昔お前ら「モンハンにダメージ表示やめろ!」←これ
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○ と思う承太郎であった
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⊂ニ"ニ 二ニ´-‐"~, 〈 ̄rェヲ ミミr.´.`yミ
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r,ソ | / _ :: i `ノ/彡
ノ, ! ヾン ;: ト-イミ彡ミ
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ワールドでその変化に戸惑って投げたけどライズで慣れて今じゃダメージ表記無しでは出来ないわ EDF6もダメージ表示あるっぽいけどあれはいらないかな 俺もワールドやるまでは色々文句言ってたけど
やっぱアクションゲームに大事なのって快適さだわ 次は誰がどのくらいダメージ入れたか分かるの欲しいな プレイ動画見てるとなんでこんなにダメージ出てるんだよってなる >>12
絶対にやめろ
そんなにギスギスオンラインが好きか >>15
このままだとキックされるみたいなの好きなんだよ ダメージ表示のおかげで延々と石ころ投げる必要が無くなって本当に助かった ダメージ見えてるのに貫通速射してる馬鹿消えないじゃん ワールド買ったはいいけど起動してみたらメモリ1.98/0.13とかでまともにプレイできない
一応メモリは32GBなんだけど一体型パソコンだからグラボってやつを積めないせい? 今のモンハンはアクションゲームとしてよく出来てる
昔のモンハンはサバイバルゲーム感が強い apexみたいに討伐後に全員の与ダメを表示させろよ >>22
グラボ積んでないせい
一体型PCはデスクトップとノートのダメなところを合わせた最悪のPCなので諦めましょう まじかー
HoIとかcivは普通にできるから問題ないと思ってたわ… 1体型パソコンなんてあるんだ
オシャレでケーブル回りが綺麗なこと意外にメリットあるのかなこれ モンスターハンターなら殴った時の音とかヒットストップで弱点とか効率の良い部位探るよね 数字見て殴るならもうモンハン以外のゲームでいいよね HPゲージも表示せいよ
HP総量10万とかあったらゲージ減ってないから撤退するかって指標に出来ていいやんか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています