ファイナルファンタジーがドラクエに勝てない理由分かったわ
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FFはモンスターを大事にしてなさすぎる
ドラクエみたいにモンスター仲間システムやFFモンスターズ出すだけで間違いなく売れるのになぜ思いつかないのか 配合システムだっけ同種系統も種類多いしやれるだろうに FFの敵なんてトンベリとサボテンダーくらいしかパッと出てこんな
FFのが好きだけど ドラクエ軍
1 自称伝説の勇者ロトの子孫
2 自称伝説の勇者ロトの子孫の子孫
3 無職
4 被災者
5 王子
6 夢
7 田舎の子供
8 兵士
9 天使
11 伝説の勇者ロト
FF軍
1 職業レベル1の新卒
2 被災者
3 田舎の子供
4 帝国竜騎士団の軍団長
5 住所不定無職
6 祖国を帝国に滅ぼされた復讐に燃える侍
7 元1st.ソルジャー
8 学生
9 人造人間
10 夢
12 空賊
13 OL
15 王子 >>10
チョコボシリーズみたいにデフォルメすればいい モンスターのディフォルメ具合からしてFFは好かれるの無理でしょ… 8で美男美女オサレ路線で勘違いしてからおかしくなった なぜかこう言うやつらは11と14をやららない、やってない ドラクエでいうキラーマシンとゴーレムポジション(こいつらレベルでも有名)はどのモンスター?と聞かれても出てこない
それくらいモンスターのバリュー大事にしてない >>12
トンベリサボテンダーボムプリンバハムート辺りは有名じゃね >>13
ff7を書くなら「元1stソルジャー"と思い込んでただけの一般兵士"」な
出自を書くならまた違うけど 正直なんでこの2つのシリーズが今だに続いてるのか謎
タイトルのパワーと予算の付き方で乗り切ってる感じがするけど違うの? 10は死人というか召喚獣みたいなもんじゃなかったか ドラクエはなんだかんだ堀井雄二の作家性がシリーズ通して感じられる
それは登場モンスターにも反映されているのかもな
FFはナンバリング毎にプロデューサーが違ってそれぞれの世界観を描きすぎていて融和性がない
現状代表キャラであるはずのチョコボですら違和感を感じる異物となってしまっている 新作出るたびにモンスターが再デザインされるの楽しみにしてる俺は少数派? >>41
10-2以降の二次創作みたいな展開が糞で自滅 FF5でモンスター捕らえて放てるやん
6だとモンスターと友達の仲間もいるやん FF7の主人公はソルジャーじゃなくて
精神病の患者だろ キャラデザの部分もあるかな
鳥山明のモンスターデザインが神過ぎる 実際プレステ時代はFF>ドラクエだったじゃん
FFが13、15で勝手に自滅しただけで >>13
しれっとFF6の主人公をカイエンにするな
FF12は…空賊でいいか。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています