マイクラ7年間(3500時間ほど)やってきたけど質問ある?
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>>6
ヒカクラでマイクラ知って小学2年から始めた マイクラって最終目標何になるの?
毎回村人増やしてるぐらいで飽きて他のゲームしてるんだけど >>14
人によって変わるマイクラは何でもできるから。俺は7年かけてやりたいこと全部やり尽くした感じ。 >>17
Javaもやったけど年代層合わなくてSwitchとかps4でやってた Switchとかの方がキッズ多いからネット友達できやすかった。 >>19
ps4とかSwitchってmodとか無いだろうによく飽きなかったな >>20
あんまあの人のこと知らないけど不登校羨ましい正直学校行くより昔はマイクラしてた方が楽しかった。リアルとゲームが入れ替わってる感じ >>22
多分ネッ友とかいなかった飽きてた、てか俺の世代のネッ友が引退していったからやること無くなって飽きた >>23
サーバーの運営とかしてたからまあまあは分かる くっそ昔に普通のトラップタワー作って満足したんだけど
今MOD入れない普通のプレイであったら便利なトラップタワー的な建造物って何種類くらいあるの? Minecraft Nintendo Switch Editionのマイクラ実況者のYouTube見れば出てくると思う底辺youtuberばっかだから今観れるか分からんけど マイクラはもっと軽かったら永遠に遊べるのになぁ
ある程度やって重くなったら新規ワールドって感じになっちゃって建築に身が入らない >>28
たぶん5か6。昔より建材とmobが増えたからいらいろ増えた。 >>30
その点Switch Editionは低スペ用のSwitch似合わせて作ってたからぬるぬる動いたし楽しかった。今はSwitch Edition廃盤になって新規来なくなったけど >>11
でもゲームしてるその時に楽しければいんじゃね?って思うよ♡ >>32
SwitchEditionからアップグレード出来るだろ?
こないだワイルドアプデ来たし 正直統合版はあんま楽しくない。レトロなマイクラらしい雰囲気が失われた。そして低スペックなSwitchは、pcとかpsについてけない重すぎ。昔よりはマシになったけど。正直Editionの開発打ち切らないで欲しかった。 >>36
自分で回路組んで作れるからなんとかなった。 >>39
でも回路覚えないと作るのめんどくさいからダルい 統合版なんだけど
交易確定させた後にゾンビ治療しても交易内容って変化しないよね? >>3
言うて3500時間楽しんだマイクラと楽しいと思えない勉強3500時間じゃ全然時間の価値は違うと思うがね >>42
一回ゾンビになったら村人の交易とか確かリセットされるんじゃなかったかな >>43
3500時間勉強してたらめっちゃ頭良くなってたと思う >>44
まじ?
汎用性高い司書確定させて監禁してるんだけどまたやり直しか >>34
基本クリエでスーパーフラットから地形作ったりしてた、サバイバル仲良いネッ友と遊ぶ時以外あんましないかな >>47
エレベーターはみんなピストンとか水流エレベーターとかコマンドとかで作ってる。坂はないからハーフブロックとかでみんな代用してる。 >>49
統合版mob多すぎて覚えられてない。確か今回のアプデはウォーデンとかだっけ?へんな奴追加されたよね。 >>51
前回のアプデで地下がくっそ広くなったけど広すぎて単調だったし丁度いいんじゃないか ゲームやった時間勉強してればって言うけどゲーム何千時間もやるやつは苦手な分野の勉強何千時間もできなくないか? 統合版はテクスチャが昔のと変わったから画面見てて酔いやすくなった。 >>54
うん。俺発達気味だからのめり込みがおかしいよって親に言われる。 >>56
うんまぁ、飽きちょくちょくスプラやったりフォトナやったりしてからかも。ゲーム全体合わせれば5000とか言ってたかも。 >>58
数学と国語むり、理科の生物がまあまあできる。社会の西洋史が特に得意。ミリオタ気味かも最近ニワカだけど。隠れオタクみたいな感じ >>59
なら後悔する必要ないじゃんね
君なりに楽しく遊んだってだけだよ >>64
ミリオタ活動と90,80年台の車のこと調べたり。あとドラム7年無理矢理な感じで親にやらせれて最近楽しくなってきた。 >>65
ここの雰囲気すきだよ。マイクラの時のネッ友との絡みみたいなのが多くて居心地が良くてここにいるのもあるかも。 >>65
草。マイクラ今ちょっと燃え尽きちゃったから高校行ったらまたやり始めるかも、 >>73
確かだけど東日本大地震と同じ年リリースだから11年前じゃない? >>76
一時期PvPを本格的にネッ友とやってたから強い方だったと思う。でもPvPガチ勢のコントローラーも改造してるような奴には勝てなかった。 >>77
マイクラをやった7年間にそんなに意味はなかったかな、その場凌ぎの現実逃避みたいな感じかもほんと馬鹿だわもーちょっと外で遊べばよかった >>80
コントローラー改造してPvPとか不利にも程があるぞ?
あと日本人で強かった人とか誰わかる? >>79
大体みんなPvPをやりたいって人はマクロ機能っていう連写ボタンがついてるコントローラー買ってたほとんどのコントローラーが中華製だったから壊れやすかったけど。 >>83
AutoClickerの存在も知らないのか
七年やっててピュアすぎて驚いた >>82
日本人で強い世界大会とか行く人はみんなJavaだね。名前は知らないけど世界5位の人とか日本人にいた気がする。もしかしたらアジア大会でかも。 >>84
初耳。みんなキッズだからしらないのかもしれん、 >>85
アジアのサーバーとかSyuuくらいしかなかったぞ
Syuuは日本のサーバーだから大抵日本人だし
PvP人口はアメリカやらに偏ってるよ >>86
いや、そのままピュアにマイクラを楽しんでくれ
このレスは忘れて
そうした方がいいよ >>87
めっちゃ知ってるやん俺わかんない。Java上がりの人? >>90
最初からJavaだよ
でもpvpには足突っ込まなくてよかったな
あの界隈怖いから >>93
確かにそうかもね、SwitchだからJavaがどうかは分からんけどあの界隈の人はツンツンしてて冷たい感じがあって怖かった近寄り難い感じ。 >>95
WiiU Editionの最後の水のアプデかなテクスチャ変わらないまま総合版の1.13のアプデが来てたのはよかった。 >>98
WiiU持ってないからできなかったけどWiiUの方はブラウザハックっていうんだっけ?そういうのでスキンとかMODとかチートとかネットから持ってこれてた。 そういえば震災の時ちょうどVIPで遊んでた覚えがあるな >>99
タップ上手いね羨ましい。かっこいい人いたんだろうけど俺の入ってたマイクラのクランがPvP勢の派閥のクランと仲悪かったからあんま良いイメージない。 アルファ上がりだったからマイクラの話でさえジェネレーションギャップを感じる >>108
ごめん EditionMODないから陰MODもなかったからあんま詳しくない。 >>107
うーん具体的かー。ネッ友いなくなった原因がマイクラ内の派閥争いにうちのクランが負けたからかな。なんかヤクザみたいな感じで派閥が沢山あって仲悪い同士嫌がらせとか晒しとかしてたかな。なんかマイクラ内で社会が構築されてた。 仲悪い派閥のワールドとかサーバーに入って荒らしたりサバイバルワールドだったらアイテム奪ってワールド抜けたり、幼稚な感じな嫌がらせかな。でも、やられると結構ムカつくし痛手、 >>114
そうなの?あれお気に入りだったのにな。やっぱ地下がマイナスまで行ったからかな。 最近のアプデ不評だけどどう思う?
俺的にネザーアプデと深層岩追加と敵が湧きにくくなったのは嬉しかった >>116
まぁ。改善はされてると思うけどブロックとかバイオームとかmobとか増やせば良いって物じゃないと個人的には思う。このまま増え続けたら新規の人たちとかやる気失せそう。 最近付き合いでサバイバルやってるけどマジで初期の初期しか知らないから全然ついていけないわ
fandomにあるwikiは読んでるけど他になんかいい情報源ある? 昔のは箱庭的で一人で全要素を網羅できる旧タイプのゲームに近かった
最近はプレイヤー毎に実現できる体験が異なり、全てを網羅するプレイヤーは誰一人いないような
ソシャゲみたいな性質のものに変化しつつあると感じる >>119
最近のマイクラはゲームに説明書ついてるからそれ見るだけで農業できたりボス倒したりできる ネザー追加くらいまでしか知らんけどなんか変わった? >>124
オーバーワールドの地形生成が丸ごと変わって上下に広くなった
大穴や斜めに切れ込んだクレバスが増えたりでかい山が増えたりした >>123
確かに公式が出してるやつのほうがざっくりと広く説明してくれるかも。でも俺も新要素についてけなくて落ちこぼれた側だからなんとも言えんけど。 >>120
ほとんどの時間やったのが小学生だったし馬鹿だったから無理かも。 >>124
ドラゴン追加されてそいつ倒すとエンドロール滴なポエム流れるようになった >>121
あーソシャゲって表現めっちゃいい。俺表現力無さすぎて裏山。 >>122
エンドラ討伐あとウィザー討伐一様はクリアしたくくりのはず。 陽キャみたいな華やかな人生の楽しいって感じじゃないけど 影キャなりに趣味作って友達作って楽しいよ。陽キャさん達の方が楽しいとは思うけど。 でもみんなそれぞれ後悔とか悩みとかあるしまだ中学生だろ?まだまだ先は長いし大丈夫 村人量産して最下層までたどり着けて
むしろ鉄のほうが貴重と感じた時点でやる事なくなったワイおじちゃんに
なにかアドバイスしてくれ >>143
30回くらいかな最初のうちは特に多い。ネザーとかで。でも慣れてくるとなくなるまぁ、慣れても全ロスとかたまにあるけどね。 >>145
ネッ友とか作れたらその人達とやると楽しいと思う、ネッ友とかはマイクラの公式サーバーとかで作れる。(その気になれば5chでフレンド探すのもアリかも)それか別ゲーかな、趣味とかあったらそういうのやってもいいかも。 >>153
時間感覚わからんからなんとも言えんけど相当やばそうやな >>155
俺も時間感覚狂ってるけど趣味の時間としては相当少ないかなって思う >>161
発想は良いと思うけど、ホント色々増やしすぎだと思う。あと新mob、どんどんマイクラらしさが無くなってってる。 >>162
なんか新mob細かいテクスチャ多すぎって感じちゃう >>162
わかる
ウォーデンとかただのホラゲだよね
「マイクラ」らしいのは1.15.2までってイメージ >>107>>111
なんで急に自分にインタビューしてんの >>166
それどんな偶然だよwwww
それとも弟はお前がこのスレ立てたって知ってるのか? ゲームのやりすぎでゲーム内の自分とリアルの自分が分離してしまったようだ >>169
今日初スレ立てで結構レスきたから自慢した ハマったゲームがマイクラで良かったじゃんって
みんなやってるから コマンドブロックとかストラクチャーブロック使ったことある?
俺はコマンドブロックはあるがストラクチャーは意味不明すぎて/cloneで代用 >>174
横からすまんがあれ処理範囲に制限あるから作業用には向いてないな
javaならworldeditとか使ったほうがいい >>175
ストラクチャーは32×32×32(=32768)
/clone(と/fill)はXYZ合計32768ブロックまで
/cloneのほうがXZ広範囲の平面もコピーできるんだよね
/fillにも言える事だが/cloneはミスったら最悪全てが終わる
つまり結局WorldEditがネ申
つか>>1はもう寝たか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています