昔モンハン「ハァハァアオキノコ集めて薬草集まて...ハァハァ…」
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蟹あたりから切れ味意識し始めるんだよなあ
クック先生も固えけどなんとかなるし PS2無印のイャンクックはマジで難しい
携帯機のやつより遥かに火力と体力高いしマップが密林で見え辛いのもキツい
そのへんにいるザコも超邪魔 >>94
昔は穴ハメ閃光ハメして爆弾ぶつけてれば倒せたが今はある程度までしか削れないよ
昔は脳死ハメが余裕でできてたけど今は対策に対策を重ねられてハメ自体が難しい >>107
ポータブルでだいぶ優しくなったんだよね
据え置きはやたら難しい記憶がある >>89
MHP全盛期の当時はオンライン集会所に集まって皆でワイワイしながらクエスト行くのが楽しかったんだよ PS2の頃はクリクリで攻撃だから極端に難しくなってたよな当時なんでクリクリなんだよって文句いいながらやってた >>112
右スティックで攻撃とかいうわけわからん仕様だったよな
なんなんあれ 改造PSP俺「集会所の横のババアから素材99個買って...っと」 >>81
昔はエリアの外で刃研ぎとか回復とかしてたのが
ワールドでステルス要素追加されると聞いて
エリア区切り無くした代わりにモンスターの視線を切って
隠れて刃研ぎとかするようになるんかなと思って
わくわくしてたもんだっけなあ MHPの頃にはスティック攻撃のほうがいいってゴネる勢力が一定数いてだな フロンティアのピタゴラスイッチ罠ハメとかまたしてぇな
殴り合いも罠ハメもどっちも楽しませろよ
隙潰しと暴れっぱなしばっかじゃん ダイミョウは伝家の宝刀デスパライズかハンマー使いならそこまで苦戦しない
デスパライズはマジで作らないと難易度跳ね上がる PS2時代はモンスターの動きが機械的でターン制バトルしてたからモンスター自体はそんなに強くなかったんだよな
3辺りから生物味が増してきて面倒になった 薬草とアオキノコとはちみつセットは欠かせなかった!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!\\\\ ٩(´,,・ω・,,`)و //// モンスターの初期位置覚えるのもプロハン感あっていいし
シームレスマップって言ってもモンスターはマップの概念に囚われてるし
ロード挟むの休憩になっていいし
俺は4Gが好き >>131
イャンクック先生なんかまさにそれだよな アルバトリオン人造古竜説を採用した古代文明編とか
オトモスネ夫 今はもう狩猟ですらなくて、生物兵器に立ち向かうレジスタンスやしな pspのモンハンは出会いがあったもんだ
オフ会で知り合って結婚したぞ 2ndgで面倒くさくなってやめたんだけど今ってもっと楽なの? >>149
定期的な排熱処理と称してエスカトンぶっぱするような奴は駄目だな 営利企業なんだから万人受けするゲーム作りを目指すことは普通のことだろ
一部のキモオタの為にクソ面倒作業ばかりのゲーム作ってたら倒産してしまう >>151
それが今では夫婦揃ってサンブレイクですってか サンブレイクってソロでもいける?
懐古スレで聞くもんでもないかもしれんが スキ潰しとかが多くなったのは3Gからでそれまではあんま難しくないって話を聞いたことあるんだけど結局どっちなの
XXしかやったことないからあんまそのへんわかんないんだよね 肖像権侵害キチガイデブ
自分がキチガイのくせにキチガイという差別語使い
違反サブアカ多数で嫌がらせしては退会する
始末に負えない陰険ブサイク短足デブ
https://mixi.jp/show...riend.pl?id=64982244 キークエストがなんなのかわからん仕様がネット環境無い層にはキツ過ぎた
クソめんどくさい納品クエストも多かったし 普通の回復薬でビビるくらい回復するからグレートいらんっていうね >>156
ライズは百竜が面倒なだけでソロでも行けるでしょ >>148
人造竜とかそのあたりの大戦期が気になる P2は店で回復薬買えたな
ハチミツは畑で必死に集めてた あたってなくてもあたってたあたり判定トライでかわってぬるくなったな リオレウスの巣から卵3個を運ぶクエストとか今のガキじゃ無理だろうな 毎作遊び尽くしている人は凄いと思う
煽りでも何でもなく >>152
ワールドぐらいになると回復薬なんて使わずに秘薬調合分持ち込んでサクッとひと噛みで回復してた 火山岩?持ってると体力削られるやつの運搬とかあったよな >>162
万人受けするゲームを目指すことが普通って書いたよな?
モンハンが万人受けするゲームとは書いてないよな?
モンハンというカテゴリーの中でなるべく面倒事を減らしてライトユーザーや新規ユーザーに買ってもらおうとするのは自然なことだと書いたつもりよ >>170
素材集めクソだるくて武器も作れずに終わったんだけど
今ってそこら辺も楽になってる? >>154
っても一部の層狙って世界的に売れたダクソみたいなのもあるしな >>176
素材集めの周回は必要 昔よりヌルくはなってるけどね
部位破壊でしか出ない素材とかも無いし >>176
まぁ引き換えとか使えば昔よりだいぶマシなんじゃね? Fやってた奴等からするとどれも楽にしか見えないからな へぇー久々にやってみよっかなー今も半額なのかな
一緒にできる友達いないんだけどソロで行けるかな やっぱ終わりなき周回のギルクエないと物足りんわ
ライズって1000時間プレイできるようなエンドコンテンツあるの? 難しいゲームでマウントって… p2gもワールドも楽しめよ >>185
ギルクエはそんな好きじゃなかったなぁ
極限征伐と変わらんし
狩楝道がエンドコンテンツで一番好きだったわ https://mixi.jp/show_friend.pl?id=64982244
自身の犯罪の犯人として
ひとの名前でひとの写真貼ってるキチガイブサイク短足顔デカ成り済まし犯罪者デブ
皆さん凸お願い致します ワンワン乗りながら研げるようになったせいでもうワールドにすら戻れなくなった 最近はPS2のオンラインを海外鯖活用でできるようになってるのな >>194
次回作はどうするんだろうな 乗り物デフォになるのか 2Gはゲーム下手すぎてドスギアノスで時間切れに十回くらいなってたけど
友達に教えて貰いながらなんとかクリアした思い出 ワールドを正当進化で新作つくっていってほしい
もう過去の作業モンハンにはもどりたくない エフェクトやら派手になりすぎてsfファンタジーみたいってよくいわれるよね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています