VRが流行らないのってSAOのせいだよな?
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VR=フルダイブって認識があるから、実際にやってみたときの期待外れ感が凄い リアルさが足りないからだろ
モンハンワールドぐらいの画質だったら売れそうだけど あの当時からしたら信じられないほど今のも発展してるんだけどね
発展のベクトル違うけど解像度かなり現実に近づいてきてる 昔から3Dは流行らない
流行らせようとするけど流行らない
それの繰り返し 高いからだよ
酔いとか筐体の重さとか他原因はあれど、一番は「高いから」
クエストがめちゃ売れてることからもわかる
グラボ高騰、仮想通貨のせいでVRの普及が遅れてる クエスト2は他社製品と比べてぶっちゃけあれ利益ないだろってくらい安いよな
あのスペックであの価格で2年前に出してんのがおかしい
しかもアプデでスペック更新されたりする 元FacebookのVR会議
ttps://youtu.be/Wm1dnyNtDdc 内容よりもハードウェアの問題だろ
もっと小型軽量化してコードもなるべくまとめたり無くしていかないと始めるまでが面倒すぎる 元Facebook現Metaもコードレスにこだわってるね
ザッカーバーグが最新機試す動画でもコードなさそうだからやりたいんだと思う
ぜってー充電しょぼいだろと思ってるけど ゲーセンが復興する鍵はVRにあると思ってんだけどな
しょうもないメダルゲームのでかいやつでも筐体はトラック並みの値段するし カンブリアの初期スペックがどれくらいなのかによるけど既存機より値段張っても取り回し簡単で身体負荷も減ったらもちっと普及すると思うよ
ゲームだけじゃなくVRchatとかVARKとか今後人気出るコンテンツはあるんだし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています