PC版「Dead by Daylite」初心者だけど修理全然進まないしマジで勝てないんだが
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>>4
失敗しても意外と来ないぞ
キラーが弱いのかもだが 鋼の意思ってあれ効果あるのか?
なんかみんな音とか聞いてなさそうなんだが 低ランク帯はスピーカーでやってるキラーばっかだろうし効果無いな >>12
だよな
音とか以前に基本的なこともみんな覚えてないかんじ
やるの苦痛すぎる 強すぎるから仕方ないんだろうけど猫アイウィルデッハがナーフされるの辛い >>14
なんからしいね
アップデート情報見てみた >>15
上級者帯はそうらしいけど初心者だとキラー最強だよ 1人で4台くらい修理してる時もあるからな
マジでキツい
なぜかキラー連れて修理してるところに突っ込んでくるし >>20
今ちょうど仲間が修理してくれるような構成を考えてる
とにかく修理してくれないと終わらないからな 修理しないとゲート開かないから一生終わらないんだよこれ
他は何でもいいからとにかく修理してほしい 今ってスキルマッチなんだっけか
チェイスの練習にもなるしチェイス引き受ければ? >>24
自分がチェイスやった時は捕まったら3人とも救助に来ちゃうから修理進まなくて詰む
勝てるとしたら最後までずっと捕まらずに逃げ続けるしかないな 絶対救助に3人もいらないのに3人が周りで隠れて待機してるのマジで意味わからない そのために血族つけたんだが変わらなかった
吊られてるところに3人も4人も固まってまとめて殺されたりとかもよくある >>32
もうそれ練習しようかなって考えてる
ハッチの位置とか暗記しなきゃらしいからまだ手を出してないけど普通に脱出するの無理な気がしてきた ハッチ脱出はただの運だから練習せんでいいよ
マップごとに出てきそうな場所はあるかもしれんがなんの確証も無いぞ >>34
そういうもんなのか
狙っても難しそうだな とりあえず仲間のサポートのパークつけまくるわ
そうしないと勝ち目がない 低ランクとかキラーもクソだから一人でもなんとかなるだろ >>37
修理遅くてめちゃくちゃ時間かかるからそのうちに人数減って勝てなくなることが多い >>39
誰か捕まるとみんな救助に行くから修理は基本的に自分一人だけだよ
誰かが追われてる時もみんな隠れて様子見てるから修理してない 今度のアプデで発電機修理時間80秒から90秒に伸びるぞ >>43
マジ?
終わりじゃん100%勝てなくなる まあ今さら初心者なんて少ないから初心者向けの調整とかしてくれないよな でも公式はVC非推奨なんだっけ?
それなら意思疎通できるシステムつけてくれよ あと修理のスキルチェックなくしてほしい
みんな爆発させまくってるからゲージ減りまくる スキルレーティング上げて初心者帯さえ抜ければ適正なマッチングに落ち着くだろうしここで募集して数回やるのが手っ取り早いかもね あとキラーの放置が多すぎて練習にもならない
5回中4回くらい放置キラーだよ dbdに限った話じゃないが頭悪い癖に一丁前にオンゲーやる方が悪い
障害児に足引っ張られる健常者の身になってみ? まともというか上位4人だとキラーが相当上手くない限りヌルゲーになる
ただ始めたばかりなら上位に居座ることはないだろうからその心配はないけど まあ全員で救助とキラー連れてくるのさえしなかったら勝てると思う
圧勝だろって試合でもそれで負けることが多い なんでみんな発電より救助やりたがるんだろ
そのほうが面白いからか? 前に少しやってたけど味方運ゲーだからなサバイバーは
頭悪いやつ一人いるとおわる 3500時間プレイヤーのワイ、全キャラプレ3になってしまいやることがなくなる 出る事諦めてチェイスの練習だと思うしかないな
初心者帯はウンコマン多いから諦めるしかない俺も最初はキラーにびびって動けず秒チェイスだった >>69
かなり運からむよな
分かってる人達と当たると一瞬でクリアする >>71
まあたしかに
脱出にこだわると苦痛で楽しくなくなるな すぐ死ぬのはまだいいけど何もせず隠れてるのと修理中の仲間を巻き添えにするのだけはやめてほしい
ここだけ守ってくれたらかなり勝てると思う これだけは言っておくけどサバイバー1000時間やるよりサバ500キラー500やるのほうが2億倍は上手くなる 仲間がキラーに追いかけられてるの見えるとみんな修理やめて消えていくんだよなあ
なんで狙われてないのに逃げて隠れるんだよ >>76
キラーも最強らしいナースの練習してたけどスタンする時に目がチカチカして具合悪くなるからやめた 心音聞こえただけで手離すやつがいたらだいたい勝てない >>79
仲間がせっかく時間稼ぎしてくれてるのに無意味になってるよな こうやってキラーの思考が読めないから結果的に動けないサバ専が量産されていくんだな ナース以外のキャラってほぼ勝ち目なくない?
やっとの思いで捕まえても無敵 救助で逃げられるんだが プロ4人集まったら徒歩相手ならかなり有利だけどそんな都合よく集まらないからそれなりに勝てるよ 最近dbdスレよく見るけどイベントで新規増えてんのか 二窓で殴れないのはキラーのスキルが低すぎるぞ
二窓なんて基本キラー有利なポジだし 初期キラーって5人だっけ
ハントレスかレイスおすすめ
ナースは操作難しいから相当やり込んでる人が使わないと弱いぞ
窓苦手ならトラッパーもありだが練習にはならなそうな >>89
遅いキャラって吊ったあとの動きが全くわからん
他のやつ探しに行くと救助されちゃうし待機してるとどんどん修理進むし 救助に来られて殴っても無敵だから加速して逃げられるじゃん?
追いかけるけどそこで見失ったりしたらもう負け確定
キラーって基本的にチェイスでミスしたらもう終わりだからめちゃくちゃ疲れるわ まあとりあえず今のチャレンジ終わったら次キラーやるよ
どっちにしてもキラーやらなきゃチャレンジ進まないからな マジレスすると今キラーやるならドレッジ
扱いは難しいけどナースやスピリット程じゃないし能力が強いの多くて中級者向けの最強キラー
版権じゃないからイリデスントシャードで解放できるのも良い ナース以外で強いキラーおしえてくれ
課金キャラでもいい アドオン無しのランキングをコピーしてきた
God
ナース
S
ブライト
プレイグ
ツインズ
A
スピリット
セノバイト
アーティスト
カニバル
B
鬼
リージョン
ハグ
ドレッジ
ゴーストフェイス
ピッグ
ハントレス
エクセキューショナー
デススリンガー
トリックスター
ナイトメア
デモゴルゴン
C
シェイプ
貞子
クラウン
レイス
ドクター
ヒルビリー
D
ネメシス
トラッパー 俺はアーティストやドクター使ってたけどレイスやゴスフェ徒歩キラー使ったらまた違う感覚で使いやすさもあったから自分が使いやすいキラーやるのが1番いいと思う
カニバルも使いやすいけど慣れないと癇癪起こしまくりでストレス溜まる ドクターはあんまり強くないけど
索敵初心者には使いやすいし
隠密しがちな初心者に刺さるし
固有パークのオーバーチャージもバフ来るし
苦悶の根源との相性の良さ的に稼ぎやすいからいいかもしれない
今は稼ぎパークといえばバベチリだけど近々稼ぎ要素消されるからな ドクターに死人持ってくと放電爆破でまあまあ刺さる
苦悶あると範囲広がるし 死人のスイッチの発動条件のひとつに発電機から手を離すがあるけど
ドクターの放電爆破をくらった生存者は手を離して叫ぶからロックされるって話だな
問題はデススリンガーから移植しなきゃならないことだけど
生存者をフックに吊るすと次の45秒間、死人のスイッチが発動する。発動中、生存者が発電機の修理を完了する前に中断すると、発電機は死人のスイッチの効果が終わるまでエンティティによってブロックされる。
ブロックされた発電機は白いオーラでハイライトされる。 そう元はアーティストで悶絶死人構成で遊んでてドクターで配信者がやってたのを真似しただけ
サイトなんか見るより使いたいキラーの配信者見た方が実践的でよっぽど為になる とりあえずどんどん修理の妨害しないと勝てないよなこのゲーム キラーは頭使うから疲れるんだよね俺もほぼ鯖専でたまにしかやらん
だからキラーやると鯖もパーク揃ってない初心者多いから割と全滅取れる
めんどくさかったらとりあえず破滅持ってけばいいよトーテム壊されるまで遅延かかるし出来れば壊された時用にペンティメント欲しいけど そこで次の大型アプデでキラー有利調整入るんだよね
今がサバイバー有利調整だから調整後トントンになるかキラー有利になるか
はたまたこれでもなおサバイバー有利のままかはわからないけど
変更項目が多すぎて予測が困難だわ >>116
でも破滅ナーフ入るし今から取るのはちょっと…
死人のスイッチはナーフないからスルーしたけど >>118
そうなんだよね今から備えるならやはりドクターのオバチャは魅力的な気がする エンブレム取るの難しすぎなんだが
キラーで無理だろこれ
サバイバーでやるわ 今ちょうどドクターと当たったけどボロ負けした
強くねこいつ キラー少ないからたまに上級者の方に飛ばされてボコボコにされるからなあ
ドクター強いと思って自分で使うと最初は上手くいかずだから1人でも処刑出来たらいいと思った方が良いよ
FPSとか得意ならハントレスもオススメ極めたらマジで強すぎる ドクターは初心者いじめキラーだからなあ
右クリックの放電で板窓封じて殴れたらまともに使えてるってことになるから頑張れ >>124
いちいち発狂するのウザすぎる
隠密してたのにバレるし >>51
俺1人で知識0で始めたぜ
しかも間違ってメグから始めてセルフケア無しでw
何もわからずやり続けたあの頃の自分を褒めたい
死にまくってた サバイバーはまだ下手でもチャンスあるけどキラーは下手だと何にもできないまま救助されまくって終わる >>127
めっちゃキツそう
調べながらでも難しいのに キラーやると1人飛ばしたくらいにもうゲート開くからな
全然勝てない >>129
キラー初めてやった時はキーボード10回は壊しそうになったし板1回当てられただけで顔真っ赤になって放置してたわ
ゲームだし楽しく頑張れ そうそうだからカニバルのバベチリでBPを稼ぐ恩恵があるんだが次のアプデでBPボーナス無くなってしまうんだよな >>131
イベント中だから育成はめっちゃ楽だよ
ポイントめちゃくちゃもらえる 今はじめると育成楽なのはいいけど上手い人多いから結局不利なんだろうな >>133
らしいよな
まあでも欲しいパークは取れてきてるからまあいいかなって思ってる キラーやるなら悶絶共鳴と死人のスイッチあればかなり楽になるぞ
徒歩なら堕落は必須 とりあえずイベント中につかうパーク全部育てないとな
あとからやるの大変すぎる >>137
日替わりのパークで早く出てほしい
DLC買うにもセール終わっちゃったし >>137
2つナーフされるよね…
“悶絶のフック:共鳴する苦痛”
現効果: 儀式開始時、4個のランダムなフックが悶絶のフックに置き換わる。悶絶のフックは白いオーラで表示される。生存者が悶絶のフックに吊るされるたびに修理進行度の最も高い発電機が爆発し、進行度が即座に9/12/15%失われて、さらに後退し始める。その発電機を修理していた生存者は叫び声をあげ、その位置が判明する。
変更内容: 発動時、発電機が爆発する効果を、発電機がスパークする効果に変更します。殺人鬼への通知は表示されません。発電機を修理していた生存者が叫び声をあげる効果を削除します。
“堕落の介入”
現効果: 儀式開始時に、一番離れた位置にある発電機3つがエンティティによって80/100/120秒間ブロックされる。その間は、ブロックされた発電機は修理ができない。ブロックされている発電機は白いオーラでハイライトされる。
変更内容: 現効果に加え、いずれかの生存者が瀕死になると、効果が終了する条件を追加します。 まあその分バフやサバイバーのナーフも多いからキラー自体はオワらないんだが
今の強パークは今後は強パークでないから新規は取るパーク考えないとね このゲームとっつきいい振りして
悪いよね
まったく成長しない流れ >>145
これ読んでも使用感が分からなくて何がどう変わるのか意味不明なんだよな
ナーフでオワコンだわ~とか書かれててもそもそも前の凄さを分かってないことが多い ナーフ後のパークランキングを誰かまとめてくれないと全く分からん
