ウマ娘がこんなにも早くオワコンになってしまった理由ってどう考えても…
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
馬の美しさやロマンがないから
なんでも性欲に結びつけてんなよクソオタどもがよ 一般層に向けて気持ち悪いプロモーションしたから
キモオタ界隈でひっそりやっとけばいいのに オワコンなってんの?Twitterのフォロワーが毎日リツイート流してくるけど デイリー、育成時間取りすぎ
SSR3凸からスタートライン なんか一番になれないまま途中で終わってそのままやってない 実在の競馬界にも鉛筆転がして筆記試験受けるバカ担当のウマがいたって本当ですか? 欲しいプレイヤブルキャラが出ないガチャが原因かと
課金者にはサポカでドヤらせるぐらいならもっとやれたのに コンテンツとしては好きだけどあのゲーム性は俺には無理
チャンミ勝つ事目標にすると絶対仕事に支障きたすわ やることないからじゃね
原神なんかはコンテンツ追加しまくってるしな 初期の持ち上げが異常だっただけで今くらいの評価が妥当だろ チャンミ始まった頃→よーし頑張って強いの作るぞ~
チャンミ2周目→今日もジュニア期終了でいいや・・・ アニメ効果で最初の半年間は枷が外れてる人多くてやばかったな
また新しいアニメやって円盤に特典つけてもあの売上には到底届くまい 始まってもいないソシャゲが99%以上あるのに一時的でも売れたら成功だろ
何年も売上上位にいるソシャゲなんて10タイトルも無いんだからw
殆どのソシャゲはオワコン エロがコンテンツの寿命縮めるとか適当吹かしてた奴らいたけど
そんな統計データ存在しねえだろ 艦これとかFGOが今だに生き残ってるのは二次創作のおかげだしそこを蔑ろにした時点でオワコンになるのはわかってた
サイゲ側は書いてくださいってお願いする立場なのに調子に乗りすぎたよね
性描写がダメなら初めから牡馬をメスにしたりするのが間違いだし言ってる事矛盾しすぎなんだよ 大型アプデ前にバカがスレ立ててバカが釣られる毎回の図 育成ガチャとサポーターガチャが別になってるのがキツい ガチャ回して凸しないと何度育成しようが同じのしかできないから 真新しい部分が実在の競走馬の擬人化だけなんだから遅かれ早かれの結果でしょ 一周が大変で因子周回がマゾで解析情報がないとまともに効果や発動条件が分からないくそスキルテキストの山 >>33
というかゲーム部分がその2つに比べても遥かにゴミ
艦これみたいに金かからずに盆栽育成してイベントするわけでも
FGOみたいにキャラとシナリオにも寄れなかった
艦これより時間ストレスかかるのにFGOより金もかかる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています