スパロボってなんで不人気になったの?
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Fとかαで昔めっちゃ盛り上がってたのに
なんでこんなに売り上げ減ったの 他の人はどうか知らないけど
俺は飽きちゃったなー
話がいつも同じ展開だし 中の人繋がりのコントつまんない
マジンガーゲッター強奪イベ飽きた スパロボはもう飽きたけど
なんか他のジャンルの作品群で出版社や放送局の垣根を越えたお祭りゲーム出ないかな 一枚絵からアニメーションに進化していった時代だからな シリーズ物なのにハード渡り歩いたりシステムコロコロ変えたり前編後編に分けたりしたからだよ 作品間のクロスオーバーが楽しいシリーズではある
その辺押さえて置けば
ロボットアニメは新作事態は出てくるから
まだ続けられそうではある MXだっけ?マシンロボ出てきたの バイカンフーの戦闘シーンめっちゃ好きだったわ >>17
まあ別次元世界がどうのって各参戦作品の設定の垣根超えたストーリー作るのに便利だし仕方ない ロボアニメ自体を流行らせないとな
そのせいでシリーズそのものの新陳代謝が2000年代前半で止まってるだろ ビームライフルのアニメーションが無駄に長くなったから 甲児と竜馬が石丸博也と神谷明じゃなくなってなんか違う >>23
意図的にやってるらしいけどもう飽きたんだよね、流石に変わり映えしなさ過ぎる 書いてて思ったが
最近ロボットアニメ事態が不作とかじゃないのか?
こっちが廃れれば
必然的にスパロボみたいなゲームは廃れるしかない 昔俺「知らない作品参戦してる!発売までに観なきゃ!」
今俺「なんで〇〇出てねーんだよ無能が!(出ても買わない)」 >>24
新しく作品を入れるのはいいけど
それのせいで今までの作品は大幅に削られたりして
誰得感が 30でテンション上がったのグリッドマンくらいだった
サクラ大戦嬉しいけどDLCだし >>30
深夜はたまに出る
でも夕方でロボアニメやって子供人気増やさないと難しいと思うわ どうせならソシャゲみたいに色んなの混ぜこぜにしてカオスにしちまえばいいのに
アニメ版GAとかクレしんとか禁書とかぼくらのとか >>38
もうスパクロの参戦作混ぜちゃって良いと思うわ スーパークロスオーバー大戦にして日常アニメとか特撮とか全部巻き込んでクロスオーバーさせようぜ >>35
UXくらい削ってる作品ちょくちょくあってもいいと思うわ
同じ作品ばっか出てるからどんどん尻すぼみになるし使い回しも増えるじゃん?
というかそもそもの参戦数多すぎなのかもしれないけど 最新のロボットアニメって境界戦機かな
それより前がシンカリオンとかグランベルムとかGレコとか鉄血とかロボットに含めていいのか微妙だけどプラネットウィズとかか
なんだかんだ年1くらいで新しいロボットアニメはあるんよね >>44
そもそも
削るなら作品ごと削ってしまえば良いのにと思うような削り方は止めてほしい
機体だけだして乗り換えられるとかなら面白いかも知れないが 30の次はもう作らないんだろうか
発表してないだけで開発してたりしてるのかな 作品とか機体とか登場人物削っていいからシナリオとか戦闘システムとか新鮮なの出してほしい 昭和のガンダム以外の幼稚な侵略宇宙人と戦う系のドラム缶体型ロボは全廃で良くないか >>52
合間に虚無期間があるのはいつも通り
開発スタジオのデバッガー求人出てるし何かしら作ってるとは思う 前は知らないロボアニメ知るために使ってたけど
もう知ってるが多くなっちゃった 3DSのUXとか面白かったしアレ据え置きでやりたいわ。 ツインシステム復活させろよ
ユニット余り過ぎでしょ もっと参戦作絞って地球圏限定とかやっても良いんじゃないかと思うけどそんな余裕会社に無いんだろうな >>55
何かしら作ってるなら良かった
30は食指が動かなかったけど参戦作品によっては買うかもしれんし 無駄なカットインとか乳揺れとかなんか不要要素満載になってったよな
っぱFとF完よ 最近のやつで荒廃した世界観のロボットアニメ教えてください >>62
スパロボと言えば乳揺れみたいな変なイメージ付いたよな オリジナルキャラがクドくなったことはあると思う
αは初代のゼ・バルマリィの正体がまだよくわからなかった頃はまだよくて
第三次になって敵の本隊が出てくると、なんかラノベみたいな
わざとらしいキャラがいっぱい出てきて「ええぇ……」てなった ロボットに限定しすぎだな
美少女戦士系のが集まる作品もあったじゃん
アレ系のをもっと作れよ ガンダム以外の70年代とかのガキ向けロボアニメいらんよほんと >>73
出た
言うと思ったわ
典型的なわかってない奴の意見
ps4発売した後に出たところでもう世代的には一つポッカリ空いてんだよ
閉じコンのOGなんかほっといても残り続けるコア層にしか届かない
そこの本質がわかってないのがファンにも内部にもいるんだろうな アニメーション強化に走って労力爆上がりしたのか参戦機体と武装激減
手の込んだアニメとの格差が酷い
格闘と射撃の属性間違いや無意味なスキル所持の敵味方等、能力設定ミスが作毎に増えていっている
ゲーム部分調整放棄状態
女主人公ルートが人を選ぶ内容(百合に走ったりギスギスしまくったり)になっていく
オリジナル敵のBGM廃止等の簡素化
ラスボスの設定大物なのに性格小物化
1マップで1作品の話しかやらない展開が多くなってきてスパロボでやる理由(他作品とのクロス展開)が無くなってきてる 携帯機の性能が上がって携帯機でも声や戦闘アニメが求められる時代になっちゃったのが痛い
声なしアニメ無しで予算抑えられるからこそ作れた作品だってあったのに 第三次Zとかvitaと同時発売で印象無いし実質OG2だけだったな >>81
近接特化のブラックとか拘束と浄化だけのホイップとか遠距離中距離近距離MAP兵器全部揃ったラブリーとか宇宙適応Sのスターとかだいぶバラエティに富んでるぞ αは傑作だった
そこから小隊システムだったり出てきておかしくなった
いちばんダメだったのがガオガイガーの存在
ガオガイガーの気持ち悪い世界観とか変な呪文(クゥーラディオーとかウィーターとか)とかラノベ臭がしてまじで消えてほしいナンバー1の作品だった >>83
シナリオに本格的に絡めないのと同行理由がほぼ同じになるからスパロボとの相性悪かったりシーズンパスと最終DLCが別枠という罠 >>86
Steamの1番高いやつで買ったのに最終DLC貰えないの普通にショックだったわ オリジナルの主人公キャラが目立ちすぎ
そしてその主人公のストーリーがつまらない
オリジナル主人公は機体のカスタマイズ性を高くしてプレイヤーが色々いじって妄想できるくらいでいい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています