昔モンハン「ハァハァアオキノコ集めて薬草集まて...ハァハァ…」
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>>3
だな
今のゆとりがドスやったらショウグンギザミで詰みだろうなw >>7
記憶にございません
困った記憶もないから売ってたんじゃね? 取引でマンドラゴラもはちみつも貰える時代に始めたわ トライが出た頃のオンラインはHUNTERとかいうクソガキプレイヤーがハチミツ古事記しまくってたの知らないだろ 記憶があるのは2Gからだな
初代は応急薬で頑張ってた あっ!モンスター発見!
最初にペイントボール当ててっと… >>29
ペイントボール切れてんじゃん!!!
ちゃんと付け直せよ!!! アイボから始めたけどバーベキュー装置使ったことないわ >>22
昔のモンハンは狩猟生活ゲームだったんたけど
今はただの狩猟ゲームだからなあ 鉱石も持ち物枠消費しないピッケルで1回叩くだけで3個採掘出来るようになってるよ >>16
ワシは古参だけどアオキノコや薬草の採集に必死こいた記憶がマジでないから売ってたと思う
売ってたのは素材の方だったかなあ? 今はスキルすら無しで自動マーキングと捕獲タイミング通知まであるからビビるよな 僕「はぁはぁ…全部の採取ポイント回ったけど雪山草が足りない…」 そこら辺ゆるくしたあともホットアイスドリンクは残してたのがよくわかんなかったな
削るならあれからだろって思う 砥石なんて20使い切ることなかったやんか
忘れることは多々あったけど >>32
ワールドは敵の形跡を追ったりとか余計な要素あるのがなあ
ワールドは改革の途中でライズが完成形のように思う >>7
>>12
農場でキノコも薬草も手に入るから困らんのだよ >>35
本気で狩猟生活ゲームにするつもりならオープンワールドサバイバルにジャンル変更が必要よ?
Ark、Rust、Valheim、Conan Exilesみたいなやつ >>47
昔のファンゴ凶悪すぎたよな
ダウン起き狙われてエリア外に吹き飛ばされるとか >>47
初見だとまず火力にビビるよな
ドスランポスでさえあんな強かったのに 昔…システム面が色々と不便な代わりにモンスターの動きが単調
今…システム面が色々充実して便利な代わりにモンスターが簡悔隙消し行動ばかりで複雑 俺の父親の土日の楽しみがハチミツを集めることだったのにな… 一作やり込んだらあとはおんなじようなゲームじゃん?
他のゲームやるとかの方がいいんじゃないの? ドスはオフラインかじったくらいだけどマジでヤオザミとコンガで詰みかけたのよく覚えてる
あいつら強すぎる >>35
それ
生活感なくしたらいかんわ
世界観に没入できない 便利になればいいってもんじゃないぞ
肉を焼く必要もドリンク飲む必要もなくなって寂しいわ 肉ってもう焼けないんだっけ?
ワールドだと焼けたよな 村→集会所→クエスト→集会所→村→農場
間にクソ長いロード挟みながらこれを何十回と繰り返したのは今考えると苦行 >>48
双剣なら足りないことはあった
フルフルとか相手したりすると
キレアジも持ち込んでたな 焼き肉は徐々に色が変わるんじゃなくて時間でテクスチャがパッと切り替わったからタイミングわからないやつでも目を凝らせばとっても上手に焼けました 肉焼きの面倒くささなくなったらいよいよモンハン古来のアイデンティティなくなるから流石に残すんじゃない >>35
>>65
同じモンスター狩り続けなきゃいけない昔のモンハンで狩猟生活だの世界観だの言うの笑うわ でも携帯食料持ってればいいじゃん
昔は必要にかられて焼いてた >>71
ぶっちゃけキャンプに戻れば補充出来るし受付嬢に焼かせても良いし使う理由がほぼ見当たらない >>73
ワールド以降はエリア間のロードとかももう考えられないかもなぁ >>80
なるほどな
確かにワールドでも1,2回しか焼いた記憶ないわ 4から始めた剣士やけどアイテムで困ったのは強走薬gくらい
ゲリョスな季節周回してた MHWからん?って思ってまぁ………でやってたけどもうつまらなくてやめた
いまMHP2とドスやってるけどやっぱ100倍おもろいわ トライだったかの連続肉焼き機復活しねえかなってずっと言ってるのに復活しない >>73
アイボから参入組からすると村と集会所を分けてるのが理解不能なんだよなあ ペイントボール無いのはおかしいわ
最初モンスター探すとこからスタートだろjk 初モンハンがドスでダイミョウで一週間くらい詰んでたけど今やったらどうなんだろう >>81
アイテム回収も走りながらだしな
ピッケルや網振るとか馬鹿らしい 昔のモンハンの方が俺は楽しめたな
不便なくすんだったら全マップ闘技場でいいだろもう 大タル爆弾Gと落とし穴コンボまだあるのかな
小タル起爆剤にしたり懐しいわ >>91
ドスのダイミョウマジで強いからな
今やっても苦戦する気がする ラージャンの攻撃は7割くらい持ってかれるイメージだったがなあ
へなちょこサルになってた もうあの犬みてぇのに乗って走り回るシーンみてもう無いなってなった いやーもうワールドより前には戻れないっす
ピッケルとかわざわざ持ち歩きたくない 蟹あたりから切れ味意識し始めるんだよなあ
クック先生も固えけどなんとかなるし PS2無印のイャンクックはマジで難しい
携帯機のやつより遥かに火力と体力高いしマップが密林で見え辛いのもキツい
そのへんにいるザコも超邪魔 >>94
昔は穴ハメ閃光ハメして爆弾ぶつけてれば倒せたが今はある程度までしか削れないよ
昔は脳死ハメが余裕でできてたけど今は対策に対策を重ねられてハメ自体が難しい >>107
ポータブルでだいぶ優しくなったんだよね
据え置きはやたら難しい記憶がある >>89
MHP全盛期の当時はオンライン集会所に集まって皆でワイワイしながらクエスト行くのが楽しかったんだよ PS2の頃はクリクリで攻撃だから極端に難しくなってたよな当時なんでクリクリなんだよって文句いいながらやってた >>112
右スティックで攻撃とかいうわけわからん仕様だったよな
なんなんあれ 改造PSP俺「集会所の横のババアから素材99個買って...っと」 >>81
昔はエリアの外で刃研ぎとか回復とかしてたのが
ワールドでステルス要素追加されると聞いて
エリア区切り無くした代わりにモンスターの視線を切って
隠れて刃研ぎとかするようになるんかなと思って
わくわくしてたもんだっけなあ MHPの頃にはスティック攻撃のほうがいいってゴネる勢力が一定数いてだな フロンティアのピタゴラスイッチ罠ハメとかまたしてぇな
殴り合いも罠ハメもどっちも楽しませろよ
隙潰しと暴れっぱなしばっかじゃん ダイミョウは伝家の宝刀デスパライズかハンマー使いならそこまで苦戦しない
デスパライズはマジで作らないと難易度跳ね上がる PS2時代はモンスターの動きが機械的でターン制バトルしてたからモンスター自体はそんなに強くなかったんだよな
3辺りから生物味が増してきて面倒になった 薬草とアオキノコとはちみつセットは欠かせなかった!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!\\\\ ٩(´,,・ω・,,`)و //// モンスターの初期位置覚えるのもプロハン感あっていいし
シームレスマップって言ってもモンスターはマップの概念に囚われてるし
ロード挟むの休憩になっていいし
俺は4Gが好き >>131
イャンクック先生なんかまさにそれだよな アルバトリオン人造古竜説を採用した古代文明編とか
オトモスネ夫 今はもう狩猟ですらなくて、生物兵器に立ち向かうレジスタンスやしな pspのモンハンは出会いがあったもんだ
オフ会で知り合って結婚したぞ 2ndgで面倒くさくなってやめたんだけど今ってもっと楽なの? >>149
定期的な排熱処理と称してエスカトンぶっぱするような奴は駄目だな 営利企業なんだから万人受けするゲーム作りを目指すことは普通のことだろ
一部のキモオタの為にクソ面倒作業ばかりのゲーム作ってたら倒産してしまう >>151
それが今では夫婦揃ってサンブレイクですってか サンブレイクってソロでもいける?
懐古スレで聞くもんでもないかもしれんが スキ潰しとかが多くなったのは3Gからでそれまではあんま難しくないって話を聞いたことあるんだけど結局どっちなの
XXしかやったことないからあんまそのへんわかんないんだよね 肖像権侵害キチガイデブ
自分がキチガイのくせにキチガイという差別語使い
違反サブアカ多数で嫌がらせしては退会する
始末に負えない陰険ブサイク短足デブ
https://mixi.jp/show...riend.pl?id=64982244 キークエストがなんなのかわからん仕様がネット環境無い層にはキツ過ぎた
クソめんどくさい納品クエストも多かったし 普通の回復薬でビビるくらい回復するからグレートいらんっていうね >>156
ライズは百竜が面倒なだけでソロでも行けるでしょ >>148
人造竜とかそのあたりの大戦期が気になる P2は店で回復薬買えたな
ハチミツは畑で必死に集めてた あたってなくてもあたってたあたり判定トライでかわってぬるくなったな リオレウスの巣から卵3個を運ぶクエストとか今のガキじゃ無理だろうな 毎作遊び尽くしている人は凄いと思う
煽りでも何でもなく >>152
ワールドぐらいになると回復薬なんて使わずに秘薬調合分持ち込んでサクッとひと噛みで回復してた 火山岩?持ってると体力削られるやつの運搬とかあったよな >>162
万人受けするゲームを目指すことが普通って書いたよな?
モンハンが万人受けするゲームとは書いてないよな?
モンハンというカテゴリーの中でなるべく面倒事を減らしてライトユーザーや新規ユーザーに買ってもらおうとするのは自然なことだと書いたつもりよ >>170
素材集めクソだるくて武器も作れずに終わったんだけど
今ってそこら辺も楽になってる? >>154
っても一部の層狙って世界的に売れたダクソみたいなのもあるしな >>176
素材集めの周回は必要 昔よりヌルくはなってるけどね
部位破壊でしか出ない素材とかも無いし >>176
まぁ引き換えとか使えば昔よりだいぶマシなんじゃね? Fやってた奴等からするとどれも楽にしか見えないからな へぇー久々にやってみよっかなー今も半額なのかな
一緒にできる友達いないんだけどソロで行けるかな やっぱ終わりなき周回のギルクエないと物足りんわ
ライズって1000時間プレイできるようなエンドコンテンツあるの? 難しいゲームでマウントって… p2gもワールドも楽しめよ >>185
ギルクエはそんな好きじゃなかったなぁ
極限征伐と変わらんし
狩楝道がエンドコンテンツで一番好きだったわ https://mixi.jp/show_friend.pl?id=64982244
自身の犯罪の犯人として
ひとの名前でひとの写真貼ってるキチガイブサイク短足顔デカ成り済まし犯罪者デブ
皆さん凸お願い致します ワンワン乗りながら研げるようになったせいでもうワールドにすら戻れなくなった 最近はPS2のオンラインを海外鯖活用でできるようになってるのな >>194
次回作はどうするんだろうな 乗り物デフォになるのか 2Gはゲーム下手すぎてドスギアノスで時間切れに十回くらいなってたけど
友達に教えて貰いながらなんとかクリアした思い出 ワールドを正当進化で新作つくっていってほしい
もう過去の作業モンハンにはもどりたくない エフェクトやら派手になりすぎてsfファンタジーみたいってよくいわれるよね >>198
モンハンプライベートサーバーてのがあるの
ググったらすぐ出てくるよ 昔のも沢山やったけど炭鉱夫に関しては消えて良かったな
炭鉱夫しすぎて○ボタン潰れて死んだ dosはどうだろ
現代の基礎システムができた作品だしできるといいな 爺「ハァハァスロット回してボール落としてステップ集めて…ハァハァ…」 普通にハチミツ足りないんだが
狩りながら採取とかダルいし
はちみつ集めクエとかないの? ただのめんどくさくて面白くない仕様をありがたがれるのは異常だわ
田舎でMT車乗ってそう >>211
序盤は面倒な作業がチュートリアルになって出発前に買えるけど使い尽くしても現地調達も可とわかるからいいんだよ 炭鉱夫:キック推奨行為
◆出発前
・採取+2が付いていない
・HR解放していない
・挨拶しない
◆秘境
・開始直後にカメラの向きを変更する
・左の青石を掘りに行く
◆6エリア
・移動中に赤石の位置を確認せずウロウロしてる
・赤石を掘らない
・掘る順番が赤石→青石
・ウロコトルに吹き飛ばされてる
・先頭を走っていたにも関わらずわざと速度を落とす
・先頭とほぼ同時に8エリアに入る
◆8エリア
・モドリ玉を使わない
・モドリ玉調合分を持ってこない
・先頭で8エリアに入ったにも関わらずけむり玉を使わない
・けむり玉を使った後にエリチェンする(音爆弾をケチる)
・10個未満なのに奥の赤石を掘らずに帰還
・眠り生肉or音爆弾を使わずガブラスに攻撃される
・ガブラスに殺される
◆BC
・先頭でBCに戻ったにも関わらずネコタク待機しない
・25個未満なのに勝手にネコタク納品
・BCに戻った後に真っ先に青箱に向かう
・支給品のモドリ玉とペイントボールの両方をかっさらう
・メニュー画面から燃石炭を納品する
・燃石炭0個なのに謝罪なし
・勝手に残業する
・クエスト終了後の20秒中に攻撃してくる
・クエスト終了後に毎回「お疲れ様でした」と言う
◆集会所
・1番最初に食事を終えたにも関わらずクエストを貼らない
・クエスト帰還やクエスト受注までの準備が遅い
・お食事券を使用しなかった結果秘境飯が付かない
・泥酔してる
◆その他
・マップ全体の赤石の位置を把握してない(秘境飯付かなかった時にgdgdになってる)
・真っ直ぐ走らない
・勝手に猫飯リセットする ナルガクルガに慣れるとティガレックスがゴミのように感じる2g 2ndGがナルガの全盛期だからな
以降スタミナ不足でボコられるから クシャルダオラの風対策に使ったことない笛持ってこーっと
いけんじゃんおれ 村人全員が罠と閃光玉持っておしかけたらどのモンスターも負けるという事実 >>221
ミラは無理だし
ゲリョスも穴しか効かないのがきつい ここ一ヶ月くらい3Ghdやってるんだけどランスガンスヘビィ笛一つも持ってない ぬるいかどうかと便利かどうかを混同するのはやめーや
採取なんかクソ面倒なだけで難易度関係ないわ ガンナー使ってるだけで暇人クソニート呼ばわりされてしまう😭 >>230
は?なんの密林だ?
場合によっては早退する P2Gの頃は下手くそだったから
クエスト行く度に回復薬と回復薬G使いきるくらいだったから
準備大変だったわ
倒すのに40分かかってたし ベリオやカーナに何度か時間切れかまされたけど楽しいとは全く思わんかったわ
今ではカーナは楽しい相手だが 初日にスイッチのモンハンスレが建ってないのは過疎ったな… ライズはリアル寄りにしたいのかアニメ寄りにしたいのか分からないから嫌いだわ ライズの密林でドスランポスとババコンガとイヤンクック狩りてぇなぁ アイスボーンのモンスターはマジで糞だったな
二度と狩りたくないわ アイボであんまりやりたくないのはベリオロスだけかな
ワールドまで入れるとクシャルダオラとナナ・テスカトリがいるが モンスター倒さずに収集狩猟だけして帰るの好きだった
焼けすぎた肉を捨てたりもした Fで心折れたからもうモンハンというコンテンツ自体に触りたくない モンハンはモンスターという危険な存在がいる世界で狩猟生活をする1人をロールプレイするゲームなんだよ
その個性を捨てていく最近のモンハンはもうモンハンである必要は無いんだよ ロールプレイの観点でDOSは最高だったね
村長と共に村を作り上げていく
村人達との絆も深まり村が成長していき
他に戦える奴が居ないからと無理難題なクシャルダオラ撃退押し付けられたり
危険な温暖期の砂漠にダイミョウ倒しに行かされたり
唯一無二の存在って扱いだったな >>253
新武器だからとガンランスを選んだばっかりにアイアンガンランス改でクシャルダオラと死闘を繰り広げたあの頃が懐かしい 2回目イベントなかなかこなくてラオ太刀持ってたかみだった 青レウス桜レイアなど
まだ亜種とかの呼び方ではなかった >>255
勝てるよ
そこで勝てたからナナなんてザコだった >>258
ナズチはもっと楽そうだな
ラオは無理か? >>244
Fの亡霊はサンブレでそこそこ救われたらしい ドスのオフラインってなんかレイア狩ってこいよ辺りにクシャ狩ってこいよって言われるよな >>259
ナズチは古龍の中では簡単だからな
ラオは調合モリモリでタルG作りまくりで失敗レベル >>266
(´・ω・`)
めっちゃ長生きねこのスレ 亜種呼びが初めて出たのがDoSで
それまで白ランポスだった奴がランポス亜種と呼ばれた
そしたらギアノスになった
ランポス亜種という名前はDoSにしか存在しない 最近のモンハンのプレイ動画見てみたけどダメージが数値ででてくるのが俺の知ってるモンハンじゃない感があるわ アイスボーンの頃にあったチームダヨキチみたいなのまた作ってよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています