俺「このキャラ弱くない?」うんこ「AとBをしてCとDもしておけば普通に強い」←こいつ
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そんな前提重なればそりゃみんな普通に強いにはなるなろボケ なら使いこなせないキャラが強いのか?
そりゃ練習不足を他人のせいにしてるだけだよ 工夫したら強いってゲームにおいて一番いいバランスだろ AとBとCとDをする必要がなくてその上EとFまで出来ちゃうキャラが強いのに
なんか無理やり弱くないことにしたがる奴が多くてうざいわ
しかもそういう奴は間違いなく使ってないし
強さは相対的なものだと理解してない 普通に強いけど無駄に手間かけてないで人権キャラ使ったほうが早い >>10
そのABCDを押し付けて勝つのがチップ・ザナフってキャラなんだ お前が勝手に強さはこうだって自分勝手な基準決めてるだけじゃねーか…
勝手に基準決めていいならそれこそゲームバランス的に言えば普通に強いなら問題ないぞ どのキャラのこと言ってんの?アドバイスしてやるから そりゃAとBとCとEとFか何かによるだろ
GとEをついでにできちゃう代わりにCとFをやらないとAとBができないやつだっているんじゃないか 強キャラの理想ってストライヴの初期ソルだよな
遠Sだけで勝てる >>15
その普通に強いも結局言ってるやつの主観でしかなくて
大会とかで使われない、公式での勝率が低い時点で普通に弱いなんだよね
これを認められない奴が前提条件をモリモリにして普通に強いとかいうけど >>19
そう?トライアル時のザトーなら無限コンボできたよ >>21トライアルよく知らないけどコンボしなきゃ勝てない時点でソルだと思う >>19
本当に格ゲー生まれて始めてやるような奴でも勝てるのほんとヤバかった >>24
それは普通に弱いと産廃がいるというだけの話 相手「そのデッキ弱くない?」
俺「手札誘発積み込みまくれて妨害性能もそれなりに高くて柔軟性もあるし引導火力も何とかあるからまだ前線で戦える」
神「ハリファイバー禁止ね」
俺「うわあああああああああああああああああああああああああ相手に引導じゃなくてターン渡しちゃうううううううううううううう逆にこっちが引導渡されるううううううううううううううううううう」 スパロボで脇役機体強い?って聞いたら
「フル改造してSアダとハロ付けたら強いよ」
と言われるみたいな話な
ゲーム進める上で気持ちよく活躍させる方法はあるか?って意味ではたしかに強いんだけども 弱くない?って聞かれたからこうしたら使えるよって親切にも教えてくれてるんだろ そのA~Dを他のキャラにやったらもっと強い時点でな なんか普通にゲームの楽しみ方のベクトルが違うだけのような気がする
俺だったら「普通に使ったら弱いけどある条件を揃えると尖った性能になって強い」みたいなキャラはロマンがあって好きだからむしろ好んで使うし 対人で考えると勝てるか勝てないかで極まっちゃう
対モブとかなら普通に勝てるか楽に勝てるかサクサク勝てるかとか段階分かれるだけだからまだマシ >>33
それがそいつにしか出来ないことならいいけど
こういう話題で持ち出される弱キャラって「その条件揃えるなら他のやつでそれやっても同じじゃん」みたいなのじゃないか ロマン的な使い方出来るってのがもう「そいつにしか出来ないこと」でしょ ゲームスレとか見てると誰でも出来るようなことにロマンとか言ってるやつ結構みるからさ マジか
俺は別に「そいつにしかできないこと」じゃなくても「雑魚が工夫次第で強くなる」ってことにロマン感じるタイプだわ
理解してほしいとは思わないけど 似たような性能のキャラが二人以上いた場合でも
「このキャラだから良いと思える」のパターンも多いからな
単純に気に入ってるかどうかの差だったりストーリー上の意味の都合であったり理由は様々で 話の主題は置いといてわからん殺しを回避出来るからこのうんこの話は聞き得 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています