ゲームのコントローラーが振動するのって誰が得してんの?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ちんちんの上に置いとくとたまに揺れて気持ちいいじゃん?
マンマミーア いや全然違うよ。
ゲームって基本こちらから操作を伝えるだけだが、ゲームから伝えてくるんだぜ?
そりゃ映像や音でも伝えてきてくれているが、さらに動きでも、てのは単純ながらも効果高い。 switchでスカイリムやった時は鍵開けの時に便利だったよ HD振動が出るまではいらないと思ってたけど
HD振動で初めて「あって良かった」と思った FPS系の振動が1番リアルに近いと思うけど邪魔だから切ってしまうジレンマ 振動が役に立ったことってウィッチャー3の印チャージ時の微振動ぐらいだな
基本しつこいからオフだわ スイッチのは振動じゃなくて音だろただの
ビエエエエン なんかのレースゲームでダートコース走ったらぶるんぶるん揺れて面白かった 俺もそう思ってたけどマリオオデッセイやったら考え改まったわ HD振動は感動するレベルだけど
そのレベルで使われてるゲームが殆どないのが悲しい
任天堂製のは多め 振動が主役のゲームに出会ったことがない今度も現れることはないだろうな・・・ VRのスポーツゲームとか振動あるなしでリアル感ダンチだぞ それよりPS5コンの
ZEとZLが重くなる機能って誰が得してんの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています