真・女神転生をリアルタイムでプレイしてた奴に聞きたいんだけど?
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Ⅱがリアルタイムで小学生だったが結構みんなやってた
ドラクエ6とFF6と聖剣2とだいたいおんなじくらい人気だった >>2
へー!結構ビッグタイトルだったんだ?
世界観的に、マニア向けなゲームかと思ってたわ JICC出版局(宝島社)がこれとウィザードリィにクッソ力入れてた ゲーム大好きなやつらだけで楽しんでたイメージ
ドラクエFFポケモンほどの人気はなかった バランスに難アリ、複雑な法則の悪魔合体、バグゲー
そんな感じだったで ファミコンのDDSに比べたらかなりメジャーになってた
DDS2がかなり傑作だったから続編を望む声も多かったんだろう メガテンとかペルソナはマイナーゲー扱いされてたような
借りたけどガキだったから3Dマップに慣れるのに相当苦労したわ
if…のアキラ編とか普通にクリアできんかった 「3Dは難しいからクソゲー」
おお…小学生の同級生の低知能っぷりが懐かしい…
中学になって値が980円になってからやったからそこそこ面白かった
周りはFF6に夢中だったが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています