バイオハザードは一度原点回帰させるべき
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いつも原点回帰原点回帰言って嘘つくのやめてもらっていいですか!?
俺(識者ユーザー)が求めてるのはそういうのじゃないんよ (´・ω・`)バイオらしさってなんなんだろうね
アイテムやりくりする要素がでかい気がすんだけども re2めちゃくちゃ良くリメイクされたよな
やり込み要素半端なかった ゴシック・モダンホラー
ゾンビに理性を与えません
死体は消えません
質量保存の法則をある程度守ります
ファンタジー色を強くしません
地味です
狭い室内を何度も往復します(お使いゲー)
グロいです
謎の仕掛けがたくさんあります
強すぎる武器は周回しないと手に入りません
仲間と共同探索しません
そ こ を 歩 く 恐 怖
こういうのでいいんだよな? ノーセーブ
ノースプレー
3時間以内クリアでランク制
これだけでいい バイオらしさは敢えて言うなら3までなんだろうけど
常に色んな形態に挑戦してきてるんだならバイオらしさなんてファンの勝手な押し付けだよ ゲーム内キャラが年をとる設定何とかならん?
フィクションなんだからリアルタイムに合わせる必要無いだろ RE4とかやってないでコーベロ出せって言ってんだよ らしさを追い求め続けると今度はマンネリとか言い出すんだろ
めんどくせえ奴だな >>11
でもそんなこと言って特色を度外視してるからFFもバイオも凋落するんだと思うわ
もう他のゾンビゲーと大差ないわけじゃん?
やっぱり礎として存在したバイオらしさっていうものをもっと尊重して残すべきだったんだと俺は思うけどね 口だけ星人の言葉に耳を傾けるより売れるものを作れば良いよ。金がなきゃ良いものは作れない >>15
凋落してると思ってんのはお前みたいな懐古厨だけだよ 俺の中でバイオはゲームは3まで、映画は2まで
それ以降は別作品 正直、俺は6>4派。操作感のストレス具合半端ねーんだよ4は リベレーション「原点回帰!」
7「原点回帰!」
re2「原点回帰!」
何回原点回帰すんねん 4以降は勝手に別ゲー名乗っていいから
ベロニカと4の間の物語作れよ >>23
ほんこれ
そしてどれも大嘘だったという
三上を戻せ三上を 6は操作性が良すぎたせいでサバイバル感ほぼなくてcodのゾンビモードみたいになってた
L1+R1のクイックショットだっけ?が強すぎて囲まれてもなんとかなっちゃう >>28
クロニクルなんてゴミカウントでもしてんのかよ
話にならんからガキはすっこんでろって そもそもゾンビがノロノロ歩かないのってつまんないよね コイツの主張には一部賛同出来るが、コイツの言うもんを作ってたら間違いなく売れなくて会社が無くなるわ リソース管理ゲーは人気ジャンルになったけどバイオはそれから逆行してるからな 0~3は第1章
4~6は第2章
7~は第3章
って割り切ろうぜ。
外伝作品??そんなものは知らんw
てか、昔のまま続けてたらマンネリ化してコンテンツ終わるってw レッドオーシャンに飛び込んでシリーズ終わりかけて旧作ファンにアピールし始めただろ
そのゲームでないと楽しめない大事な要素を自ら捨ててどうする ゾンビゲーやりたいだけなら他のゾンビゲーやった方がクオリティ高いしな 他人に作れ。じゃなくて気に入らないならテメーで作れば良くね? >>26
その三上がマンネリ打破のために作ったのが4なんじゃないの?
お前は過去作だけやってろよ ゲームキューブ版初代が一番面白いってのも
あながち間違いじゃないのが怖い 三上も正直もうダメだろ
サイコブレイクがあれだったし >>53
たしかに(笑)
サイコブレイクって薄味のサイレントヒルって感じだったもんなぁ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています