【画像】このわざと負けてあげたいけどそういう訳にもいかない地獄のようなゲームwwwwwwwwwwww
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>>2
おん?🤔うちらの地元では飛ばした奴が負けだったんだが これ脱出ゲームか処刑ゲームか忘れたけど
ヒゲ男を飛ばした奴が勝ちだよな 今んとこ負け派が多いな
勝ちだったらあんなにビクビクしながら刺さんだろ 剣で刺されず危機一髪飛び出すゲームなので飛んだら勝ち 飛び出したら負けのルールだと半刺しのズルする奴が現れる
だから飛び出したら勝ちのルールになった
って今ググったらそう書いてあった 例えばワニワニパニックでもそうだけど飲みの場にあったら飛んだり噛まれたりした奴が罰ゲームで一気するじゃん
それは負けなのでは 樽に閉じ込められた仲間を助け出すのが目的だから本来は飛ばした奴の独り勝ち >>18
ワニワニパニックはモグラ叩きみたいなゲーセンの大型筐体ゲーム
お前が言いたいのはたぶんスーパーイタイワニー 元々は飛ばした奴の勝ちだったけど
これ飛ばした奴が負けの方が面白いんじゃね?ってなってそっちが広まった 歴史を辿るとクイズ番組のやり方に公式が屈して1995年から公式も飛び出したら負けルールを認めざるを得なくなったみたい このゲームはロープで縛られて樽に詰められた仲間を剣を刺してロープを断つことで脱出させるってシナリオ >>24
そう
こんな歴史だから現代のアプリゲームとかでも見解が別れつつどちらかというと飛ばしたら負けが多いみたい >>28
いちいちガキにどうこう言うほど暇じゃねんだよ >>29
なるほど🤔
俺達は間違ってなかったのがわかっただけでも有意義なスッドレだった 本来の飛び出したら勝ちの場合プレイヤーは仲間を助けて脱出させてる解釈になるが負けの場合プレイヤーは海賊の処刑を行っていることになるのか? ゲームて通常順位付けor勝者1人をもって決着のイメージだけど
これ1は人負けを決めて残りはどうするんだ
最後の一人になるまで繰り返すのか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています