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任天堂のゲーム機っていつから「別に性能で勝負してませんからw」感出し始めたの?
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2022/07/02(土) 18:19:08.897ID:29+jtipb0
ゲームキューブ辺りの頃はもっと真面目にやってた気がするんだが
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2022/07/02(土) 18:19:40.209ID:FhvqkFUFM
そのゲームキューブがコケたからだろ
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2022/07/02(土) 18:19:54.387ID:ilcDo8JSa
性能性能で走り続けた結果がPS5
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2022/07/02(土) 18:20:29.745ID:TqcUfYX+d
未だにゲームキューブが一番面白い
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2022/07/02(土) 18:20:59.654ID:rokZgN8n0
ゲームボーイのポケモン大ヒット
wiiが低スペなのに天下とったから
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2022/07/02(土) 18:21:26.300ID:d3n/ayGqr
性能で勝負しても売れないから仕方ないよ
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2022/07/02(土) 18:26:28.833ID:ZxKFSvuja
64、ゲームキューブの大コケの反省からだろうな

64は当時としては3D性能高くて任天堂製ソフトは売れてたので任天堂自体はそんなに困って無かったはずだが
任天堂信者専用ハードみたいなポジションになったので他社が嫌がってソフトを出さなかった結果、ソニー・プレステに天下を奪われた

続いたゲームキューブも似たような感じでプレステ2にボロ負け

任天堂自身もこの路線はヤバいと感じたはず
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2022/07/02(土) 18:26:42.384ID:v77Hc2GC0
PS3の赤字が8000億と言われてる
任天堂にそんな余力なかった
実際ソニーのゲーム部門は確か3回ほど債務超過になってる
あの時代は利益付け替え、部門のシャッフルとかぐっちゃぐちゃにやりまくってて悲惨やったな
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2022/07/02(土) 18:27:45.581ID:BjyMy0gp0
性能と面白さは関係ないからね
ゲームとして本当に必要なものは何か?を考えた場合の自然な流れかと
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2022/07/02(土) 18:27:46.084ID:eAkI/0TC0
ゲームハードとして単純な性能バトルでPCに勝てるわけないから
UXUIの拡張で攻めるのは正しい戦略だと思う
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2022/07/02(土) 18:27:55.880ID:vE9/IGeda
PS3は初期不良もひどかった記憶
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2022/07/02(土) 18:28:48.124ID:4IIK8FhT0
結局カジュアルなのが1番売れるからな
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2022/07/02(土) 18:29:30.926ID:SJlfg5cq0
任天堂社員の平均年齢っていくつぐらいなんだろう
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2022/07/02(土) 18:30:40.789ID:YVjHCXOt0
今も大真面目にやってるから需要のあるハードを出してヒットしてるんだろう
PS5は時勢を見誤って中途半端な性能にしたせいでPCで良くね?と言われてしまっている
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2022/07/02(土) 18:30:49.364ID:ZxKFSvuja
カルト企業なのにビジネスにおけるカルト化はイヤってのが任天堂
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2022/07/02(土) 18:31:01.099ID:7wOQ8bOya
DSは最初ゲームボーイアドバンスの後継機を出すまでのつなぎのつもりだったけど思いのほか大ヒットしたので携帯機はDS一本にした
このDS大ヒットが転機な気がする
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2022/07/02(土) 18:31:30.442ID:xDxuSRIvp
PS3は頑張りすぎた
採算合わないレベルのもので作ってたからな
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2022/07/02(土) 18:31:44.909ID:dXPjLXX50
むしろプレステ側が「グラ良くすれば任天堂に勝てるんだあああああうわああああああああああ」ってトチ狂ってるだけ
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2022/07/02(土) 18:32:12.425ID:xDxuSRIvp
>>16
それ言ってんのアフィチルだけどな
どうせPCすら持ってない
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2022/07/02(土) 18:32:42.279ID:vE9/IGeda
なぜwiiuは生まれてしまったのか
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2022/07/02(土) 18:32:47.963ID:VBEGMn/C0
ファミコンから
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2022/07/02(土) 18:33:13.090ID:+jwN/XZ+p
奇抜なギミック入れたら売れるわけでもないけどな
開発側に無駄なコストかけさせるだけ
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2022/07/02(土) 18:34:17.470ID:rLnTko5qr
スイッチが完成しすぎてるから今後はスイッチの性能アップだけで良いよ
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2022/07/02(土) 18:34:21.436ID:YVjHCXOt0
>>23
Wiiの最後は完全に飽きられてたのにWiiの名を冠したのは完全に失敗だったよな
飽きられたハードのマイナーチェンジっぽさを出しても良いことなんてないのに
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2022/07/02(土) 18:35:29.373ID:LNlQGKSH0
性能がゲームのすべてじゃないから結局任天堂は正しい
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2022/07/02(土) 18:36:26.204ID:xDxuSRIvp
というか結局はソフト次第だろう
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2022/07/02(土) 18:36:50.694ID:jfHpALiG0
任天堂はそもそも性能で勝負してないだろ
ずっとマイペースにゲーム性を追求してて周りが性能レース始めただけ
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2022/07/02(土) 18:38:46.048ID:vE9/IGeda
>>27
わかるパッドもクソだったしな
全部俺は零のためだけに買わされてしまったが
スプラなかったらまだ悲惨だったんじゃなかろうか
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2022/07/02(土) 18:40:17.708ID:VBEGMn/C0
VIPってよく甥っ子とか姪っ子が出てくるよね
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2022/07/02(土) 18:41:32.138ID:YVjHCXOt0
息子と娘はいないからな
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2022/07/02(土) 18:44:02.972ID:p2bZ92zy0
w○i辺りから正直任○堂の売上は本当に正しい値なのか怪しく思っている俺がいる
最後に本当に任○堂の本気を見たのはポケG○だけかな

これだけは出すハードからして
え?ハードメーカーでこれやっちゃう?
ってところからしてもう何もかも次元が違っていた
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2022/07/02(土) 18:45:15.775ID:xDxuSRIvp
伏せてんのきめぇわ
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2022/07/02(土) 18:46:15.665ID:YVjHCXOt0
お察しですわ
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2022/07/02(土) 18:50:04.583ID:3W+vCOfZr
さすがに売り上げ自体は任天堂はSIEに負けてるんだから正しいのはソニーなんじゃね
任天堂が会社の利益じゃなくて日本での売上しか気にしないならアレだが
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2022/07/02(土) 18:54:52.380ID:AJzDjhR3a
性能ばかり上げてたら他社が開発出来なくなってソフトが無くなるから性能路線やめたんだっけ
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2022/07/02(土) 19:26:31.136ID:kZQ8sbo90
対応画質なんかも昔からHDとかフルHDで十分だろwで出してるからな
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2022/07/02(土) 19:32:22.215ID:DvLmwmSaM
>>41
でもPCに近いとそこまで修正しなくていいけど任天堂だとそのハード専用で作らないといけないから大変って話も聞く
というか性能が低くて大変って話もあったような
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2022/07/02(土) 19:34:12.747ID:tjsewIbyp
横マルチのゲームのパフォーマンスがイマイチなものが多いのは事実だからな
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2022/07/02(土) 19:34:32.603ID:aWbDlXBDa
一般人にわかりやすい進化はしばらくないんじゃね
FC→SFCの画質の上がり具合とか64の3Dとか
今の高画質化なんてほとんどわからんし
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2022/07/02(土) 19:36:10.171ID:FOLZLvmed
分かりやすい進化はもう目が疲れない、頭に荷重を掛けないVRが開発されるしかないっすね
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2022/07/02(土) 19:37:53.491ID:5f5g66MG0
ここライトゲーマーしかおらんな
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2022/07/02(土) 19:41:30.221ID:tQFORs+90
これ見る限りでは高画質でリッチなグラフィックのゲームはそこまで求められてないっぽい
https://steam250.com/top250

完全にアイデア勝負の時代になってる
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2022/07/02(土) 19:46:35.128ID:c2jjE7ymp
インディーズゲームは安いってのもあるしあんま指標にならないと思う
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2022/07/02(土) 20:15:25.611ID:39MCNLjj0
>>48
スペック必要になってくるからな
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2022/07/02(土) 20:16:13.696ID:eAkI/0TC0
まあでもグラフィックに金かけるくらいならシステム快適性ストーリーとかに金かけてほしいのは確か
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2022/07/02(土) 20:21:30.320ID:TA5V5XJy0
システムはお金かけてからといって良くするのは難しいからなぁ
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2022/07/02(土) 20:28:11.400ID:7eHuXEiB0
戦い方は一つじゃない定期
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2022/07/02(土) 20:28:54.046ID:9oI8P/gb0
そりゃオタク向けじゃないし
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