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Unityてオブジェクトに子オブジェクトを追加したいんだけど。
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2022/07/21(木) 09:09:03.722ID:hCUbI3eHr
親オブジェクトからみたヒエラルキーの一番上に追加する方法ってない?
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2022/07/21(木) 09:12:11.786ID:KGOzykaI0
2個オブジェクト用意して片方の座標追従させるとか
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2022/07/21(木) 09:13:17.323ID:hCUbI3eHr
今思い付いてるのは、コピーの配列を新しく作ってそこの0インデックスに代入してからforeachでInstantiateしてくやりかた。
0005以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/07/21(木) 09:14:26.037ID:YiuK3tu80
すでに入ってる子の親を一回ヌルにして
1番にしたい子を子にする→抜いた子をもっかい子にする
0006以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/07/21(木) 09:20:51.087ID:7oQ/a4rC0
厳密に言うと追加じゃなくて挿入なんだろうけど
オブジェクトは基本的にタグで判別しろって言う仕様なので
順番なんかどうでも良い
0007以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/07/21(木) 09:25:50.144ID:Gt/aS3E3r
>>6
ハノイの塔みたいなパズル作ってるんだけど、シーン追加する時にヒエラルキー順に置いた方が楽に追加できるからそういう仕様にしちゃった。
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