「性格の悪い奴しか続かないゲーム」 ← 何思い付いた?
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格ゲーはぼっちで他に何も得意なことない奴が得意なイメージ
偏見ですまん カルドセプトと桃鉄
特にカルドセプトは極めるとひたすら相手を泣かせるプレイが可能
何もできずにひたすらハメ続けられる
本気で相手がキレて仲悪くなる 人狼はそういうものを感じたけどどうなんだろう
AならBで当然だろ」とか当たり前に言うから反論しても逆にキック機能とかあるならキックされそう 人狼は疑い疑われがしんどくて全然続かなかったなあ
推理するのは嫌いじゃないけど… GTAオンラインとかじゃないの?
そもそもいくら煽ってもアリって世界観だから 性格悪すぎる奴しかいなくなったFPSとかあったなぁ…戦車とか色々あったのに残念だったわ、今でも続いているのだろうか GTAオンラインはスポーンした時点で死んでるからな 人狼はそういうゲーム出し気にしなかったな
FF14みたいな協力風戦犯吊り上げゲームのほうが性格出ると思った 知らず知らずのうちに日常で怒りっぽくなったり
不機嫌になっていたりする
ゲームで悪感情が溜まって日常を侵食する
日常のストレス解消のためにゲームを始めたのに本末転倒 リアルのストレス発散に始めたはずなのに
ゲームの人間関係がストレスになるんだよな・・・ 普段割と無口な妹が汚い言葉で発狂叫んでたからスプラ 普通の社会人や学生は対戦ゲームってやらない方がいいと思う
たぶん害しかない >>26
クラフト系は穏やかな人が多い印象
計画的に黙々と作業するからかな >>24
結局ネトゲも人間関係だもんな
画面の向こうに他人がいる限り軋轢は絶対生まれる >>31
クラフトか、確かに穏やかな人が多そう…しかし、何が楽しいのかが未だによく分からんわ、絵に通ずるものがあるけど絵もほとんど知らないしなぁ ゲームって娯楽だからストレスがかかるゲームは娯楽とは言い難いね >>34
自分の思い描く世界を作っていくのが楽しいんじゃない?
自由度が高いから個性が出やすいし >>36
なるほど………分からないということが分からないということだけはよく分かった 10代でぼっちな奴がFPSやったら人生終わるレベルで性格悪くなりそう ちょっとでも言い合いになると速攻で相手に効きそうなワードを選んで生々しく罵倒しようとするから、ガキがそれ身に着けると現実で人間関係絞られそう
それとなく周りから引かれるんだろうな FPSは最初は性格悪くなるけど今度は何故か性格の悪さが抜けてくる
ある種FPSの世界で起こっている真実を悪い意味でも良い意味でも無意識下レベルでを受け入れてくるのかも知れない 対人ゲームって何であんなにイラつくんだろう
難しいとか理不尽なオフゲーでもイラッとしないのに チョソやサヨがやってるじゃん
日本人を使って犯罪をさせるゲームを 麻雀でもこざかしい待ちでドヤられたらキレ散らかしてるわ 桃鉄とかドカポンとかみたいなパーティゲーは性格の悪い奴だと長続きしないよ
相手がいなくなるからな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています