人生「オープンワールドです。バグありません。シナリオが無限です。←このゲームを真剣にやらない理由wwwwww
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リセマラ前提のシステムなのにリセットしようと思って電車に飛び込むと死ぬほど痛い シナリオが無限です
↑むしろこれがやってて無為な気がするな
ストーリーはどこかで一区切りあるべき 失敗が確定してもやり直せない
繰り返せたら普通に神ゲーだよこれ 強くてニューゲームできたらなぁ
強くなくて良いから、もう1度… 金を稼ぐシステムがクソすぎ
プレイ時間のほとんどは働いてないといけない そもそも主人公のスペック低いんだからどうしようもない ゲーム内のミニゲームが面白い
てかそこに命懸けてる奴多い リセマラ不可
セーブ不可
リセット不可
スキップ不可
ステータスの初期値の個体差が激しい
ステータスの成長率の個体差が激しい
即ゲームオーバーになるランダムイベント多すぎ キャラ格差ありすぎだろ
バランス調整捨ててるわこれ >>72
これ
人間に知能があるせいで遺伝的子には弱者でも子孫残せたりするしな これだけのシステムなのにクラッシュしないのは大したものだ そもそもゲームだと思ってないやつと
ゲーム感覚でプレイ出来てる奴の差よ みんなだまされるな
ゲームオーバーになったら命を落とす死のゲームだぞ 勉強とか練習とかしても経験値入らないバグがあるんだが 大して面白くないストーリーと面倒な育成そして運要素
ただのゴミみたいな作業ゲー ゲームは現実と乖離してるから面白いのであって現実をゲームと見なしたところで糞ゲー以外の結論は出ねぇよ オープンワールドの何が嫌かって
めんどくさい探索を強いられるとこだよな
あと移動がめんどくさい
俺たちは戦闘がやりてえんだよ
大群を屠るのでもいい、ヒリつくタイマンボスバトルでもいい
とにかく戦いたいんだよ
ちんたら歩いてなんからんねえ、めんどくせえ
まず撃たせろ、殴らせろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています