シュミレーションRPGってジャンルはいったい何が面白いんだ?
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将棋みたいにキャラを動かして攻撃とかだるすぎる
普通にファイファンとかドラクエみたいなのでいいよ そう言うのが好きな人が居てその人のためのゲームなんだよ
世界に居るのは君だけじゃないんだ
色んな人が居て色んな思いがあるんださあ外に出よう!!沢山の出会いが君を待ってる!! 死ねよほんと
お前みたいなカスに生存権は無い
せいぜいゴミ漁りでもして飢えを凌ぐんだな シミュはユニットの特性があるから戦術も必要になるんだよ キャラの数が多くてマップが広いとクソだるいけど
アークザラッドやポポロクロイスみたいに少数で狭いマップなら面白さが際立つ 初期は将棋みたいだけど駒が成長していくからいいんだよ
範囲攻撃できるようになったり
移動力上がると嬉しい 昔は色んなキャラをそれぞれ動かすのが戦略性あって楽しいって思ってたけど、だんだん面倒に感じてやらなくなった ファイヤエンブレムはただのシミュレーションじゃねえか?
強いて言うならジャストブリードとかかと FFTは色々画期的だったな
オウガバトルは馴染めなかった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています