色んなカードゲーム触れて来たけど最近ポケモンカードを始めてみようか悩んでる
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ルールとかシステム聞く限りあんまりいい印象無かったがなんかデッキが普通に売ってるの見るしやるなら今が良いのかな? >>2
なんだそれって思って検索したけど、ドミニオンとかハートオブクラウンみたいな感じのゲームか?
>>3
皆無って程じゃないけどポケカの話題性ほどプレイヤーはいないと俺も思ってる
カードゲームとしては作り甘いし >>4
MTG面白かったけど正直言えば疲れた
スタン落ちの無い環境で遊んでた俺でさえ「そろそろついていけない」って思っちゃった ガキの頃はエネルギーカードどうやって手に入れるんだ…って感じ詰まってたな
ポケモンのカードは手に入るんだけどな 進化すると技の威力もHPも極端に強くなって敵をワンパンKOするゲームバランスはカードゲームというよりゲームをカードで再現してる感じ >>7
ガキの頃は1パック11枚で1枚は必ずエネルギーだったし割と構築済み買ってりゃ集まらなかった?
>>8
そうでもない
MTGの場合はパイオニア樹立のおかげで買う側としても凄く面倒だったし俺が主力としてたモダンはスタンを通さない下環境強化するパックを出すとか
そもそもスタンのカードが影響力高すぎるぐらいのカードバンバン出ててバランス調整も公式のスタンスもちょっとおかしくなってた
インフレするのは別に構わんけど、色んなことが目まぐるしく変わりすぎた >>10
進化の過程無視して最初から最終進化出してるイメージもあるわ、たねポケモンだっけ
まぁこれはもう今に始まったことじゃなかったと思うけど
しかしサイドカード取るルールだけはマジでずっと疑問符浮かんでる >>12
実はあれも気になってた
ポケモンにしろワンピにしろそれなり以上には好きだし >>11
モダンなんかやるからだろ
レガシー現役だけどお前みたいなアホな萎えかたしたことないぞ
てかカードパワー云々ならパウパーやればいいだろ この>>1はデュエマとヴァイスシュバルツとmtgとバトスピやってそう >>13
取り敢えずポケモンカードGB2やれば?
環境もカードプールもルールも違うけどポケモンカードの雰囲気は分かるぞ ポケカって女トレーナーカードでブヒブヒするためだけのゲームなんだろ >>13
サイドカードは相手が取るべきって意見を聞くけど、「敵を倒したら相手が得する」ってなるとそれはそれでモヤっとしそう >>15
レガシーやるほど財力無かったとは言えレガシーは一番ある意味打撃受けたというか、扱い微妙にされてたような…
まぁとは言えレガシーは元々モダン程何か影響受けるってことはオーコ除けばそんな無かったんじゃね?元々禁止以外何でもありだったわけだし
そういう意味じゃないんだよ、モダンにはモダンのバランスがあってそれは緩やかにインフレするのは別に良い、カードが多少高くても別にまぁ良い
急速なインフレはモダホラもだが、エルドレイン辺りからあまりに顕著になったうえ公式が色んな意味不明な動きして信頼出来なくなっちゃった
ウルザソプターとかくらいまでは許せてもフード系が跋扈したあたりからちょっとおかしいなと思ったよ
>>16
MTGはもうやってなくてデュエマはほぼやってないな 高いカード多いけど別に高いカード使わなくてもいいからな
レアリティ下げたら同じ能力のカードが100円で買えるだろうし >>21
だからモダンなんかって言ってんだろ
レガシーでもバーンとかドレッジとか安いだろ。流行りはないわけじゃないけど好きなやつで遊び倒せるから結局安いぞ >>18
むしろルールとかはある程度わかってるんだ、知りたいのは現在の環境やゲーム性かな
>>20
「相手が得する」んじゃなくて「負けた側がワンチャンス生む要素」だと思うからなぁ
勝てば勝つほど有利になるシステムは逆を言えば一度負けた側は逆転しにくい、ゲームを覆しにくいんだよね
元々相手ターンに何か出来るカードゲームじゃないから、そう言う所でぐらい勝者敗者の帳尻は合わせておくべきだったとは思うよ
それかサイドカードを勝敗に関連づけるべきじゃなかったというべきか >>22
それはある
高いカードは手が届いた時に買えば良いものであってそれまでは代用品使えばいい
>>23
レガシーは最早大型大会ですら規模が小さくなってたし、そもそもMTGにおけるレギュレーション選びは周囲で何が主流になってるかで選ぶものだろ
まぁそれはそうとレガシーとかだとアルーレンとか興味あったな メタなんて気にしてるうちは楽しんでないだろ
メタ外とぶつかった時のあの変な顔見るのが楽しいんじゃん
好きなもん使って地雷になれよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています