「Dead by Daylite」とかいうゲームを始めたけどハマりすぎてヤバいんだが
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>>4
強すぎるから?
でも下手だから普通に負けそう 公式でVC非推奨だからな
一部の配信者は気を使って情報共有はしてないけど 初心者の頃で効率とか考えずにやってる時期が一番楽しいよな
ある程度慣れると作業になって一気につまらなくなる 画面暗いし陰鬱だしずっとやるようなゲームじゃなくない? >>11
上級者はそうなのかもだけど初心者だから普通に負けまくってるよ >>13
修理は作業だけど追いかけられるのは毎回楽しくない? >>14
設定で明るくしたらいい
暗いとマジで何にも見えない >>15
めっちゃ面白い
もうブームすぎてるらしいけど とりあえずイベント中にやりまくってポイントためまくるわ >>19
4人PTでVCしてたら強力なパーク1個増えたようなもんだろ >>27
かと言ってこれ以上キラー強くされると野良はボロ負けになっちゃいそう VC無しだからか負けまくってるからな
キラー強化されたら絶対勝てないと思う こういうゲームって鬼強化しても、逃げる側強化しても、文句いうやついるからな >>28
当たり前だけどやればやるほどホラゲー感無くなるからホラゲーとしての楽しみがあった頃に戻りたい
デモゴルゴンに蹂躙されて雄叫びが聞こえる度に恐怖してた頃が懐かしい >>36
ドレッジはわりと怖くね?
ロッカーからにゅっと出てこられるとびくっとするw >>36
雰囲気にはなれてきたけど追いかけられるのやっぱ怖いよ
平気な人は平気なのかもだけど 第五人格から移ったらやりにく過ぎて辞めた(´・ω・`) キラーの強化きてるじゃん
キラーの強化(変更)点
・板破壊時間が2.6→2.34秒に減少
・発電機破壊時間が2→1.8秒に減少
・通常攻撃後のCTを3→2.7秒に減少
・負傷ブーストを2→1.8秒に減少
・血の渇望溜め時間が15/30/45秒→15/25/35秒に変更 >>45
キラーからサバイバーや
サバイバー間でなら野良でもできるんじゃないかな
サバイバーがキラーに馴れ合いは死ぬ覚悟が居る(というか基本無理)
慈悲の心の誘引なら狙うこともあるけど ドキドキしちゃって上手くできないけど実況とか配信見てる分には面白い 初めてプレイしたのが3周年前だった
その当時もう下火だなんだと古参勢が言ってたのにまだ人気あるんだな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています