えるわ >>113
ブレイン・マシン・インターフェース
bmi 楽しそう!でいうと史跡観光とかと相性がいいんじゃないか?
観光地の説明読んでると当時の生活が目の前に現れてその中を歩き回れるとか
そういうのなら一般層でも体験してみたいと思う人はいっぱいいるだろう ウォーキングシミュレーターも廃れたからな
詰まるところ出会い系ツールかライブだな >>73
ちょっとしたソシャゲでさえ割としょっちゅう障害で止まって大騒ぎなのに無理があるわ 仮想空間に軸足を移動させるには価値観の変容って段階が必須
今はまだデバイスの機能的な面から重量が気になる操作性が悪いとか
環境の準備が煩雑でその準備のせいで現実と隔絶しているとか高価であるとかその割に現実とそん色ない体験までとは言えないとか
そういう諸要素が足を引っ張ってるけどそういうのが解決されていくと
現実と仮想世界って線引きで越えられない壁を設置する価値観を持つ必然性がなくなってくるだろう 致命的なバグを起こしたらリアルで自殺するやつ出そう 当たりをコンテンツを探すんじゃなくて
面白いものもつまらないものも山ほどあって
その環境がないとそもそも参加できないって前提化するのがインフラ >>114
むしろ問題はそこじゃなく
おっさんでもいい!犯す!ってなった時に 出 来 な い じ ゃ ん !俺の体やっぱリアル空間にあんじゃん!
VR空間に俺入れてないじゃん!ゴーグルで空間見てるだけじゃん!
って事の方が問題だと思うの ちなみにセカンドライフはまだサービス終了していない 脳にチップとか脊髄にケーブルぶっ込んでからが本番じゃないのこの手の技術 まあ出てきたばっかりだからな
数年後したら爆発的に流行るかもよ 日本は現実の景観がクソだから
理想を創り上げるメタバースはさぞかし美しい景観になると思ったらよりゴミだった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています