エルデンリングとかいうクソゲー褒めてたメディアは今後信用しない
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
コアゲーマーって具体的にどんな人だろう
ダークソウル無印5000時間以上プレイのしゅまごらすみたいな人? 世界観からして人を選びそうなのに事前段階でさもゲームの究極かのように持ち上げすぎた感ある
良くも悪くもフロムゲーだよ >>47
その点をどう評価するか、か
クソザプレイヤー俺からすると遺灰ゴリ押しができて助かったと思えた もう誰もエルデンリングの話しなくて悲しいわ
ダクソの頃とはもう違うんだな
エルデンまとめも困ってそう 広いフィールドに放り込まれて
素材あつめてどうのこうのってゲームはもう飽きられたよ モンハン(笑)と比べるアホが減ったのだけは良いこと そもそも>>1は特にゲームに対する感想を言ってるわけじゃないしする気もないだろう 無敵チート入れたわ無駄にロード繰り返すより断然マシ ソウルは面白いがエルデンがゴミなのには同意する
ソウルが売れて勘違いしちゃったキモオタが作ったゲーム >>70
単にゲームに多くの時間と金をかける人間ってだけでポケ廃も含まれる アプデかDLCでSEKIROみたいにボス再戦が出来れば楽しいのに >>77
今はモンハンライズやってるみたい
なぜかフレンドになってて通知が来る >>78
そうか、あいつ起動するたびに遭遇してたからな
なんか安心したわ そもそもゲーマー自体がソウル系のゲームに慣れ過ぎたよな
デモンズやらダクソやらの頃はそこまで慣れてなかったから
手探り感とか、ワクワク感みたいなのがあったんだと思うわ >>79
自分が会う時はいつも神の怒りブッパマンだった
そして殺ると必ず回線を切る >>82
飛沫形態・怒り形態・残光形態・発火形態とかだったな、とにかく厨戦法
皆殺しにしたけど切られたことはなかった >>81
ソウル系アクションはもう飽きられてるよな
大体タイミングよく回避かガードして決まったモーションの隙に攻撃差し込むだけだし >>81
センの古城なんて初見時ビビりすぎてリアルで足が震えたけど
いつの間にか「あーはいはい死んで覚えるんでしょ」と開き直り猪突スタイルになってしまった スターフィールド消えたからGOTYはとるんだろうな 飽きられてるっていうか俺は最初からフロムゲー面白いと思ってないからw >>83
皆殺しwwwww
相当の手練れとお見受けしました
回線切らないときもあるのか >>88
言って俺もPS3からやってる廃人だからな…
怯ませて雀ケツ掘りで一気に殺すから切る暇なかっただけかも >>89
自分Switchのリマスターからです
ケツ掘りゲーと揶揄されたがあれはあれで面白かった カンストまでレベル上げてみたけどやっぱ面白くないわ >>93
色んなテクあったしな
3も結構侵入したわ、大書庫がモブ強くて楽しかった 面白くないと思っててシリーズやってきてやり込むとか神やないかい >>96
だってお前らが面白いって言うからどの程度かなとおもって >>95
槍持って踊る大司教みたいなヤツかな
あの人思い出しながらモーグウィンの聖槍振り回してます >>99
エルデンの侵入はちょっとでやめちゃった…(´・ω・`)
面白い? オープンにしたことで面白くなったかは微妙
新鮮ではあったけどな
オープンによってオンが過疎ってるのがゴミ >>100
システム的に侵入すると複数VS1になる事が多いので緊張感のある闘いは出来ます
ここ1か月対人してないけど、厨戦法ばかり、ということは無かった
侵入場所によるのかもしれないけど オープンワールドのオンラインはもっと自由に遊びたかったよ >>102
これ系初プレイだけど
オープンワールドだから勝てないボスいても後回しに出来たからクリアまでモチベ保てた コアゲーマーでもないしエルデンエアプだしただ叩きたいだけのゴミかよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています