【画像】2022年現在世界一グラフィックが良いゲームがこちらwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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>>2
ゲームなんだ…しかも地球上どこでも飛べる真のオープンワールド
https://youtu.be/nalJaTmv-TY こういう乗り物系とかって表現するの比較的簡単なんだよなぁ
動物とか人の表情やらせればすぐボロが出る 画像4枚以上貼る奴って何やっても駄目だよな
3枚に厳選する癖をつけて、「引き算のスレ立て」を覚えよう >>13
プロのスレ立てがこちら
いつまで経っても高校生みたいな距離感のやつ
1 :以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします[]:2022/07/20(水) 09:49:48.408 ID:ewVKVA8B0
正直疲れる >>1
最後の画像綺麗だけど近づけるの?
近付いたらきちんと建物一個一個作ってあるの? 結局現実の美しさには勝てないんだよね
これもどうせ写真を貼り付けてるだけのハリボテでしょ? Microsoft Flight Simulator買おうと思ってたのに買ってなかったが思い出した!
買お 機体めっちゃきれいなのにエンジンと地面は微妙だな
あと1歩感 >>27
近付ける
AI生成してるところと手動で作り込んである建物が存在する 画像見るとすごってなったけど動画だとまだゲームと認識できるな。
何が原因なんだろう。テクスチャがアレなのか綺麗すぎるのかやはり細部まで作り込むのが限界なのか >>28
マジレスするとpbr,pbmはアルベド値が必要になるから写真は使えない >>31
凄いな
小型飛行機とかだったらビルの谷間とか飛べるのか 現行の廃スぺでも最高設定だとfpsガタ落ちするくらい攻めてるシミュゲー
ちなみに開発側のコメントでは安定・フル性能の動作は数年後のハイスペpcを想定していて
現行版はこれでも性能抑制されてたりまだまだゲームエンジン書き直したりで発展途上とのこと >>42
レートレーシングとかで光再現してるんじゃないの? >>27
各国の有名なスポットはかなり細部まで作り込まれてるよ
それ以外
のところはAIが作ってるから割とぐにゃぐにゃしてる
秋葉原周辺はこんなになってる
ttps://i.imgur.com/hdzW2o5.jpg >>44
レイトレースでレンダリングしているが室内外どちらもパッキリ見えるように調整している
だから嘘に見える ゲームのグラってリアルになりすぎたら途端に実写に思えて陳腐になるよな リアル過ぎるとテロのルートシミュレーションも出来ちゃうんじゃないかとふと思った UE5触ってるとこれも微妙に感じるな
街の再現度は凄いけど >>48
なるほど、確かに映画とかだと見づらい場面や光具合がよくあるもんな。明かりが多すぎるのか。
でもそこら辺の調整ってどうにかなりそうだけどな 4Kの彩度で作って720pに画質落としたら本物っぽくならないかな? >>55
シミュゲーってけっこうそういう問題孕んでるよね
グラだけじゃなく内容でもリアル突き詰めるから色々揉めごとになることもある
実際にDCSやARMAのとこはスパイ容疑で逮捕者でたりしてるし >>57
もちろん
衛生から写真撮って生成するとかいう超技術で作ってるからどこでも行ける >>55
日本に限っては既にゼンリン地図全国版という
キミの家の形も高さもバッチリ記録されている
素晴らしい物があるから問題無いと思う VRは無くてもいいのか
steamにあるなら買おうかな 飛行機じゃなくてUFOでやりたいな
事故りまくりそう >>59
モニター上のゲームである以上難しい
虹彩追従型でみているあたりの露光やピントを調整できるようにならないと難しい 現実逃避したいからゲームしてるのにゲームにリアルなんていらないわ >>84
手振れ感がないから動画になると急にリアルじゃなくなるのか VRのやつあるけど僕のじゃ動く気しないから買ってないわ >>86
ゴンとぶつかるだけ
翼もげたり爆発したりとかの破壊表現は大人の事情で無い MSFS現行の最高スペックのPCでもこれやったら20fpsとからしいやん 何が残念て、円形のポリゴンの角が見えるんだよなぁ・・・
ポリゴンである以上角ができてしまうのは仕方ないのだけどもう少し分割数増やせなかったのかと 最近こういうゲーム多いのになんで肝心のメタバースはクソキモいCGなの 無機物がリアルでも何だかなぁって感想
人物 特に目がリアルだとおおってなる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています