ラジアータストーリーみたいなゲームないかな
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ラジアータは絶対真エンドがあるんだと思って何周かしたけどダメだった 仲間が何十人もいて、昼と夜でキャラの行動違って、夜にしか街にいなくて仲間にできないとかそういうやつ 途中でルートが二つに分かれて人間か妖精に味方することになる
もう片方は敵なので頃していくことに
どっちにも味方、は無いので当時荒れた モルガン仲間にした時は嬉しかったな
まさか夜しかいないとは思ってなくてずっと探してた 夜にしかいないとかはないけど時間帯で行動変わって生活してるのならルーンファクトリーとか ロマンシングサガのミンストレルソングは?
今年の冬にリメイク出るし 正直、SOやVPよりラジアータの方が好きだからシリーズないの悲しい ラジアータレベルで仲間いるゲームなんて幻水かロマサガ2ぐらいだわ >>17
ミンサガいいなひさしぶりにやりたい
リマスター待てないんだが今ps4でできるのかね? >>23
PS2のソフトならPS4でも動くんじゃね 俺も名作だと思ってるけどやり直したらどいつもこいつも
運命だの定めだの言って何も説明しやがらねえ 仲間図鑑コンプしたら真EDが・・・と思ったら絵が追加されただけで絶望した ググったら当時としては大ヒットとは言えない29万本の売上でしかもクソゲーオブザイヤー次点とかでワロタw だって戦闘つまんねーからなラジアータ
賛否両論の脚本よりそっちの方が気になった 街の生きてる感はすごかったよ
あれだけで別次元の体験だったな
ワーネバくらい興奮した >>26
世界観的に無理じゃね?
和解のしようがないじゃん
2対の龍以上の存在に仕組みを何とかしてもらうとかじゃなきゃ詰んでるよ >>32
主人公が倒れるとゲームオーバーが足枷になってるな
後、大半の味方が一般人とかだから弱いんだよなあ…
まあ、戦闘は大量の仲間を色々使って遊ぶゲームだと思うしかない ラジアントヒストリアは全部が解決する真エンディングを出した >>38
イセリア戦とかジャックはずっと後ろでアイテム使ってたわ >>32
RPGの戦闘に何求めてるんだよ
もしかしてアクション操作が必要な戦闘から入った現代っ子か? >>41
俺もだわ
ガブリエホモスタあたりからもうジャックはアイテム係だったな
人間はまだ各ギルド団長がそれなりに役に立つけど妖精は糞無能ばっかで辛い ラジアータの後半かつての仲間が
その辺のシンボルエンカウントの雑魚に混ざってるのショックだった 使える仲間が少なすぎるゲーム
仲間多いし生活習慣とかまで作って凝ってんだからお気に入りのキャラを強くするための何か欲しかった せっかくリーリエちゃんと花火イベント発生させたのにあのメガネ姿なんなんだよ 仲間集めるのは楽しかったんだよなー
課金ゲーでいいからソシャゲで復活しないかな。
キャラ数なら足りるでしょ。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています