抽象画描いた
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>>10
複素関数っていう数学の道具を使ってプロットしてる
不思議な模様ができて面白い >>12
実は複素関数のことはよくわかってないww
テキトーにいろんな数式を試してみて、たまたま良い模様ができたら保存してるだけww >>32
画像の各点には複素数(虚数と実数を合わせた数の集合)が割り当てられてて、それらの点を何らかの規則で別の点に移動させてる
その時の移動先の複素数の位相(原点からの角度)によって色相環の中から移動元の点の色を選んでる
この画像みたいに原点の右なら緑、上なら赤、みたいな感じで
https://i.imgur.com/32lIfUx.jpg >>34
このときの点の移動の規則を色々変えてみることでそれに応じて模様も変わるって感じ >>33
すごい
手書きでこのレベルの書き込みは半端ない こういう感じ
右上の点は移動先が原点の上だから赤で、下の点は移動先が原点の左だから紫になる
この矢印は点の移動先を示してる
こういう点の移動が画素の数だけある
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