でももうすぐイベント終わるから手遅れという
運営もわざとこのタイミングで情報出してるよなセコいわ 初心者「ポイント稼いで必死に強パークそろえた!」
↓
運営「あ、それナーフするんでもうクソですw」
絶対これ狙ってるだろ この地面もぐるオバサンみたいなの強すぎだろ
一瞬で全滅したんだが 堕落ナーフはあんま意味ない
まともな鯖相手ならダウンさせる頃にはもう空いてる発電機触ってる >>150
取ったのにほとんど使わないまま終わった 確実に弱くはなるけどまだ強い部類だと思う
吊るだけで遅延かけられるのはやっぱ便利 しゃがみか
そういう対策知らないと詰むよなこのゲーム もぐらオバサンBランクかよ
めちゃくちゃ強かったのに 基本的に全部のキラーの特徴なんとなくでいいから知っとかないと死ぬぞ 結構小技みたいなのあるんだよな
窓枠乗り越えるときのキラーって視点が前方に固定されるから良いタイミングで窓枠下にしゃがんどけばたまにスルーしてくれる とか 欺きでロッカーを開けて、そのロッカーに対して指さし連打してキラーにアピールする
欺き囮ロッカーは死ぬほど笑った 弱すぎて舐めプされてるじゃねえか
もう早く殺してくれ >>163
だよな
マイナーな課金キャラ使われたらマジでわけわからん ダウンされたまま放置されてるならそれは舐めプじゃなくて全滅狙ってるだけだぞ
残り一人になるとハッチが開いて逃げられちゃう可能性あるからね >>172
追い込まれたけど攻撃してこなくなって早く逃げろってジェスチャーされた
たまにあるんだよね
そして逃げたら追いかけてきて倒される ダウン放置も結構あるな
キラーも下手だから割と蘇生して逃げられること多い >>6
キラーのキの字も知らんのになんで特殊な奴から始めようとするんだよ
DbD500時間やった俺でも使いこなせんわ キラーが強すぎる時けっこう舐めプされる
あまりにもサバイバーが死にすぎてゲートまで運んでくれたりする >>178
サイトとか見るとナース以外使う価値ないってコメントよく見るんだよね
だから結局いつか練習しなきゃいけないなら最初から練習しようかなって
でも難しいとか以前にスタンで画面酔うから無理だった >>181
だよな
キラーの動きでこっちにも哀れみが伝わる
マジでそういう時みんなグダグダでひどいからな
1人吊られてる前で2人ダウンしてたり >>182
最強はナースなのはみんな共通認識だから勝利にしかゲームの目的がないやつならナースしか使う価値ないと考えるのかも知らん
結局自分が使ってて楽しいやつなり好きなやつやればいいんだよ
原作愛で版権キラー擦ってるやつとかも居るしな ナースは強いけど別物すぎて他のキラーと比較するものなのか?って思ってしまう >>185
死ぬほど足遅い上に突進攻撃がカス過ぎて発狂しちゃう
化粧鏡+ウサギの死体+観虐マイケルのほうがちゅき 舐めプというか
基本的に対戦ゲームと思ってないからキラーやると出来るだけ全員逃すよ
必死こいての全滅取って、取れなかったら歯ぎしりしても仕方ない >>186
なるほど
まあ好きなキャラじゃないと結局楽しくないかもな ナースだけ性能おかしいよなあれ
攻撃さえ当てられたらチートみたいなもんじゃん ナースのワープ使うと他のキラーでゆっくり歩いてるのアホくさくなる
なんでこんな遅いんだよって 俺も憧れてナース使ったけど変な方向にブリンクしてって1人ずっと追いかけて吊れずに通電してから辞めた
哀れに思ったのかノーワンでダウン取れて自殺してくれた >>191
強いからできることだよな
逃がそうとしなくても逃げられるわ ナイフ持ってる白マスクのやつ強くないかこれ
毎回こいつで全滅してる気がする リージョンかな?
狂乱当てられるとキラーから生存者の位置が見えるから
生存者が固まってると死ねるぞ >>197
ワンパンのやつめっちゃ強い
みんなボロボロ死んでいく >>201
調べたらシェイプってやつだった
リージョンってやつまだほとんど当たったことないな見たことないかも ハッチって敵が近くにいたら開かないのかよ
なんでだよおかしいだろ 決死の一撃っていらなくないかこれ
攻略サイトで強いって書いてたのに使う機会ほとんどない >>207
そもそも今のハッチは開いた状態でしか出現しないぞ
ラスト1人になったとき開いたハッチが出現して
キラーはそれを閉じることが出来る
閉じた場合エンドゲームコラプスが発動して画面上部に時間制限を示すバーが現れる
そうなったらサバイバーはゲートを開けることができるようになる シェイプはワンパンが強いからね
カニバルゴスフェシェイプ鬼はワンパンで早く吊って鯖を退場させていくキラーだからな
救助狩りも強いし >>208
決死の一撃は存在自体が強いパーク
なんで使う機会が少ないかと言うと警戒されててみんな持ってる前提でキラーが動いてるから
持ってない前提ならもっと強い動きされてるぞ
つってじゃあ持ってかなくても一緒じゃん?って外していくと野良のクソ救助から即ダウンでガン萎えまでがセット >>209
そうなのか
じゃあ閉められてたのかあれ >>211
なるほどそういうことか
たまにくる機会のために1枠つぶすのキツいから毎回使えるやつに変えようと思う 共感
警戒
絆
アフターケア?
この辺り付けて自分からキラーとチェイスしろ あと与えられた猶予もつけてたけどはずそうかな
他の人がすぐ救助に行くから自分は修理してるしゴリ押し救助みたいな場面もあんまりない >>215
見てみる
そういうチェスト向きのほうが良さそう なんでもかんでもランキング通りに組んでもマジで意味ないなこれ セルフケア
鋼の意志
ボロタイ
デッハ
で今までやってたけど今度のアプデで鋼は引退かな 絆じゃなくて闇の感覚でもいいかも
発電機回して付いたらわざとキラーのとこ行ってあとは任せたムーブする >>219
セルフケアも怪しい
2人拘束で100%に対して今までのセルフケアは1人拘束で50%だから実質変わらず強かった
けどナーフ後33%は植物学無しには今までの速度出ないしキツイんじゃないか
ボロタイは弱くなったわけじゃないけどオフレコが強いからオフレコナーフまでは使われなくなりそう
オフレコ、きっとやり遂げるでボロタイとセルケア入れ替えって感じじゃねえかな
役割的には自分治療+相手我慢から相手治療+自分我慢になる感じで >>219
低ランクだからみんな音聞いてないけど上位では強かったんだろうなそれ >>223
自分からチェイス引き受けるのはよほどチェイスが上手くないと地雷行為だから練習のためにやるくらいのつもりでね!
ただ状況次第ではそれほど上手くなくてもありなのが
他の人が2吊りなのに自分だけ吊られてない時とかね
あとはキラーが追ってくれないなら発電機に戻るようにしたりして
あと根本的なチェイスについてはもう人のを見る方が早いし動画でも見た方がいいかもしれんね キラーやってみるとサバイバーにどうされたら面倒だとかわかるよやったね!
心折れちゃうから最初のうちは全逃げされちゃっていいさぐらいでいいけど 修正後デッハって使い物になるのかあれ
我慢1秒がどれくらい決められるのかわからん >>226
ほんとにわからん
使い勝手もかなり変わるしモーションもあるらしいから見た目でキラーにはバレるしで >>224
なるほど
なんか引きつけるまでもなく勝手にチェイスになること多い
姿見えちゃったらもう倒すまで追いかけてくるというか
あとみんなまだチェイス下手だから見つかったら即死って感じになってるな リージョンとかデススリンガー辺りにはシン・デッハキツそう >>225
吊ってからの動きがめちゃくちゃ難しい
放置すると逃げられるし守ってても修理進むし 発見されてからの動きが難しい
壁越しで見えない時とか右から来るのか左から来るのかってウロウロしちゃう なんか感知できるやつ入れようかな
猫はナーフされるらしいけど 猫ナーフで室内マップ指定のマイケル露骨に増えそう…
シャドウステップ持って行かなきゃ >>230
吊ってからの動きは基本
・探知パークで見つかった奴に急行する
・離れるフリしつつ戻って救助者なり被救助者を狙う
・どキャンプして1人殺す
のどれかになる
根本的な話になるけど発電機回ってしまうってのも当然な話で
4人も居るから1人吊られ1人救助としても2人も回してる奴が居るわけだ
だからさっさと3人にするとキラーは圧倒的優位に立てるから回してる発電機に遅延や威圧をかけながら1人をひたすら追って殺すと安定すると思う
ただチェイスに時間かけすぎると結局回ってしまうから弱いやつを見極めて徹底的に潰せ
んでそういうことするキラーに対して決死の一撃が強いんだよね
ダメージ受けてるやつを徹底的に追えるって意味でもドクターは強いから使ってみるといいかも >>234
なるほど
たしかに残り2、3台で3人にした時ってかなり勝ち確率高い気がする
そこから全然修理進まなくなるというか
バランスが難しいんだよなあ
ほんの一瞬目を離したらもう救助されてたりするし
たださえギリギリなのに決死の一撃とか与えられた猶予きめられると絶望的になる キラーやるとチェイスで少しミスるともう負け確定みたいな感じになる
1回でも見失ったりすると完全に終わり 猫ナーフされるんならキラー感知系って何がいいんだろ
予感とか? 猫つけないと敵に見つかるかどうかの運ゲーみたいになってる
心臓なったらもうほぼチェイス確定だし死ぬまで追いかけてくる >>231
キラーの向いてる方向赤く光ってるからそれ見て反応する >>237
警戒
警戒に反応しないキラーならそれはそれで立ち回り考えられるし 最初からナースやるんじゃなくて普通のキラーである程度鯖がどう逃げるのか掴んでからナースやった方が上達早いぞ >>243
それも感知系パーク一覧にあったな
つけるとしたらそれか >>242
それチェイス開始後の話ね
端的に言うとチェイス開始までは諦めろと言う話に
あとチェイス開始したら最終的に吊られるのはもう仕方ない
むしろ上手く撒けたらしてやったりよ
問題なのはチェイス開始してからどれだけ時間を稼げるか パーク無しで目視とか音で感知できるにこしたことはないんだろうね ドクターで索敵に補助輪つけて基礎的なチェイスを学ぶ
徒歩キラーで基礎的なチェイスをしつつ索敵を学ぶ
扱いの難しいキラーに手を出す←ナースはここ
が1つづつ身につけられていいと思う ドクターの意見多いからあとで使ってみる
とりあえず先にサバイバーのチャレンジ終わらせてくる シーズンの変な時期にはじめたからチャレンジがめちゃくちゃたまってて大変 極めたらそんなに強くないんだけどね
もろもろの要素が初心者がまず手を出すべきキラーとしての要件を満たしてると考えてるわ >>255
まあランキングだと低いから上級者同士ならそうなんだろうな サバイバーやってるときは高速で動くキラーとワンパンするキラーがめちゃくちゃ強く感じる
みんな動きも下手だからすぐ死んでいく ワンパンのキラーの時なんか開始15秒くらいでもう倒れてる人いるし
もうほぼ負け確定する トラッパーなんかランキング低いけど初心者帯だとめっちゃ強い
みんな罠にかかりまくって全滅してる 俺的理論上最強構成は
怪我の功名、打開策で殴られた後速攻キラーから距離を取り、絆で仲間がいるところに駆け込んで即回復してもらい有能の証明で流れるように発電機作業に戻る
これの繰り返し そういうば有能の証明ってのもあったな
みんな修理遅いからアリなのかも ナースはとにかく視認されないことが大事だ
かといって小屋に逃げ込むのも得策とは言えない
小屋の壁は所々傷んでおり僅かな隙間から姿が見えてしまうので動きが筒抜けというわけだ! >>264
今まさにそうだった
一瞬見られたらもう飛んできて一撃確定
でもなぜか徒歩で巡回してて弱かった さっきの人あれだけ攻撃当てられるならワープしまくってればもっと強いと思うのに
なんで徒歩で見回りしてたんだろ 試合開始直後ぼく「あーナースねはいはい」
チェイス開始ぼく「血濡れナースじゃないですかやだー!」 キラーは発電機の見回りミスると勝てないな
さっきのナースなんか見回り遅すぎてその合間に修理しまくれた
あと動きがワンパターンだから1回離れたらしばらく帰ってこない >>267
スキン取ってるからやり込んでるってことか よく観察すると弱いキラーの動きが分かるな
自分がキラーやる時の参考になる うま過ぎる配信者だとあまり参考にならない事もあるけどな!
この人のここは真似しようってのから始めるといいかも トウモロコシ畑のドクター強すぎないかこれ
隠れる場所ないのに絶叫して位置バレするし >>273
たしかに
一気に全部真似できるわけないしな >>276
こんなパークあったのか
めっちゃつけたい ドクターまじで嫌いなんだが
絶叫音聞きすぎて頭おかしくなりそうになる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています