すまん「対戦ゲームでの煽り行為」が非難されることが全く理解出来ないんだけど異端か?
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>>50
「嫌がる」自体が異常なんだよ
負けたら難癖つけてるのと変わらん まぁプレイヤーを負かすというシステムな以上は
仲良くやれってほうが無理だろうな >>50
これ
好きでやってるゲームに悪影響でしかないのに自分のことしか考えてない
いや自分のことすら考えられないのか
過疎ったら困るの自分じゃないの? 煽り行為が具体的になんなのか分からん
BANされなきゃ何やってもいいんじゃね Switchのユーザー名に「はいしん」って入れたら煽りに遭遇する確率減ったわ ゲーム内での煽りはいいけど
ゲーム外での煽りはやらないでほしい >>56
味方がデスしたときに敵が消えた!を連打する
自分がソロキルされたときに助けに来てくれなかったジャングラーのいる位置に敵が消えた!を連打する
ミッドレーナーが一人で突っ込んでいって死んだときにgg yasuoとチャットする 知識がなく煽りではない物を煽りと勘違いして切れる奴の多いこと
普通に使える連係なのに見た目がちょっと面白い感じだと勘違いして切れる
こういう馬鹿大嫌い 人間向いてるやつは対戦ゲーム向いてないし、その逆も然り チャットやボイチャはだめ 死体撃ちや屈伸はセーフ
勝手に倫理観をつくってファビョってるだけだから 屈伸、死体撃ちは挨拶だし やられてるって事は負けてるんだから仕方ないだろ dbdやってるけどこの界隈、体感で雑談の5割が煽り行為批判な気がしてて、関わりたくない連中の多いこと多いこと
だからサバイバーやっててもいつまで経ってもソロなんだな俺は だとすると自分が楽しむために煽るのを嫌がるなって話になるけど リアルやゲームやスレだろうと
煽るって行為自体が人として稚拙でしょ >>73
そもそも煽られて切れる雑魚が池沼って話だが 負けそうになったら通信切るゴミと放置野郎じゃなければなんでもいい >>77
それが普通
煽りなんて迷惑行為でもなんでもないからな 最新作のスト6も煽り機能満載だからな
ゲーム側が煽っていいよってスタンスなんだからわざわざやめる必要が無い 切れないでしょ、普通の人は黙ってそのゲーム辞めるだけ
困るのはプレイヤーとゲーム会社 キル=試合終了じゃないのにキルするたびに煽って時間無駄にする奴は若干迷惑
大勢に影響しないから別にいいけどね 使ってるのがゲーム内の機能だったら何してもアリだろメンタル攻撃も駆け引きだよ 普通に見てて不快だしなぁ
煽られる方が可哀想とか煽る方が見苦しいとかももちろんあるんだけど煽る方は余程普段抑圧されてるんだろうなって感じがして二重でしんどい
猫とか虐待して喜ぶ人種に見える ネット上だから他人に不快感与えて逃げられるってだけなのに、批判されるのがおかしいとまで思ってる時点でもう脳味噌死んでるでしょ サッカーみたいなもんよな
とにかく勝てばいい
勝つ事が一番偉そうに煽ってた奴に効くし
何て煽ろうが負けた雑魚という事は覆せない
勝てとにかく >>30
結構キツいな
ゲーム脳という言葉の信憑性を認めてしまいそうになる >>83
異常なのが大多数ならそれがそれが常なんだよ 屈伸はコマンドの仕込みだしアイテム技は特定の起き方に確定する連係だしお前らはまず知識をつけろ
それは煽りではない ダクソ2にあった首斬りモーション、3ではなくなってたな キッズほど耐性低いよな
昔のゲームは普通に死体蹴り可能だったからおっさんほど耐性ついてる 開幕でルークがリュウ煽ってる動画見たけど、あれはさすがにどうかと思った まーたイッチ負けたんかw
煽られて悔しかったんやろなあw >>101
許されてたってか要は死体蹴りする同士、しない同士で各々ローカルルールでやってたオフライン時代には死体蹴りを悪いと思わないグループもあったってだけでしょ
そこにオンゲが登場して両派閥ごちゃ混ぜになって対立し始めてどっち優先するかってなったらそりゃ死体蹴りしない方だよねって流れじゃないの ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています