任天堂、ソニー「昔のゲームも遊べるようになったぞおおおお!wwwwww」あの頃のお前ら「うおおおおおおお!」
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今のお前ら「すぐやらなくなったわ…」
だから言ったろ?
ゲームは昔のほうが面白かったなんてとんでもない
今の方が絶対面白いわな やったことないゲームなら昔のゲームでも遊ぶんだけどね オフラインゲーは今まで通りで特に流行ってないでしょ対戦の人口が増えたってだけ古いゲームについてはそれ以上言うことない今問題なのは同じようなソフトが大量に出回ってて街を自由に走り回れるとかヘリに乗れるというのが当たり前で珍しくなくなってしまったこと いや、昔の方が面白いよ
今はやることを押し付けてくるゲームが多過ぎてね
かといって逆に自由すぎてぶん投げてくるのもオープンワールド違う
やることは決まってるのに遊べる幅が大きかったのが昔のゲームなんだよ >>4
流行ってるぞ
オフラインもオンラインもな
>>5
昔のゲームで遊べる幅が大きかったのってなんだよ >>7
まあそういうゲームもあるはな
ただオフライン専用ゲームもたくさんあるんだよな 昔のやりたいゲームがなかなかそういうので出てくれないんだが… >>8
FPSって割と流行ってるけどオフラインの頃は売れなかったんだよオンラインになって売れるようになったけどソロプレイは縮小されてる 縮小されてる理由はオフラインの頃は売れなかったのと実際オンラインで遊ぶプレイヤーが大半だから >>13
それはお前が知ってるゲームの名前あげてるだけだよね >>13
人気だけど対戦プレイはクソゲーと名高いがな >>9
まあやる必要ないよ
>>10
そらFPSはな
人間とやった方が明らかに面白いから仕方ない
>>11
まあそうだろうな
>>12
お人形遊び? オンラインとオフラインてあったらほとんど人がオンラインで遊ぶんだからただ信じたくないだけだよ オンゲは極まったやつばっかで
クソ武器クソ設定みたいなのあんまりないから友達と雑に遊ぶみたいなことできないんだよな
テレビの前に集まってワイワイやるなら昔のゲームだよやっぱ >>18
お前がただ周り気にしすぎてるだけじゃね
たくさんいるぞなんだそりゃってやつ
それか友達とやれば好き放題できるだろうよ >>18
そのみんなで集まってというのをオンラインでやってるわけよ とりあえず集まってワイワイ出来るのは90年代のアーケードゲーム >>6
色々あるけどな
例えばドラクエも11と比べると8は
錬金に時間はかかるし
スキル振り直すことも出来ない
不親切な設計だけど
周回プレイする時に今回は槍プレイにするとか
素手スキル極めるプレイするとか選択肢が与えられてた訳だ
錬金も時間がかかるから何処まで極めて進めるかはプレイスタイル自由だった
PS,PS2の頃は周囲プレイを重点に置いてるゲームが多かった気もするな >>21
今もワイワイできるぞ
>>22
散々今もそういうゲームあるぞ
お前がゴミみたいなゲームばっかりやってるだけでは >>23
それはない
昔おもしろかったゲームを今やるとマジですぐ飽きる >>24
いや、今は丁寧すぎて同じところに集まるゲームが殆どだわ
イース8はいい感じだったけどね
オフラインで個性が出せるゲームが少ないよ >>26
たくさんあるぞ
個性もたくさんでてるぞ
知らないだけじゃね 今やってもおもしろいMOTHERやマリオってすげぇや >>28
昔はな
>>29
例えばってあげだしたらキリないけどな
ドントスターブトゥゲザーとか個性ありまくり 昔の方が…っていうか、今のはもうおじさんにはついて行けないのよ
気軽にワンコイン入れて遊ぶ感覚のが丁度いい
ここんとこ毎日ドルアーガやってノーコンティニュークリア目指してるけど、5機スタートにしてても16面がやっとだw 昔のゲームしかやってないよ
今のゲーム迷って進めないから >>33
なんでこの流れでマルチプレイの生成系系統のゲームを出すのかね >>40
書き方が悪かったな
元はドントスターブってシングルだけのゲームだったのがドントスターブトゥゲザーっていうオンラインありのゲームになったんだ
元はドントスターブだよ >>43
不思議のダンジョンと同じく生成されるゲームだからそもそもが少し違うんだよ
そういうのも楽しいのは分かるけどさ 昔何ヶ月もかかってクリアしたソフトがわずか数日でクリアできちまうんだ >>46
違うことないぞ
>>47
そりゃクリアしてるからな >>48
何度も遊ぶ前提で作り替えられるゲームと
同じなのにスタイルを変えて遊べたゲームじゃ違うんだよ 最近久しぶりにゲームボーイのカービィ2クリアしたわ グラとかどうなってんの?
今の解像度になれてるから昔のジャギってるの無理だわ >>52
ブラウン管で見せるためのポリゴンだったのもあってか
昔のポリゴンは余計にも酷く見えることはあるよな >>51
もちろん
昔程苦戦しなかったわ
虹のしずく集めんのが1番大変だった >>49
違うことないよ
どっちが面白いかだから別に中身がどうであれ関係ない >>54
カインスパーク残す奴とか酷いよなww
デデデは何の能力で挑んだ? カービィ64は配信されてすぐにクリアしたな
なんだかんだでやっぱ昔のゲームも面白い >>55
なんだ頭おかしいだけか
俺の昔のゲームは選択肢に自由があった
って返答にどっちが面白いかだから同じだよって
話にすらなってなかったな 美少女ゲーが大好きで極めてるならまだしもいい大人がカービィはやべーって >>56
ボスは全部すっぴんで倒した
昔はバーニング派だったけどコピー能力の火力低過ぎて我慢できなかった >>60
鏡の大迷宮昔はコンプリート出来なくて最近コンプして楽しんでたわ…
>>61
リックニードルはすっぴんより強いから良いぞ
デデデでは使えないけど >>60
別にやばくないのでは?
何がやばいの?
むしろエロゲーってもうアニメで良くね?って最近思うが カービィは大人でも面白いだろ 女に人気だし
最新作のディスカバリーはいずれ買う予定 >>59
だから今もあるだろ
お前がゲーム知らなすぎなだけなんだよな
スレタイは今か昔だから
ゲームの内容が~って言い訳して逃げるなよ >>63
ゲーム全般言えることだけど
アニメと違って尺縛りが無いこと
アニメと違って制作中に視聴者の声や反応を受け入れないこと
で制作者の思い描いた物語がアニメより自由に作れる媒体だと思う >>66
だから例を挙げろといったら違う方向の出してきたんだろうが
アホか末pは >>62
あんまり使った事なかったわ
ガキの頃はクーばかり使ってた記憶がある >>67
尺縛りが無い分冗長過ぎるって感じ
あとここ20年紙芝居ゲーの進化がないから新しいものを求める必要もなくなった >>69
背中からしか出なくて使いにくすぎてな
ロマン砲だ >>68
違う方向ってなんだよワロタ
お前が勝手に違う方向っていうことにしてるだけで俺からしてみれば同じゲームなんだが >>72
だから末pなんだよ
俺は昔のゲームは周回しても楽しめる作りだったぞ プレイに個性出たぞ
ってのに対して
毎回違う作りを提供される生成系のゲームを例に出してきたんだろう
俺の例はドラクエ8だったんだからそこは合わせろよ
ベクトル違うので比較するなよ >>73
つまりやっぱり今のゲームの方が周回するにしても楽しめるってことだよな
今のゲームも個性あるしな >>74
アホかよ
反論なってないわ
そういった系統のゲームだとトルネコ3より遊んだものはないし今も遊んでるわ
ランダム生成要素メインだったらそりゃ周回前提になるわ 昔のゲームが消えて無くなってしまうことを懸念している >>77
勝手にそう言ってろよ
反論できずに逃げてろ >>84
うるせぇハゲてててめぇに不都合でもあんのかよ スイッチのスーファミの奴普通にやって聖戦の系譜クリアしたぞ >>86
おめでとう
>>87
うるせぇ持ちやすさのないゲームキューブなんてゲームキューブじゃねぇんだよ!! 昔のゲームは面白い→✕
昔のゲーム環境が面白い→○
攻略法が動画やサイトに載っているのが当たり前で、それを前提にした今の環境が色々と面白みがない
以前はゲーセン対戦やクチコミ、都市伝説まで含め楽しむ空白が沢山あった >>89
攻略本とかいう頼れそうで頼れない物を読み漁るのも楽しかったけどな
ここからは君の目で確認してくれ WA1がやれるのは聞いたけど2はいつくんの?
ソニー系であれが一番やりたい 昔のゲームって思い出補正でもない限り大して面白くないんだよな
スイッチや3DSでGBA〜ファミコンのレトロゲームやってみたけど絶対最新のゲームの方が面白いわ >>65
昔のカービィって動きがもっさりしてるんだよな
近年のはスパスパ動かせるようになって面白い
ディスカバリーの難度調整は素晴らしいと思う
ゲーム不得意でも結構いける >>95
なんか可愛いキャラですって媚びた動きするようになって好きじゃない最近のカービィ >>96
夢の泉の頃からだいぶ可愛い事分かってる動きしてなかったか? >>96
むしろ最近のカービィってカッコよさを出してないか?
特に終盤になると顕著 レッキングクルーは最初にやった時は「これ、64のブラストドーザーの大先輩だろ」って感触を覚えた どうでもいいけどカービィはラスボスが目玉から魔法使いに変わってやってない 面白くてやり直したくなるゲームは別にリメイクあったりするからなあ
逆にいうと昔のゲームが全て今のものよりつまらないわけじゃないってことでもあるかな
ただリメイクばかりで新規IP育てる気のないとこのは買わない どことはいわんが >>101
むしろ魔法使いが目玉より先にいないっけ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています