昔モンハン「ハァハァアオキノコ集めて薬草集まて...ハァハァ…」
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>>176
素材集めの周回は必要 昔よりヌルくはなってるけどね
部位破壊でしか出ない素材とかも無いし >>176
まぁ引き換えとか使えば昔よりだいぶマシなんじゃね? Fやってた奴等からするとどれも楽にしか見えないからな へぇー久々にやってみよっかなー今も半額なのかな
一緒にできる友達いないんだけどソロで行けるかな やっぱ終わりなき周回のギルクエないと物足りんわ
ライズって1000時間プレイできるようなエンドコンテンツあるの? 難しいゲームでマウントって… p2gもワールドも楽しめよ >>185
ギルクエはそんな好きじゃなかったなぁ
極限征伐と変わらんし
狩楝道がエンドコンテンツで一番好きだったわ https://mixi.jp/show_friend.pl?id=64982244
自身の犯罪の犯人として
ひとの名前でひとの写真貼ってるキチガイブサイク短足顔デカ成り済まし犯罪者デブ
皆さん凸お願い致します ワンワン乗りながら研げるようになったせいでもうワールドにすら戻れなくなった 最近はPS2のオンラインを海外鯖活用でできるようになってるのな >>194
次回作はどうするんだろうな 乗り物デフォになるのか 2Gはゲーム下手すぎてドスギアノスで時間切れに十回くらいなってたけど
友達に教えて貰いながらなんとかクリアした思い出 ワールドを正当進化で新作つくっていってほしい
もう過去の作業モンハンにはもどりたくない エフェクトやら派手になりすぎてsfファンタジーみたいってよくいわれるよね >>198
モンハンプライベートサーバーてのがあるの
ググったらすぐ出てくるよ 昔のも沢山やったけど炭鉱夫に関しては消えて良かったな
炭鉱夫しすぎて○ボタン潰れて死んだ dosはどうだろ
現代の基礎システムができた作品だしできるといいな 爺「ハァハァスロット回してボール落としてステップ集めて…ハァハァ…」 普通にハチミツ足りないんだが
狩りながら採取とかダルいし
はちみつ集めクエとかないの? ただのめんどくさくて面白くない仕様をありがたがれるのは異常だわ
田舎でMT車乗ってそう >>211
序盤は面倒な作業がチュートリアルになって出発前に買えるけど使い尽くしても現地調達も可とわかるからいいんだよ 炭鉱夫:キック推奨行為
◆出発前
・採取+2が付いていない
・HR解放していない
・挨拶しない
◆秘境
・開始直後にカメラの向きを変更する
・左の青石を掘りに行く
◆6エリア
・移動中に赤石の位置を確認せずウロウロしてる
・赤石を掘らない
・掘る順番が赤石→青石
・ウロコトルに吹き飛ばされてる
・先頭を走っていたにも関わらずわざと速度を落とす
・先頭とほぼ同時に8エリアに入る
◆8エリア
・モドリ玉を使わない
・モドリ玉調合分を持ってこない
・先頭で8エリアに入ったにも関わらずけむり玉を使わない
・けむり玉を使った後にエリチェンする(音爆弾をケチる)
・10個未満なのに奥の赤石を掘らずに帰還
・眠り生肉or音爆弾を使わずガブラスに攻撃される
・ガブラスに殺される
◆BC
・先頭でBCに戻ったにも関わらずネコタク待機しない
・25個未満なのに勝手にネコタク納品
・BCに戻った後に真っ先に青箱に向かう
・支給品のモドリ玉とペイントボールの両方をかっさらう
・メニュー画面から燃石炭を納品する
・燃石炭0個なのに謝罪なし
・勝手に残業する
・クエスト終了後の20秒中に攻撃してくる
・クエスト終了後に毎回「お疲れ様でした」と言う
◆集会所
・1番最初に食事を終えたにも関わらずクエストを貼らない
・クエスト帰還やクエスト受注までの準備が遅い
・お食事券を使用しなかった結果秘境飯が付かない
・泥酔してる
◆その他
・マップ全体の赤石の位置を把握してない(秘境飯付かなかった時にgdgdになってる)
・真っ直ぐ走らない
・勝手に猫飯リセットする ナルガクルガに慣れるとティガレックスがゴミのように感じる2g 2ndGがナルガの全盛期だからな
以降スタミナ不足でボコられるから クシャルダオラの風対策に使ったことない笛持ってこーっと
いけんじゃんおれ 村人全員が罠と閃光玉持っておしかけたらどのモンスターも負けるという事実 >>221
ミラは無理だし
ゲリョスも穴しか効かないのがきつい ここ一ヶ月くらい3Ghdやってるんだけどランスガンスヘビィ笛一つも持ってない ぬるいかどうかと便利かどうかを混同するのはやめーや
採取なんかクソ面倒なだけで難易度関係ないわ ガンナー使ってるだけで暇人クソニート呼ばわりされてしまう😭 >>230
は?なんの密林だ?
場合によっては早退する P2Gの頃は下手くそだったから
クエスト行く度に回復薬と回復薬G使いきるくらいだったから
準備大変だったわ
倒すのに40分かかってたし ベリオやカーナに何度か時間切れかまされたけど楽しいとは全く思わんかったわ
今ではカーナは楽しい相手だが 初日にスイッチのモンハンスレが建ってないのは過疎ったな… ライズはリアル寄りにしたいのかアニメ寄りにしたいのか分からないから嫌いだわ ライズの密林でドスランポスとババコンガとイヤンクック狩りてぇなぁ アイスボーンのモンスターはマジで糞だったな
二度と狩りたくないわ アイボであんまりやりたくないのはベリオロスだけかな
ワールドまで入れるとクシャルダオラとナナ・テスカトリがいるが モンスター倒さずに収集狩猟だけして帰るの好きだった
焼けすぎた肉を捨てたりもした Fで心折れたからもうモンハンというコンテンツ自体に触りたくない モンハンはモンスターという危険な存在がいる世界で狩猟生活をする1人をロールプレイするゲームなんだよ
その個性を捨てていく最近のモンハンはもうモンハンである必要は無いんだよ ロールプレイの観点でDOSは最高だったね
村長と共に村を作り上げていく
村人達との絆も深まり村が成長していき
他に戦える奴が居ないからと無理難題なクシャルダオラ撃退押し付けられたり
危険な温暖期の砂漠にダイミョウ倒しに行かされたり
唯一無二の存在って扱いだったな >>253
新武器だからとガンランスを選んだばっかりにアイアンガンランス改でクシャルダオラと死闘を繰り広げたあの頃が懐かしい 2回目イベントなかなかこなくてラオ太刀持ってたかみだった 青レウス桜レイアなど
まだ亜種とかの呼び方ではなかった >>255
勝てるよ
そこで勝てたからナナなんてザコだった >>258
ナズチはもっと楽そうだな
ラオは無理か? >>244
Fの亡霊はサンブレでそこそこ救われたらしい ドスのオフラインってなんかレイア狩ってこいよ辺りにクシャ狩ってこいよって言われるよな >>259
ナズチは古龍の中では簡単だからな
ラオは調合モリモリでタルG作りまくりで失敗レベル >>266
(´・ω・`)
めっちゃ長生きねこのスレ 亜種呼びが初めて出たのがDoSで
それまで白ランポスだった奴がランポス亜種と呼ばれた
そしたらギアノスになった
ランポス亜種という名前はDoSにしか存在しない 最近のモンハンのプレイ動画見てみたけどダメージが数値ででてくるのが俺の知ってるモンハンじゃない感があるわ アイスボーンの頃にあったチームダヨキチみたいなのまた作ってよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています