(´・ω・`)MMOって大抵遠距離攻撃が強いよね
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(´・ω・`)近づくまでめっちゃ遠くから攻撃受けまくり 狩りもマゾい (´・ω・`)ひたすらクラウドコントロール駆使して立ち回って接敵されたら即死するレベルのクソ耐久なジョブ好き 遠距離はソロきついイメージしかない
そのぶん壁役いると一気に強くなるから問題ないけど 持続的に高ダメージ出すのは遠距離の役割とかね
近接はタゲ取りとか状態異常や行動阻害の壁役とか瞬間的な高ダメージとか (´・ω・`)色んなMMOで近距離職ばかりやってたけど近づいて一発目を入れるまでの時間がダルい… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています