モンハンダブルクロス路線で続けてほしかった
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分かる
ダブルクロス路線に軌道修正してほしい
まだ間に合う >>3
それよな
ずっとやってられるのはMHXXだけだった >>5
フィールド固定にしてくれないとタイムアタックできないじゃん シャキーン!バビューン!絶対回避(笑)絶対回避(笑) 3DSでもやってたけど俺はスイッチ版買い直してやったくらい好き 今更XX以前のモンハンとかやりたくないけどXXに疾替えあったらたのしかったかもね エンドコンテンツは大抵難しいけど
それがいいんだよ あの時ってツルハシカッチンカッチン遅い?
もう遅いのは駄目だ あれは3DSラストだから出来た作品だろう
ライズの虫技が本家でできる最大限の譲歩を感じる >>13
それは知ってる
友達とわいわいやりたいだけだから温いくらいがいいんよ せめてスタイルと狩技で戦い方変えられる要素は残してほしかったな
入れ替え技はちょいちがうんすよ ある程度難しくないとわいわいできないな
ライズはわ
くらいで終わっちまう アシラ装備作るくらいで飽きた
お好み焼き以下のグラフィック、ゴテゴテエフェクト、狩技()
モンハンに求めてないものオンパレード >>24
お前の順応性が無いだけだろ
老害の声はやけにデカいからなぁ ブレイヴ太刀のハラハラ感が気持ちいいんだよな
ちょっとでもズレると大事故の 高画質である必要はないけどもう見てらんないんだよアレ
3Gから4Xってどんどん劣化してる 倒せるモンスターの種類はほんとに多くないと意味ない
モンスターの数イコール装備の多様性なところあるし ドスベースのモンハンは限界きてたから仕方ない
でもモンスター多かったしスタイルも良かった
超特殊もやらなきゃいけないってわけでもないし見た目にご褒美のあるくらいで良いさじ加減だった
エンドコンテンツのブラキ炭鉱が少しギスってるくらいでギルクエのギスり具合や改造オンパレードよりは遥かにまし
装備合成も実装されて見た目もイジれる点も良い
今は重ね着あるからずっと楽だけどね じゃあクソミドロ亜種と希少種と辿異種と狂竜化追加しときますね ニャンターとミルシィちゃんに会えるだけでもう十分ニチィ! ブレイヴ大剣が強すぎて雑に全クエソロ出来た
雷纏ってるやつの獰猛化とか強いって言われてたけどクソ雑魚だった >>14
俺はたまにライズ起動して昔のモンハンを思い出しては涙流してるわ
ひたすら終わりなきギルクエ回して鑑定に一喜一憂してたころが一番モンハンにはまってたな 毎日超特殊してる
金雷公ちゃんいい子いい子(近接に限る) ダブルクロスは個人的に最高傑作だけどあのまま進化させると十中八九クソみてェなゴミになるからあれで終わって良かったよ ガッツポーズ
歩いて移動
マップ切り替え
耐えられない >>41
やっぱり世間一般的にはそれはいらない要素なのか?
従来のモンハンに戻してほしいんだが未来永劫つくられなさそうだなあ 要素残してくれって言ってるのを全部続けてくれって聞こえてるやつがいるの怖くね? 狩技いらないしスタイルもいらないしゴテゴテエフェクトもいらないんだけど何残すの?2つ名? マップ切り替えはどうでもいいかな
てかあんまり触れられないけどライズって移動に関しては普通にクソマップよね
ガルクで誤魔化されてるけど 誤魔化せてるなら良いんじゃね
それってつまり大半の人はクソだと思ってないってことでしょ 【逆流性食道炎予防の八箇条】
食の欧米化やストレス社会により新たな国民病となりつつある逆流性食道炎をみんなで予防しましょう
其の1:食べすぎないよう腹八分目
其の2:消化のよい食事を心がける
其の3:ゆっくりよく噛んで食べる
其の4:就寝前の食事は避ける(就寝前2~3時間)
其の5:食後すぐに横にならない(逆流を防ぐ)
其の6:肥満に気をつける
其の7:アルコール・甘い炭酸飲料を控える
其の8:喫煙を控える 4以降クソじゃないマップを見た覚えが無いので最早気にしてなかったわ ライズのマップそんな糞かな溶岩洞は未だによくわからんけど
ワールドの古代樹よりマシならええか感はある ワールドの樹木マップとかサンゴ礁マップとか最初は楽しかったよね
あとからクソめんどくさくなるやつ
あれならライズのほうが移動がマシ 移動はワールドよりゴミだしガルクって速く見えるけどモンス自身が遠くまで逃げるからなんだかんだまぁまぁ時間かかってるのがな
ファストトラベルの方が恩恵でかい
戦闘マップは良いけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています