今時のゲーマー、ゲームにご接待させてちょっとでも手間取らせるとクソゲー連呼
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自分の好きな古いゲームの実況でクソゲークソゲー言われてイライラした だから、刑務所では食べ物の好き嫌いは話しちゃいけないらしい。他人の好きなものが他人の嫌いなものだったら喧嘩の種になるから スペランカーやバンゲリングベイは不遇のゲームだったな
当時メイン層だった小学生にはちょっと難し過ぎた
完成度の高い名作なんだけどね ルールが分かれば面白さもわかるんだけど
そのルールを理解する前に挫折する そもそもクソゲーだと決めつけて粗探しすればめちゃくちゃな理論でどうとでも言える
しかも特殊なRTAプレー実況見ただけで分かったような口きいてくるのが許せん 大体KOTYみたいなのが悪いんだよ
グギャーとか開発者のビッグマウスが反感を買ったせいで余計に叩かれただけで
ゲームとしては十分に楽しめるレベルだったぞ >>7
koty論調を真似して言いたいだけの奴が
無理やり当てはめてくるのほんとうざい 自動セーブに慣れきってるから、ボス前セーブを怠ってからのマラソン→昔のゲームは…ってなる >>9
逆に昔のゲームにあった緊張感とか
実際に冒険したりしてる感とか
苦労して発見する喜びとか
今のゲームが失ったもの >>10
思ってもいいが罵ったり逆布教するな
って思う。これはクソゲーに違いないから馬鹿にしていいとか
そういう空気を作り出すのが許せん >>12
そんなこと言い出したら面白いと思ってるゲームだってクソゲーだと思ってる人が称賛する空気作るなってなるしべた褒めできないじゃん
真逆の価値観をそういう人もいるよねって許容できる心の余裕がないとポリコレだの表現規制だのに走ってしまう ボクがやってるゲーム、
オートセーブのみ(自分でセーブできない)なんだけど、
死ぬたびに「えええええ?????そこまで戻すの?さすがに戻しすぎ・・・」ばっかりで辛い >>13
うん、だからこれはアンチと信者の戦争でしかない
どちらかが倒れるまで続くのだ
でも実際プレーしたわけでもなく、思い込みの印象とか
聞き齧りでクソゲーって決めつけてくるやつが
粗探ししながらほらやっぱりクソゲーじゃねーかって言ってくる
イライラしません? 1最近やったけど操作性のゴミさと即死大量配置、残機とチェックポイントの少なさ
同じような仕掛けを繰り返すステージの多さ
難しいって言うかストレスが溜まるだけなんだよね
達成してもやっと終わったかとしか思わなかった >>19
そう思うのは勝手だけど、
クソゲーじゃなくて古くてご接待に慣れた自分には合わなかったゲームと呼称すべき >>20
操作性の悪さに由来するミスで即死とか接待とか関係ないからw >>15
単純に自分に合わないゲームと分かりきってるゲームやってみてやっぱクソだわってなってるだけに見えるけど
俺もたまにやるし別にイライラはしないな ロックマン1はやってみたけど操作性どうこうじゃなくて処理落ちが酷くて投げたな >>21
下手くそなのを棚上げしないで
といか時代背景も無視して当時楽しんだ人への思いやりもなく
それを元にゲームが進化して行ったことも無視した上で
現代のゲームと比較して劣っていることを持ってして
マウントとるとか人間としてカスの部類 >>22
シチュエーションが微妙に違う
RTA実況で特殊な実況に、知ったか視聴者が
クソゲー連呼コメント残していくのよ >>24
ん?俺はゲームは上手いぞちゃんとクリアはしたしよ
まあ「当時は」面白かったんだろうね
今は通用しないけど >>25
エアプの視聴者とか野球観戦してるおっさんみたいなもんだしブロックしとけよwwwwww プレイした上での感想に対して人間としてカスとか言う方が思いやりの心無くね 気に食わない人間に自分が不快に思わないようにするように求めた上で更にこいつはカスだからと罵声を浴びせるかあ…
こいつ気に入らないって感情で動きすぎだからイライラするんじゃね >>35
順序が逆、貴方の行為はカスだから人を不快にさせてますよと諭してるまである
むしろ思いやりだわ >>37
どうかな、そう言えば俺が自分勝手な人間に印象操作できると思ってるかもしれないけど
多くの人間が楽しんだゲームにいちゃもんを付けて
クソゲー呼ばわりして優越感に浸ってる姿をアピールしてる人間を見て
不快になる人は多いと思うが? >>38
>>19は“やったけど”クソゲーだったって言ってるんだからいちゃもんじゃないでしょうよ >>39
やったからこそのイチャモンだろ
やってないイチャモンよりはマシってだけ
ただの粗探しの為にプレーした可能性まである
クソゲーと罵倒することの意味や
クソゲーの定義をもっと深く考えた方がいい
現代ゲームと比べたら操作性が劣るからクソは
上で言った通り筋違い >>40
なにを面白いと思うかもクソだと思うかも全部個人の主観だから考えるまでもなく定義なんて存在しないし俺はこう思うっていうお気持ち表明でしかないから感想が面白いであってもクソであってもこいつはそう思ってるんだな以上の意味はない
自分が思いもしなかったことだからそんなこと考え付く筈がないしいちゃもんだってなってるんじゃないかな
他人だから考え方も価値観も全く違うよ
それと個人の主観だからそいつの中で現代ゲームが基準になってるなら筋違いでもなんでもない >>41
思った、じゃなくて〇〇はクソゲーだと断じるのが間違いですよと指摘してるだけ
感性についてはじゃあ貴方の感性は言葉でコメントするならこれこれこういう感性なんですね?
という域をでない、
言葉には定義があってクソゲーはクソなゲームを指していて
個人がクソだと思い込んだゲームのことではない
ここははっきりした方が良い、
操作性が現代ゲームと劣るのも即死ポイントを個人が不快に思ったことも否定はしない
そういうコメントまではある程度までなら有意義だと認めるが
クソゲーという明確な罵倒までするには要素が足りないし、
時代背景とファンに失礼だと言ったまで
お分かり? >>42
いやクソってのは人間が受け取った感想や感情の比喩表現なんだからそれを使った造語は定義できる言葉ではないだろ
個人の主観に依存して客観的に見ることは絶対にできない
うんこの匂いがするゲームとかうんこ色のパッケージのゲームって定義するのなら別だけどな
クソゲーっていう言葉を見て断じてるって印象を抱いてるのがそもそもおかしいんじゃないか? >>43
上のスレの流れを見返したら?
こういう時、字が残ってる掲示板って便利だわ >>43
てか長文返してくる割に
相手が書いてる日本語をもっと理解しろよ
クソだ(と思う)の定期は難しいけど
個人がクソだとおもったゲームと
クソ(な)ゲームは違うよね?
それこそ人々の感性が違うから
本来ならクソゲーなんて存在できなくなる
誰かに需要が有れば良いわけだ
万人がクソだと断じたゲームがかろうじてクソゲーと呼ばれる可能性はある
自分の感想はクソなゲームなら
自分には合わなかったゲームと呼称するのが正しいと言っている
勢いでクソゲーと罵倒するのは現実にありえるが
俺が言いたいのは言葉遣いに気を付けろよって脅しでしかない
あとはヌルゲーマーが多くなったから古いゲームが軒並み
安易に罵倒されることが多くなったと嘆いているだけ >>44
見返しても矛盾が生じてるとは一切思わなかったんだけどロックマンがクソゲー“だろ”っていうのを見て断じてると思ってる感じかな?
面白いと一緒でクソの定義も人それぞれだからそれを使ってる時点でそいつが思ってることでしかないだろって言いたいんだけど
ロックマン面白い!って文章見たとしてそのままロックマンは面白いゲームって情報にするんじゃなくてこの人には刺さるゲームだったどこが刺さったんだろうかって変換するでしょ >>46
別に貴方が言いたい事で何か俺が理解してない事は何も無いし
貴方には俺の行動や言葉の意味が伝わってないだけなので
長引いてるだけ、
よく読んで考えてくださる? >>45
それはその通り
めちゃくちゃ分かる
ただそれを言い出すと面白いゲームも神ゲーも使えなくなるわけだ
合わない人が神なんだって思っちゃうからな >>48
まあ勘違いを避けるためにちゃんと良点や悪点をまとめて
個人の感想であることを明記するのが正しいという訴え
感情に任せて間違いが現実に起こることも理解してるし、
それに対して反論が起こるのも当然というだけ そんなの言い出したらなにか感想言うときは絶対に懇切丁寧に理論立てて説明しないといけなくなるって書き込もうとしたらそのまま同じこと言ってんじゃん
クソゲーだの神ゲーだの見ても明記するまでもなく個人の感想だとしか思わないだろって言いたいんだけど面白いゲームある?とか聞く人いるし(てめえでやらないと分かんねえだろそんなの)感想の粋をでて一種のラベリングになってんのかね コンテンツ量に肥大化と細分化で各人が求めてるもので楽しむ時代だからな
不親切だったり制作の悔しさあふれてるものを肯定する理由がそもそもない
ジャンルや方向性の事前提示とブランディングが大切 スカトロ趣味の人って自分にマッチしてるゲームのことをクソゲーって言うのかな 最近スーファミやりたくなってスーパーデラックスとかドンキー123クリアしたけど面白かったわ
当時の思い出補正ってのも少なからずあるけど今やってもレトロゲーは面白い そもそもで人間の感覚なんて適当で
流行や人の意見や雰囲気に騙されやすく
これはクソだと聞かされて思い込めばクソに見える程度の
単純な生き物で、その割に声が大きく世論を形成していて
せっかくの良い点を持った物が安易に潰されやすい
クソを楽しむなら100万歩譲ってやる場合もあるけど
クソだと不幸になったり楽しめる人間とのマッチングの機会損失になったりするわけだ
罵倒というのは
まあ個人の意見が簡単に広範囲に飛び交って行く現代の悩みだな ゲーム実況なんて見てる奴が何を偉そうに
実況見てないで自分でプレイしろよ >>56
大好きなゲームが実況でなんて言われているか監視してる
ただの病気なんだけどな むしろ褒められてる方が落差感じてガッカリしやすくて
貶されていてもあえて選ぶくらいジャンルが好きなら悪くないって評になりやすくないかな?
有名税と対象層に知ってもらうブランディングの成否はでかい まぁ古いゲーム評価すんのに今の基準で評価すりゃほとんどクソゲーだわ
グラフィックはもちろんUIやシステムの不便さも当時の水準を理解した上でゲーム性を評価するのは難しい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています