NINJA GAIDENとかいう難しすぎるゲームwwwwwwwww
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2は超忍クリアするまでやり込んだ
1番強いのはラスボス手前のイカみたいなやつだぞ
雑魚は人型は爪使えば楽勝 1好きだったけど2はなんか戦闘のテンポが悪くなった気がして一周してやめちゃったな カメラワーク含め操作複雑すぎ
死にゲーの方が簡単に感じる 戦闘のテンポは圧倒的に2のほうが良くなった
ただ力と力のぶつかり合いになったから読み合いは1のほうが強かった気がする >>8
そうなんかな?
なんか特攻仕掛けられてきたりフェイタリティ決めるたびに戦闘中断されてる気がしてたんよね
常に敵との間合いが必要な1の読み合い面白かったよね 3REでは謎にエッセンス廃止して超忍アクションなのに受け身よりになってしまつ理由からblackでわざわざ廃止したカウンターをメインシステムにぶち込んで余計なQTEやらなんやらいれて酷いことになってた >>9
敵の掴みやハヤブサの滅却の事かな?
掴みは慣れれば喰らわなくなるのと滅却は忙しすぎる戦闘の合間のちょっとした休憩になるから嫌いじゃない
気になる人は気になるかもだね 何より滅却は敵のhp関係なしに欠損させてザクザク殺せるから爽快感半端ないと個人的には思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています