Unityてオブジェクトに子オブジェクトを追加したいんだけど。
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親オブジェクトからみたヒエラルキーの一番上に追加する方法ってない? 今思い付いてるのは、コピーの配列を新しく作ってそこの0インデックスに代入してからforeachでInstantiateしてくやりかた。 すでに入ってる子の親を一回ヌルにして
1番にしたい子を子にする→抜いた子をもっかい子にする 厳密に言うと追加じゃなくて挿入なんだろうけど
オブジェクトは基本的にタグで判別しろって言う仕様なので
順番なんかどうでも良い >>6
ハノイの塔みたいなパズル作ってるんだけど、シーン追加する時にヒエラルキー順に置いた方が楽に追加できるからそういう仕様にしちゃった。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています