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ゲームを作ろうと思うんだけど、どう思う?アイデア書くからアドバイス頼む
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垢版 |
2022/07/11(月) 06:57:09.267ID:Z8Zaw9qla
・主人公は動物
・一度ぶつかると死ぬ
・死に方はコミカルで多様。女性にぶつかるとキスされて骨抜きにされて死亡。車に当たると吹っ飛んで死亡。トゲに当たると穴だらけ(コミカル)になるなど
・ストーリーはあってないようなもの

どう?アクション系にしたいんだけどさあ
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2022/07/11(月) 07:00:07.399ID:DfXonz0qa
はあ
よく分からんがエロゲにしなさい
獣耳の少年が車輪の付いた女やトゲの付いた女に
よってたかって絞られるとかそんな
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2022/07/11(月) 07:00:56.577ID:LIaTD3800
タイトルは車輪の国で
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2022/07/11(月) 07:01:02.529ID:r9SrQ8xC0
一度ぶつかると死ぬは最近のプレイヤー相手だと厳しそう
コミカルな死に方はすぐ飽きられそうだけどそれが別の攻略の手助けになるならおもしろいかもしれん
吹っ飛んで死ぬけど吹っ飛んだ先でコンテニューが近道とか
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2022/07/11(月) 07:01:48.121ID:84dqFve5a
いいんじゃね
とりあえず動くようになったらまた建てな
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2022/07/11(月) 07:03:00.071ID:Csnaszed0
グラフィッカーの腕次第では?
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2022/07/11(月) 07:03:25.905ID:bVN9nJ+9a
>>2
女いっぱいだすよ
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2022/07/11(月) 07:06:33.913ID:34F/VV/70
キスされて死亡ってかわいくて好きな発想だけど全て当たると死ぬっていうのなら単に見た目の違いでしかないのが気になる
オブジェクトに当たると死ぬというだけのゲームに面白さが生まれるのかどうか
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2022/07/11(月) 07:08:17.381ID:ouEiDTgH0
TOKYO JUNGLEってあったよな
なんか惜しいゲームだった
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2022/07/11(月) 07:11:37.433ID:Csnaszed0
デザインの基本として
目的とご褒美が逆行しているゲームストレスでしかない
1ステージにワザとミスをする事を要求されるゲームを面白いと思うか?
0011以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2022/07/11(月) 07:38:30.263ID:ibLDop8va
そのコンセプトだととにかく敵パターンと死にパターンを豊富に作る必要があるから発想力も手間もかかるぞ

一発アウトで主人公の死にパターンが豊富な
「ドラゴンズレア」
ってゲームが昔あった
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